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AIフルーツドラマの作り方

簡単な答え: フルーツドラマとは、登場者全員が顔のついた果物であるようなメロドラマや別荘での恋愛番組のことです。恋するイチゴ、浮気するバナナ、みんなにバラすレモン——。おなじみの形式に不条理なキャストを組み合わせているので、台本を完全に真剣に書いても成立します。SceneMixer では、それぞれの果物を専用のキャラクターカード、画像、声付きのキャラクターとして扱います。手順1でアニメーションスタイル(3Dトイカートゥーン または 長編3Dアニメーション)を選び、各果物に他の誰とも違う色、形、小物を1つずつ持たせ、1カットに登場する名前のある果物を3体以下に抑え、ドラマ本編と1体の果物がカメラに向かって語る告白シーンを切り替えていきます。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『ロケット・パップ』の静止画(キャラクター7人、1話)
サンプル:『ロケット・パップ』 — 長編3Dアニメーション、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

AI Create への指示例:フルーツ・メロドラマ。海辺の別荘で、初日の夜にイチゴがマンゴーに恋をする。だが3日目に、マンゴーの元恋人であるパイナップルが秘密を抱えてやってくる。司会のバナナがカップル再編を発表し、イチゴは選択を迫られる。ドラマチックで、意地悪で、とにかく真剣な内容。

人気の2つの形式

どちらもショートドラマ共通のルールで成り立っています。冒頭数秒でフックを入れ、1シーンにつき1つの葛藤を描き、最後にクリフハンガーを置くこと。フックとクリフハンガー

手順1で選ぶ設定

ビジュアルスタイルプリセット

The 3D Toy Cartoon card under Visual Style in SceneMixer's project setup

ビジュアルスタイル:3Dトイカートゥーン

The Feature 3D Animation card under Visual Style in SceneMixer's project setup

ビジュアルスタイル:長編3Dアニメーション

The 2D Cel Shading card under Visual Style in SceneMixer's project setup

ビジュアルスタイル:2Dセル塗り

The Island Resort card under Scene Style in SceneMixer's project setup

シーンスタイル:アイランドリゾート

The Suburban Mansion card under Scene Style in SceneMixer's project setup

シーンスタイル:郊外の大豪邸

ステップ1「プロジェクトを設定」に表示されるカードです。台本を読み込む前に各行から1つ選んでください。次に進むとビジュアルスタイルは固定されます。

見分けがつくように果物キャストを組もう

別荘に10種類もの果物がいると、見ているうちに混同してしまいます。手順2でそれぞれにカードを作り、他の果物と重複しない3つの特徴を持たせましょう。

  1. 一目でわかる色と形。 イチゴとサクランボはどちらも小さくて赤いので、両方キャストに入れないようにしましょう。
  2. 顔のデザイン。 顔があること、そしてどの程度人間らしいかを指定しましょう。例:大きな丸い目、小さな口、細い棒のような腕、短い足、二本足で歩く
  3. 1つの小物。 マンゴーのゴールドチェーン、レモンのサングラス、イチゴのリボンなど。似た果物同士を視聴者が見分ける最も早い方法です。

カードの記述例:手のひらサイズのふっくら熟したイチゴ。ツヤのある赤地に黄色い種があり、小さな王冠のような緑のヘタがついている。大きな黒い目に長いまつげ、小さなピンクの口、細い腕と短い足。ヘタの部分に白いシルクのリボンがついており、二本足で歩く。 カードの説明は設定画の元になるので、リボンはすべてのカットに登場します。人間以外のキャラクター:基本ルール ・ 1枚の設定画を再生成

Character sheet from Rocket Pup, an AI short drama made with SceneMixerCharacter sheet from Rocket Pup, an AI short drama made with SceneMixerCharacter sheet from Rocket Pup, an AI short drama made with SceneMixer
サンプル「Rocket Pup」のキャラクター設定画:キャラクターごとに1枚の参照画像があり、登場するすべてのカットで使用されます。人間以外の主人公も同様に設定画が用意されます:そのキャラクターの正体、顔、特徴的なマークが描かれています。

告白シーンとドラマ本編を書こう

1カットに登場する名前のある果物は3体以下に抑えましょう。別荘全体の広角ショットは大人数になり、個々の顔がわからなくなります。他の出演者はセグメントの背景の列に配置してください。

ビート対応するカット
登場シーン[カット1] 4秒:オープニング。夕暮れの別荘プールの広角ショット。@パイナップルがサングラスをかけて門から入ってくる。プールにいた他のメンバーが振り向く。セリフなし。環境音:レコードのスクラッチ音、その後静かになる。
告白シーン[カット2] 5秒:ヤシの葉の壁の前にピンクのソファがある、固定カメラのミディアムショット。フレーム内には@イチゴのみがカメラに向かって立っている。@イチゴ(怒りを込めて囁く):彼女はフルーツサラダだって言ってた。フルーツサラダなんかじゃないわ。
反応シーン[カット3] 3秒:クローズアップ。フレーム内には@マンゴーのみ。彼がスムージーを落とす。セリフなし。環境音:グラスが割れる音。

