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답변 · 각색

소설을 AI 숏드라마로 어떻게 바꾸나요?

2026년 11월 6일 업데이트

간단한 답: 소설을 붙여넣거나 파일로 업로드하세요. SceneMixer가 등장인물, 장소, 소품, 그리고 각각 개요가 붙은 에피소드 목록으로 읽어 들입니다. 등장인물 시트를 승인하고, 에피소드 하나의 스토리보드를 만든 뒤 렌더링하세요. 사이트에서 2026년 11월 6일까지의 30일 동안 업로드된 원문의 중간값은 6,628자였습니다.
SceneMixer가 엔드투엔드 생성한 AI 숏드라마 “독수의 맹세”의 스틸컷 (캐릭터 9명, 에피소드 1개)
샘플독수의 맹세디지털 HD에피소드 1개대본부터 SceneMixer 파이프라인으로 엔드투엔드 제작에피소드 보기

소설에는 있고 대본에는 없는 것

대본은 이미 카메라를 위해 쓰여 있습니다. 소설은 그렇지 않습니다. 내면 독백, 시간 건너뛰기, 모든 사람이 무엇을 생각하는지 아는 서술자, 그리고 1장과 40장에서 똑같아 보여야 하는 수십 명의 등장인물이 있습니다. 그 차이 때문에 많은 작가가 같은 말로 이 질문을 던집니다. 여러 권짜리 시리즈를 쓴 한 범죄 소설가는 그 바람을 이렇게 밝혔습니다:

책마다 TV 시즌 하나, 대략 10화짜리로 만들면 정말 멋질 것 같아요

관심은 작지 않습니다. 커뮤니티 자료에서 약 7,300개 게시글에 이야기 각색 라벨이 붙어 있으며, 주목받는 각색은 작가가 계속 관여한 것들입니다. 베스트셀러 역사 시리즈의 r/aivideos 예고편은 작가가 처음부터 끝까지 함께한 작업이었습니다. SceneMixer에서는 소설을 먼저 대본으로 바꾸지 않습니다. 소설이 입력이고, 첫 단계는 그 변환을 대신해 주는 읽기입니다.

1단계: 장을 붙여넣고 읽기가 나누게 하기

홈페이지의 대본 업로드 탭은 텍스트 자체를 받습니다. 붙여넣거나 TXT, DOCX 또는 Markdown 파일을 업로드하세요. 한 장, 몇 장, 또는 짧은 소설 전체 모두 같은 방식으로 들어갑니다. 그러면 읽기가 등장인물, 장소, 소품, 에피소드 구조를 추출하며, 각 에피소드는 갈등과 다음 화를 끌어당기는 결말을 중심으로 개요가 짜입니다.

긴 책은 짧은 책과 다르게 처리됩니다. 약 33,000자를 넘으면 읽기는 긴 자료를 위한 두 단계 경로로 바뀝니다. 한 번은 등장인물, 장소, 소품을 돌려주고, 두 번째는 에피소드 뼈대를 돌려줍니다. 각 에피소드의 전체 개요는 그 에피소드를 열 때만 확장되므로, 60화짜리 책이라도 쓸지 모를 60번의 확장 비용을 미리 낼 필요가 없습니다. 읽기 비용은 길이로 정해지며, 3,333자당 4크레딧입니다. 그리고 에피소드마다가 아니라 프로젝트 전체에 한 번 지불합니다.

책이 업로드 한도를 넘는다면, 여러 권으로 나누고 각 권을 별도 프로젝트로 실행하세요. 그것이 시즌의 자연스러운 모양이기도 합니다.

장이 에피소드로 바뀌는 방식

읽기는 각색자가 내릴 편집 결정을 대신합니다. 시간 건너뛰기는 에피소드 경계나 화면 자막이 됩니다. 어떤 등장인물의 얼굴을 묘사한 문단은 그 인물의 시트가 되고, 방을 묘사한 문단은 장소 이미지가 됩니다. 내면 독백은 화면이 이미 보여 주는 경우 내레이션 대사가 되거나 빠집니다.

결과물은 대부분의 예상보다 짧습니다. SceneMixer에서 지난 한 달간 완성된 에피소드의 중간값은 7개 세그먼트에 걸쳐 80초였습니다. 숏드라마 길이이지 텔레비전 길이가 아닙니다. 몇천 단어짜리 장은 보통 그런 에피소드 여러 개를 만듭니다. 그리고 사람들은 파일럿을 넘어서도 계속합니다. 그 기간에 최소 한 편을 완성한 151개 프로젝트 중 43개(28%)가 두 편 이상을 완성했습니다.

소설에서 완성 에피소드까지원작 소설텍스트로 붙여넣거나 업로드, 아주 긴 책은 권으로 나눔분석캐스트, 장소, 소품, 에피소드 목록, 에피소드마다 개요라이브러리캐릭터마다 전신 시트, 장소마다 이미지, 먼저 승인스토리보드에피소드 한 편을 글로 된 샷으로, 렌더링 전에는 자유롭게 수정에피소드세그먼트를 나란히 렌더링한 뒤 한 파일로 합성각색은 글로 고치세요. 글 수정은 무료니까요.
소설은 텍스트로 들어가서, 하나의 승인된 라이브러리에서 만들어진 에피소드로 나옵니다.

