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AIアニメーション短編の作り方

簡単な答え: AIアニメーション短編の制作は実写と同じく、台本・キャスト・絵コンテから始まりますが、最も重要な決定事項が1つあります。それは「スタイル」です。ステップ1でSceneMixerは3つのアニメーションプリセットグループ(2Dアニメーション、3Dアニメーション、ストップモーション)を提供しており、選んだスタイルはすべての動画ティアで、各キャラクター設定画・ロケーション・各カットに反映されます。ゆったりとした短編には種類として映画を選び、各キャラクターには他と見分けがつく明確な視覚的特徴を1つ持たせてアニメの顔がカットごとにブレないようにしましょう。まずは低コストで下書き作成しましょう——フラットでセル調の見た目は480Pでも絵柄が安定しやすく、絵画調よりも扱いやすい傾向があります——最後に完成した映像を1つのファイルに合成します。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『ラストシティ・ノックアウト』の静止画(キャラクター6人、1話)
サンプル:『ラストシティ・ノックアウト』 — 絵画風アニメ、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

AI Createへの指示:アニメーション短編:他のロボットを見たことがない灯台のロボットが、岩に打ち上げられた壊れた小型ドローンを見つける。冬をかけて修理し、春の最初の日に飛び立ったドローンが、他のドローンを連れて戻ってくる。穏やかで、セリフがなく、希望に満ちた物語。

まずスタイルを慎重に選びましょう

ステップ1を進めると視覚スタイルは固定されます。別のスタイルを試すには、同じ台本で新しいプロジェクトを作成する必要があります。選ぶ前に各プリセットのサンプルカードを確認しましょう:

グループプリセット向いている作品
2Dアニメーション2Dセル塗り、手描きアニメ映画風、絵画風アニメ、2D中華風、水墨アニメ、韓国ウェブコミック、中華マンガ厚塗り、アメコミ・グラフィックノベル風、水彩絵本、油絵調アニメ短編、絵本の物語、グラフィックノベル風のサスペンス作品
3Dアニメーション写実3D CG、長編3Dアニメーション、3Dトイカートゥーン、セル調3D、3D CG仙侠ファンタジー、ゲームエンジン写実ファミリー映画、おもちゃや生き物が登場する作品、ゲーム風の物語
ストップモーションクレイアニメ手作り感のある質感で、ユーモラスな作品に多く使われます

すべての動画ティアでこのスタイルがレンダリングされ、アニメーション専用のティアはありません。プリセット一覧 ・ 各ティアのスタイル表現

The 2D Cel Shading card under Visual Style in SceneMixer's project setup

視覚スタイル:2Dセル塗り

The Hand-painted Anime Film card under Visual Style in SceneMixer's project setup

視覚スタイル:手描きアニメ映画風

The Painterly Anime card under Visual Style in SceneMixer's project setup

視覚スタイル:絵画風アニメ

The Feature 3D Animation card under Visual Style in SceneMixer's project setup

視覚スタイル:長編3Dアニメーション

The 3D Toy Cartoon card under Visual Style in SceneMixer's project setup

視覚スタイル:3Dトイカートゥーン

The Claymation card under Visual Style in SceneMixer's project setup

視覚スタイル:クレイアニメ

The Watercolor Storybook card under Visual Style in SceneMixer's project setup

視覚スタイル:水彩絵本

The American Graphic Novel card under Visual Style in SceneMixer's project setup

視覚スタイル:アメコミ・グラフィックノベル風

ステップ1のプロジェクトを設定に表示されるカードです。台本を読み込む前に各行から1つ選んでください。一度進めると視覚スタイルは固定されます。

カット間でブレないキャラクターをデザインしましょう

アニメの顔は実写よりも単純なため、見分けがつきにくくなりがちです——茶色の髪のアニメの女の子が2人いると、同一人物に見えてしまいます。すべてのキャラクターに他にはない特徴を1つ持たせ、説明の最初に記載しましょう:

設定画は意図的に無地の背景に均一な光で描かれています。ポスターではなく、あくまで参照用の画像だからです。雰囲気は各カットで表現します。設定画が無地な理由 ・ ロボット・動物・クリーチャー

Character sheet from Rust City Knockout, an AI short drama made with SceneMixerCharacter sheet from Rust City Knockout, an AI short drama made with SceneMixerCharacter sheet from Rust City Knockout, an AI short drama made with SceneMixer
サンプル作品Rust City Knockoutのキャラクター設定画:キャラクターごとに1枚の参照画像が、登場するすべてのカットで使用されます。

アニメーション向けの台本を書きましょう

場面対応するカット
発見[カット2] 4秒:ミディアムショット、ローアングル。@ビーコンが濡れた岩の上にひざまずき、両手で@ドローンを持ち上げる。ドローンの片方のライトが点滅している。セリフなし。環境音:波の音、かすかな電子音のチャープ。
冬の日々[カット5] 5秒:広角ショット、固定カメラ、夜の工房。@ビーコンが作業台に向かい、@ドローンがランプの下でバラバラになっている。窓には雪が降り積もっている。セリフなし。環境音:はんだ付けのシュー音、風の音。

