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画風プリセットを1つずつ解説

簡単な答え: 画風はステップ1で設定する項目で、キャラクター設定画、背景画、すべての動画といった全素材の描画スタイルをまとめて決めます。プリセットは4つのグループに分かれています:実写(Realistic HD、Filmic Live-Action、Soft-Mist Live Action、Black & White Film)、2Dアニメーション(セル画調、中華風、手描き劇場アニメ、絵画調アニメ、韓国ウェブコミック、マンファフルレンダリング、アメリカングラフィックノベル、水墨画、水彩絵本、油絵)、3Dアニメーション(Realistic 3D CG、Feature 3D Animation、3D Toy Cartoon、セル調3D、3D CG仙侠ファンタジー、ゲームエンジンリアリズム)、ストップモーション(クレイアニメ)。各カードにはサンプルが表示されます。ステップ1から先に進むと、そのプロジェクトの画風は固定されます。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『Crimson Vow』の静止画(キャラクター4人、1話)
サンプル:『Crimson Vow』 — 写実HD、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

完成サンプルの比較:Realistic HDと、サンプルページのアニメ調の作品です。すべてのサンプルを見る。

設定場所と、変更できない理由

ステップ1のプロジェクトを設定にある画風の行には、媒体ごとにグループ分けされたサンプル画像付きカードが並んでいます。横の注意書きが重要なポイントです:一度次に進むと変更できません。この設定がすべてのキャラクター設定画、背景、動画のスタイルを決めるからです。画風を切り替えたい場合は、新しい台本でプロジェクトを作り直してください。メンバーは+ カスタムスタイルから独自のスタイルテキストを追加できます。

実写

Realistic HD:本物の人物、本物の部屋のような仕上がりで、実写に見せたいドラマのデフォルト選択肢です。Filmic Live-Action:同じ実写調で、映画のような色調整(柔らかいハイライト、深い影)がかかります。Soft-Mist Live Action:靄がかったロマンチックな柔らかさのある実写調で、時代劇ロマンスに向いています。Black & White Film:白黒でコントラストの強い仕上がりです。

2Dアニメ

2D Cel Shading:フラットな彩色に輪郭線のはっきりした、テレビアニメ調です。Hand-painted Anime Film:背景が描き込まれた、劇場版アニメのような温かみがあります。Painterly Anime:空や光が鮮やかな現代的な見た目です。2D Chinese Style:伝統的なモチーフと筆致が特徴です。Ink Wash Animation:紙に墨を載せた、余白のある表現です。Korean Webcomic:縦読みウェブコミックのようなすっきりした画風で、現代ものに向きます。Manhua Full-render:全面的に描き込まれたコミックパネル調です。American Graphic Novel:太い輪郭線と劇的な影が特徴です。Watercolor Storybook:柔らかい水彩のにじみで、絵本のような優しい雰囲気です。Oil Painting:厚い筆致のクラシカルな油絵調です。

3Dアニメ

Realistic 3D CG:写真に近いフォトリアルなCGです。Feature 3D Animation:大手スタジオのファミリー映画のような、丸みがあり表情豊かな見た目です。3D Toy Cartoon:おもちゃのような光沢のある明るい画風です。Cel-shaded 3D:3Dの形状に2Dアニメのような塗りを施したスタイルです。3D CG Xianxia Fantasy:中国の仙侠ファンタジーもののCG風の見た目です。Game Engine Realism:リアルタイムエンジンで描画したような、鮮明で少し人工的な質感です。

ストップモーション

Claymation:粘土で作られた造形のような、手触りのある手作り感のあるスタイルです。

選び方のコツ

まず視聴者に合わせて媒体を選びましょう——ドラマ系の配信なら実写、アニメファン向けならアニメグループ、家族向けの物語ならFeature 3D——その後、グループ内のサンプルカードを見て選びます。迷ったら写実HDが無難なデフォルトです。同じ画面にある背景スタイルと衣装スタイルの行は、どの画風を選んでも組み合わせて使えます。画風設定の組み合わせについて。

IPチェックに関する注意:特定のスタジオや作品シリーズの名前を冠したプリセットがないのには理由があります。用意されたプリセットを使ってください。ブロックされる対象について。

The episode asset library showing generated character sheets, location images and prop images
プロジェクト内のキャラクター、背景、小道具の画像はすべて、選んだ画風で生成されます。
グループプリセット向いている作品
実写Realistic HD・Filmic Live-Action・Soft-Mist Live Action・Black & White Film実写に見せたいドラマ
2DアニメCel Shading・Hand-painted Anime Film・Painterly Anime・Chinese Style・Ink Wash・Korean Webcomic・Manhua・American Graphic Novel・Watercolor・Oil Paintingアニメ・コミックの視聴者層
3DアニメRealistic 3D CG・Feature 3D Animation・3D Toy Cartoon・Cel-shaded 3D・3D CG Xianxia・Game Engine Realismファミリー向け作品、ファンタジー、ゲーム系
ストップモーションClaymation手作り感・素材感のある物語

よくある質問

ステップ1のあとで画風を変更できますか?

いいえ。画風はプロジェクト内のすべての画像と動画のスタイルを決めるため、変更できません。切り替えたい場合は新しい台本でプロジェクトを作成してください。

デフォルトの画風はどれですか?

ほとんどのドラマではRealistic HDが無難な選択肢です。選択画面では台本からAIが提案したスタイルが事前に選ばれていますが、好みで変更できます。

自分でスタイルを記述することはできますか?

メンバーは+ カスタム画風から可能です。それ以外の方はプリセットから選択してください。

背景スタイルと衣装スタイルは画風に依存しますか?

いいえ。それぞれ別の行の設定で、どの画風とも組み合わせられます。

有名スタジオの名前のプリセットがないのはなぜですか?

スタジオ名や作品シリーズ名は動画生成時のIPチェックに引っかかるためです。プリセットは名前を使わずに見た目を記述しています。

カードを選んでキャストに反映しよう

選んだ画風は、開始から数分後、ステップ2のキャラクター設定画で最初に確認できます。

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2026年9月26日更新

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