
AI Create への指示例:フルーツ・メロドラマ。海辺の別荘で、初日の夜にイチゴがマンゴーに恋をする。だが3日目に、マンゴーの元恋人であるパイナップルが秘密を抱えてやってくる。司会のバナナがカップル再編を発表し、イチゴは選択を迫られる。ドラマチックで、意地悪で、とにかく真剣な内容。
どちらもショートドラマ共通のルールで成り立っています。冒頭数秒でフックを入れ、1シーンにつき1つの葛藤を描き、最後にクリフハンガーを置くこと。フックとクリフハンガー

ビジュアルスタイル:3Dトイカートゥーン

ビジュアルスタイル:長編3Dアニメーション

ビジュアルスタイル:2Dセル塗り

シーンスタイル:アイランドリゾート

シーンスタイル:郊外の大豪邸
別荘に10種類もの果物がいると、見ているうちに混同してしまいます。手順2でそれぞれにカードを作り、他の果物と重複しない3つの特徴を持たせましょう。
カードの記述例:手のひらサイズのふっくら熟したイチゴ。ツヤのある赤地に黄色い種があり、小さな王冠のような緑のヘタがついている。大きな黒い目に長いまつげ、小さなピンクの口、細い腕と短い足。ヘタの部分に白いシルクのリボンがついており、二本足で歩く。 カードの説明は設定画の元になるので、リボンはすべてのカットに登場します。人間以外のキャラクター:基本ルール ・ 1枚の設定画を再生成
1カットに登場する名前のある果物は3体以下に抑えましょう。別荘全体の広角ショットは大人数になり、個々の顔がわからなくなります。他の出演者はセグメントの背景の列に配置してください。
| ビート | 対応するカット |
|---|---|
| 登場シーン | [カット1] 4秒:オープニング。夕暮れの別荘プールの広角ショット。@パイナップルがサングラスをかけて門から入ってくる。プールにいた他のメンバーが振り向く。セリフなし。環境音:レコードのスクラッチ音、その後静かになる。 |
| 告白シーン | [カット2] 5秒:ヤシの葉の壁の前にピンクのソファがある、固定カメラのミディアムショット。フレーム内には@イチゴのみがカメラに向かって立っている。@イチゴ(怒りを込めて囁く):彼女はフルーツサラダだって言ってた。フルーツサラダなんかじゃないわ。 |
| 反応シーン | [カット3] 3秒:クローズアップ。フレーム内には@マンゴーのみ。彼がスムージーを落とす。セリフなし。環境音:グラスが割れる音。 |
完全に真剣なトーンで演出しましょう。演技指示がコメディのポイントになります。(歯を食いしばって)、(泣かないようにして)、(とてもゆっくりと) など。1カットの書き方 ・ 背景の人物

どの果物にも、他のキャラクターと同じように 声の説明 を設定します。キャラクターの見た目と声のギャップを狙いましょう。小さなブルーベリーには 低くてゆっくりしたしわがれ声、大きなスイカには 息が多くて内気な声、司会のバナナには 明るくゲームショーのように滑らかで、いつも少しだけテンションが高すぎる声 など。口のある果物は喋るときに口を動かしますが、口のない果物は動かしません。喋る果物には必ず口をつけてあげてください。キャラクターボイスの仕組み

| 話数 | 展開 | フック |
|---|---|---|
| 1 | 別荘にメンバーが到着。初日の夜にイチゴとマンゴーがカップルになる。 | 新しいメンバーの到着が発表され——マンゴーが青ざめる。 |
| 2 | パイナップルが到着し、夕食時にマンゴーの隣に座る。 | レモンが真夜中にプールで二人を見かける。 |
| 3 | レモンが告白シーンで全員に話し、その後イチゴにも直接告げる。 | イチゴがマンゴーの部屋でパイナップルのサングラスを見つける。 |
| 4 | 司会のバナナがカップル再編を発表する。 | マンゴーが選んだ相手は——どちらでもなかった。 |
| 5 | 最終投票。 | イチゴが、誰も気づかなかったあの果物と一緒に別荘を出ていく。 |
はい、作れます。果物をキャラクターとして設定し、手順1でアニメーションスタイルを選んだら、あとは通常のドラマと同じ手順で進めてください。果物ごとに専用のカード、画像、声が用意されます。
果物ごとに他の果物と重複しない色と形、顔、そして専用の小物を1つずつ設定してください。それでも設定画が似てしまう場合は、より具体的な説明で再生成してください。
光沢のある明るい雰囲気なら3Dトイカートゥーン、柔らかい雰囲気なら長編3Dアニメーション、フラットなカートゥーンなら2Dセル塗りがおすすめです。作業を進めるとプロジェクトのスタイルは固定されます。
名前のある果物は3体以下が最適です。それ以外のキャラクターは名前を指定せず、セグメントの背景の説明に含めてください。
果物ごとに声の説明と口を設定してください。セリフは人間のキャラクターと同じように書きます。口のない果物は口を動かしません。
はい、作れます。手順1で9:16 縦長を選んでください。作業を進めるとアスペクト比は固定されます。
いいえ、使えません。既知のキャラクターやフランチャイズのデザインはIPチェックに引っかかります。独自の果物キャラクターと名前を考え出してください。
いいえ、安くなりません。動画は選択したプランに応じて秒単位で課金され、スタイルによる違いはありません。画像もキャラクターごとに同じ料金です。
2026年10月13日更新
料金プラン·ガイド·サンプル·サポート·プライバシーポリシー·利用規約·法的情報·お問い合わせ·アフィリエイトプログラム·© 2026 SceneMixer