1カットの書き方

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
絵コンテのセグメント:ヘッダー項目の後に、秒数・登場する@キャラクター・セリフ・音声を記載した番号付きのカットが続きます。

ステップ1で選ぶ設定

まず低コストで下書きし、残すカットを仕上げましょう

まずデフォルトのティアで短編全体を生成し——10 クレジット/秒——つなぎ合わせた状態で確認しましょう。フラットでセル調のスタイルは480Pでも絵柄が安定しやすいですが、絵画調や質感の細かいスタイルは高いティアでより魅力的になる傾向があるので、最も見せたいカットだけ高解像度で再生成するとよいでしょう。1つのセグメントを再生成する場合、そのセグメント分のコストだけで済みます。480Pで下書き、1080Pで仕上げ

SceneMixerで最初から最後まで制作する流れ

  1. 台本: 自身の台本を台本をアップロードするか、AI Createにキャラクター・目的・障害・結末を指示して作成します。
  2. ステップ1: 種類を映画に、アスペクト比と、サンプルカードから選んだアニメーションスタイルを設定し、台本を読み込みます。
  3. ステップ2:それぞれに特徴的な個性を1つ持つキャスト、繰り返し登場するロケーションと小道具を生成します。アカウントで最初の15枚の設定画は無料です。
  4. 絵コンテ:アニメーターのように読み込みましょう。1カットにつき1つのアクション、すべてのカットに明かりを設定し、誰も話さない場面にはセリフなしを指定します。
  5. 動画と仕上げ:生成し、気に入らない部分は再生成し、合成して元のファイルをダウンロードします。合成して共有。

完成したサンプルで2つのアニメーションスタイルをご覧ください。Rocket Pupは長編3Dアニメーション、Rust City Knockoutは絵画風アニメです。

The SceneMixer episode editor: asset library on the left, the storyboard in the middle, the video preview on the right, and every segment along the bottom timeline
エピソードエディター:左側にエピソードのアセット、中央に絵コンテ、右側にプレビューが表示され、すべてのセグメントがタイムラインに並びます。
ストーリースタイル特徴
動物が登場するファミリーアドベンチャー長編3Dアニメーション丸みがあり表情豊か、全年齢向け
ティーンドラマ・恋愛もの絵画風アニメ または 手描きアニメ映画風光が美しく、感情的なクローズアップに適する
寝かしつけ・絵本のような物語水彩絵本柔らかく穏やか、子どもでも読み取りやすい
ダークなスリラーアメコミ・グラフィックノベル風濃いインク、硬い影
小道具を使ったコメディクレイアニメ または 3Dトイカートゥーン手触り感があり遊び心たっぷり、失敗が目立ちにくい
中華ファンタジー水墨アニメ または 3D CG仙侠ファンタジー筆遣いの美しさ、あるいは神仙ファンタジー調のCG

よくある質問

AIでアニメーション短編を作るにはどうすればいいですか?

短い台本を書くか生成し、ステップ1で「映画」とアニメーションスタイルを選び、各キャラクターに特徴的な個性を1つずつ設定します。その後絵コンテと動画をセグメントごとに生成し、1つのファイルに合成します。

どんなアニメーションスタイルがありますか?

2Dアニメーション(セル塗りから油絵調まで10種類のプリセット)、3Dアニメーション(長編3Dアニメーションからゲームエンジン写実まで6種類のプリセット)、ストップモーション(クレイアニメ)があります。

途中でスタイルを変更できますか?

いいえ。ステップ1を進めるとビジュアルスタイルは固定されます。別のスタイルを試すには、同じ台本で新しいプロジェクトを作成してください。

アニメーション動画専用のプランはありますか?

いいえ。どの動画プランでもプロジェクトのスタイルでレンダリングされます。プランの違いは解像度、セグメントの長さ、価格です。

アニメのキャラクターが似てしまうのはなぜですか?

アニメの顔はシンプルなためです。各キャラクターに他の誰も持たない特徴を1つずつ与え、説明の最初に記載してから設定画を再生成してください。

アニメーション短編にセリフがなくても大丈夫ですか?

はい。カットに「セリフなし」とマークし、音声には環境音の行を使用してください。多くのアニメーション短編はその方が魅力的に仕上がります。

アニメーションは実写より安いですか?

いいえ。スタイルに関わらず、価格は設定画1枚ごと、秒数ごとに計算されます。

アニメのキャラクターに他の言語を話させることはできますか?

はい。ステップ1でセリフの言語を選択すると、キャラクターはその言語を自然に話します。

まずスタイルを選びましょう。あとはすべてが続きます。

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2026年10月13日更新

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