무엇이든 움직이기 전에 캐스트를 승인하기

다섯 번째 에피소드가 여전히 첫 번째 에피소드처럼 보일지 결정하는 단계는 어떤 영상이 만들어지기 전에 일어납니다. 읽기가 찾은 모든 등장인물은 전신 참조 시트를 받고, 모든 장소는 이미지를 받습니다. 이 이미지들이 캐스트이자 세트입니다. 각 시트에서 얼굴과 몸 크롭이 그 캐릭터가 나오는 모든 영상 세그먼트에 전달되므로, 같은 얼굴과 머리, 시그니처 의상이 시리즈 전체에 이어집니다.

The assets panel of a SceneMixer project: six full-body character cards in 1940s coats and uniforms, and two Baker Street location images below
샘플 “The Last Envelope”에서 읽기가 만든 라이브러리입니다. 등장인물 여섯 명은 각각 전신 시트를 가지고, 그 아래에 장소가 있습니다. 이후의 모든 샷은 새로운 설명이 아니라 이 이미지들을 바탕으로 합니다.

여기에 주의를 기울이세요. 모든 시트를 책과 대조해 읽으세요. 나이, 체격, 서술자가 두 번 언급하는 흉터 같은 것들입니다. 새 계정에는 여러 프로젝트에 걸쳐 쓸 수 있는 무료 참조 이미지 15장이 있으며, 마음에 들지 않는 시트를 다시 만드는 것은 그것이 망쳤을 영상을 다시 만드는 것보다 훨씬 저렴합니다. 샷마다 캐릭터가 다르게 보이는 이유에 이 단계를 건너뛰면 무슨 일이 생기는지 설명되어 있습니다.

에피소드 하나를 스토리보드로 만든 뒤 렌더링하기

각 에피소드는 스토리보드로 쓰입니다. 샷별 텍스트, 길이, 대사가 있는 짧은 세그먼트들입니다. 그 텍스트를 편집하는 것은 무료입니다. 모델을 호출하지 않으므로, 각색을 지금 텍스트로 고치세요. 비용이 들지 않습니다. 첫 프로젝트의 첫 에피소드 스토리보드는 무료이고, 그 이후 스토리보드는 그 에피소드가 책에서 차지하는 분량 333자당 1크레딧입니다.

그다음 렌더링합니다. 세그먼트는 병렬로 실행되므로 에피소드 하나가 하루의 일이 되지는 않습니다. 사이트에서 지난 한 달간 측정하면, 첫 세그먼트가 시작된 뒤 합성된 완성 에피소드까지의 중간값은 24분이었습니다. 완성된 중간값 에피소드는 영상과 합성에 1,027크레딧을 썼으며, 이는 최저 크레딧 단가 기준으로 약 $6.39입니다. 전체 에피소드의 절반은 572~1,910크레딧 사이에 들었습니다. 차이는 대부분 재생 시간과 사람들이 고른 화질 등급에서 나옵니다.

한 에피소드를 렌더링하고, 시청자가 볼 화면에서 확인한 뒤에야 시즌을 계획하세요. 소설을 영상으로 만들기 페이지에 전체 파이프라인이 있고, 프로젝트를 시작하는 네 가지 방법은 한 줄짜리 아이디어보다 장이 나은 경우를 설명합니다.

이 방식으로 소설을 각색할 때의 한계

FAQ

시작하기 전에 시나리오를 먼저 써야 하나요?

아니요. 소설 자체를 붙여넣으세요. 읽기가 이를 등장인물, 장소, 에피소드 목록으로 바꾸고, 각 에피소드는 영상이 렌더링되기 전에 텍스트로 편집할 수 있는 스토리보드가 됩니다.

소설은 얼마나 길 수 있나요?

약 33,000자를 넘으면 읽기는 긴 책을 위한 두 단계 경로로 바뀌고, 각 에피소드의 개요는 열 때 확장됩니다. 업로드 한도를 넘으면 책을 여러 권으로 나누고 각 권을 프로젝트로 실행하세요.

첫 에피소드는 얼마나 드나요?

새 계정은 무료 참조 이미지, 첫 프로젝트의 무료 1화 스토리보드, 짧은 무료 미리 보기를 받습니다. 완성된 에피소드 자체는 영상 초 단위로 청구되며, 지난달 SceneMixer의 중간값 에피소드는 약 1,000크레딧을 썼습니다.

나중 에피소드에서도 등장인물이 같아 보일까요?

시트가 그 역할을 합니다. 각 캐릭터의 시트는 등장하는 모든 세그먼트에 전달되므로, 얼굴과 의상이 에피소드를 넘어 이어집니다. 렌더링하기 전에 시트를 꼼꼼히 확인하세요.

다음으로: 모든 에피소드에서 같은 등장인물 유지하기 답변은 시리즈 측면을 다루고, 입력할 수 있는 것은 형식과 한도를 나열하며, 커뮤니티 수치는 수집 방법을 따릅니다.

첫 장을 붙여넣으세요

여러분의 책에서 캐스트, 장소, 에피소드 목록을 얻고, 첫 샷은 무료로 렌더링하세요.

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