完全に真剣なトーンで演出しましょう。演技指示がコメディのポイントになります。(歯を食いしばって)、(泣かないようにして)、(とてもゆっくりと) など。1カットの書き方 ・ 背景の人物

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
絵コンテの1セグメント:ヘッダー項目のあとに、各カットの番号、秒数、登場キャラクターを示す@チップ、セリフ、効果音が記載されています。

声:果物を面白くする最速の方法

どの果物にも、他のキャラクターと同じように 声の説明 を設定します。キャラクターの見た目と声のギャップを狙いましょう。小さなブルーベリーには 低くてゆっくりしたしわがれ声、大きなスイカには 息が多くて内気な声、司会のバナナには 明るくゲームショーのように滑らかで、いつも少しだけテンションが高すぎる声 など。口のある果物は喋るときに口を動かしますが、口のない果物は動かしません。喋る果物には必ず口をつけてあげてください。キャラクターボイスの仕組み

SceneMixer で最初から最後まで作る方法

  1. 台本: 果物を名前のあるキャラクターとして台本を書くか、形式・カップル設定・どんでん返し・トーンをまとめた指示を AI Create に入力します。
  2. 手順1: アニメーションスタイルと別荘のセットを選び、台本を読み込みます。
  3. 手順2: すべての果物にそれぞれ専用の色、形、小物があるか確認し、似ているものがあれば再生成します。アカウントの最初の 15 枚の設定画像は無料です。
  4. 絵コンテ: まず第1話を作成します(最初のプロジェクトは無料)。名前のある果物が3体を超えるカットは分割してください。
  5. 動画: デフォルトプランで 10 クレジット/秒で生成し、合成します。第1話を投稿したら、同じプロジェクトでシリーズを続けていきましょう。
The SceneMixer episode editor: asset library on the left, the storyboard in the middle, the video preview on the right, and every segment along the bottom timeline
エピソードエディター:左側にエピソードのアセット、中央に絵コンテ、右側にプレビューが表示され、タイムラインにはすべてのセグメントが並びます。
話数展開フック
1別荘にメンバーが到着。初日の夜にイチゴとマンゴーがカップルになる。新しいメンバーの到着が発表され——マンゴーが青ざめる。
2パイナップルが到着し、夕食時にマンゴーの隣に座る。レモンが真夜中にプールで二人を見かける。
3レモンが告白シーンで全員に話し、その後イチゴにも直接告げる。イチゴがマンゴーの部屋でパイナップルのサングラスを見つける。
4司会のバナナがカップル再編を発表する。マンゴーが選んだ相手は——どちらでもなかった。
5最終投票。イチゴが、誰も気づかなかったあの果物と一緒に別荘を出ていく。

よくある質問

SceneMixerで果物が登場するドラマは作れますか?

はい、作れます。果物をキャラクターとして設定し、手順1でアニメーションスタイルを選んだら、あとは通常のドラマと同じ手順で進めてください。果物ごとに専用のカード、画像、声が用意されます。

2つの果物の見た目が同じにならないようにするにはどうすればいいですか?

果物ごとに他の果物と重複しない色と形、顔、そして専用の小物を1つずつ設定してください。それでも設定画が似てしまう場合は、より具体的な説明で再生成してください。

果物ドラマに合うスタイルはどれですか?

光沢のある明るい雰囲気なら3Dトイカートゥーン、柔らかい雰囲気なら長編3Dアニメーション、フラットなカートゥーンなら2Dセル塗りがおすすめです。作業を進めるとプロジェクトのスタイルは固定されます。

1つのショットに登場できる果物の数はどれくらいですか?

名前のある果物は3体以下が最適です。それ以外のキャラクターは名前を指定せず、セグメントの背景の説明に含めてください。

果物はどのようにしゃべりますか?

果物ごとに声の説明と口を設定してください。セリフは人間のキャラクターと同じように書きます。口のない果物は口を動かしません。

TikTok向けに縦長で作れますか?

はい、作れます。手順1で9:16 縦長を選んでください。作業を進めるとアスペクト比は固定されます。

有名な番組やゲームのキャラクターは使えますか?

いいえ、使えません。既知のキャラクターやフランチャイズのデザインはIPチェックに引っかかります。独自の果物キャラクターと名前を考え出してください。

アニメーションなので果物ドラマの方が費用は安くなりますか?

いいえ、安くなりません。動画は選択したプランに応じて秒単位で課金され、スタイルによる違いはありません。画像もキャラクターごとに同じ料金です。

果物をキャストして、真面目に演出しましょう。

たった1文から始める、果物のメロドラマ。

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2026年10月13日更新

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