セグメントからセグメントへ、システムが引き継ぐもの

どの種類の絵コンテか分からない場合は、セグメントヘッダーの項目をひとつずつ解説に両方のレイアウトが載っています。古い絵コンテは仕組みが異なります。次のセグメントが前のセグメントの終わりのように始まる理由。
記録に入っているもの
| 対象 | 記憶される内容 |
|---|---|
| 各人物 | いるシーン · 座る、立つ、横になる、ひざまずく、しゃがむのどれか · 何かに乗っているか · 手に持っているもの · 着ている見た目(作成していれば状態画像) · 体の跡(血、あざ、引っかき傷、やけど、泥、ほこり、汗じみ)と体のどこにあるか · 濡れているか乾いているか · 死んでいるか生きているか · 意識を失っているか |
| 各シーン | 時刻 · 天気 · 光 · ドアや窓が開いているか閉まっているか · 部屋がどの見た目になっているか(たとえば損壊後) · 通行人の群衆がいるか |
| それぞれの物 | 誰が持っているか、またはどのシーンにあるか · どの見た目か |
| 誰が誰の隣にいるか | 2人が並んで立っていて片方が歩き去ると、もう片方は元の場所に残ります |
記録されるのは、ショットの終わりにまだ成り立っていることで、ショットの最中に起きることではありません。笑顔、ひるみ、グラスに手を伸ばす半秒の動きは、そのショットのテキストに属し、引き継がれません。
変化が記録に入る仕組み
変化は、脚本と同じように、それが起きるショットの中に、ふつうの出来事として書きます。テキストがそう言った時点で記録が変わり、テキストが元に戻すまで変わったままです。
| セグメント3に書くこと | セグメント4の始まり |
|---|---|
| @Mara はコートを脱ぎ、椅子の背にかける。 | コートを着ていないMara、椅子にかかったコート |
| @Leo は顔を殴られ、左の眉から血が流れる。 | Leoの左眉の切り傷が、そのまま残っている |
| @Leo は洗面台で顔を洗う。 | 血が洗い流されている |
| @Mara は意識を失い、床に崩れ落ちる。 | 意識を失って床に倒れているMara |
変化を元に戻すのも同じ方法です。彼女がコートをまた着る、傷がふさがっている、彼が目を覚ます。テキストが記録と矛盾した場合(死んだはずのキャラクターがあとのショットに歩いて入ってくる、など)は、テキストが優先され、記録がそれに従います。書き方のミスでセグメントが壊れることはありません。
エディタで確認・変更できるもの
- 時間 · 天気はセグメントヘッダーにあり、変更で設定すると、そのシーンで続くセグメント全体に適用されます。セグメントヘッダー。
- テキストの下の画面に映る人には、各ショットに誰が映るかが表示されます。セグメントの下の注記。
- 長く続く見た目には状態画像を使います。この先5セグメント続く破れたコートは、同じ文を繰り返すのではなく、状態画像にします。衣装替えとシーンの状態。
- クリップをトリミングしたり映像を変更したりすると動画を編集済みと表示され、以降のセグメントは編集後のクリップから続きます。このクリップを編集する。
できないこと
- 前のクリップを動画に見せることはありません。次のセグメントに最後のフレームは付きません。だからセグメントはどの順番でも生成でき、1つを再生成しても次のセグメントは変わりません。
- 書いていないことを作り出すことはありません。セグメントの間で誰かがけがをしても、それを書いたテキストがなければ、記録に傷はありません。傷が見えるべきセグメントの最初のショットに書いてください。
- フレーミングは決めません。セグメントをクローズアップで始めるかワイドショットで始めるかは、最初のショットのテキストで決まります。
- 記録はキャラクターごとに持ちます。変化が誰に起きるかを書いてください。ショットの中で、キャラクターの名前か@チップを使います。
引き継がれないとき
- 変化が起きるはずだったショットを探します。出来事として書かれていますか(彼女は頬を切る)、それとも匂わせるだけですか(彼女の頬は痛々しく見える)。出来事として書きましょう。
- 引き継がれなかったセグメントの最初のショットを読みます。そこに反対の内容(彼女は無傷で入ってくる)があると、記録より優先されます。
- その見た目を多くのセグメントで続けたい場合は、状態画像にして、それらのセグメントで選びます。
- 保存して、セグメントをもう一度生成します。テキストの編集は無料で、記録は新しいテキストから読み直されます。
修正前に生成したセグメントは、すでにある動画のままです。修正後に生成するセグメントだけが、直した記録を使います。ショットの出来が悪いとき · ショットからショットへの連続性。
よくある質問
次のセグメントは、前のクリップを見ますか?
いいえ。画像と、そのセグメント自身の絵コンテのテキスト、そして物語の進行記録から始まります。最後のフレームは付きません。
システムは具体的に何を記憶していますか?
人物のいる場所、座る・立つ・横になる・ひざまずく・しゃがむのどれか、持っているもの、着ている見た目、傷や泥、濡れているか乾いているか、意識を失っているかどうか。シーンについては、時刻、天気、光、ドアと窓、群衆です。
次のセグメントで、キャラクターの包帯が消えました。
けがは、起きるショットに出来事として書き、次のセグメントの最初のショットが矛盾していないか確認します。長く続く見た目には、状態画像を使います。
記録の更新にクレジットはかかりますか?
いいえ。テキストの編集は無料で、料金がかかるのは生成する動画だけです。
動かしていないのに、キャラクターが元の場所に留まるのはなぜですか?
記録は、テキストが動かすまで、人物をテキストが残した場所に置いたままにします。移動は、それが起きるショットに書いてください。
広告やリメイクでも同じですか?
いいえ。広告やリメイクは従来の方式で、各セグメントがそれぞれのテキストと画像から始まります。
古い絵コンテもこの仕組みで動きますか?
再生成しない限り、動きません。2026年10月下旬より前に書かれた絵コンテは、従来の動作のままです。
記録を見ることはできますか?
一覧としては見られません。記録の効果は、「時間」と「天気」の行、「画面に映る人」の注記、各セグメントが使う画像に表れます。
2026年10月26日更新