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AI 영상 생성하기: 버튼을 누른 뒤 일어나는 일

빠른 답변: AI 영상을 생성하는 것은 지연이 있는 구매예요. 한 번 누르면 가격이 보류되고, 보통 10~20분 뒤 그 크레딧은 클립에 대한 차감이 되거나 돌아와요. 그 사이 클립은 대기열에서 기다리거나, 실행되거나, 실패하거나, 차단될 수 있고, 각 경우마다 크레딧이 다르게 정산돼요. 이 페이지는 버튼을 양쪽에서 따라가요. 누를 수 있는 것(세그먼트 하나 또는 전체 생성), 상태마다 카드에 적힌 내용, 플랜별 동시 실행 수, 그리고 아홉 가지 상황에서 얼마가 청구되는지를 정리한 표예요. 실패한 카드가 지원 문의로 번지지 않게 하기 위해서예요.
SceneMixer가 엔드투엔드 생성한 AI 숏드라마 “네온 데브트”의 스틸컷 (캐릭터 7명, 에피소드 1개)
샘플: “네온 데브트” — 게임 엔진 리얼리즘, 에피소드 1개, 대본부터 SceneMixer 파이프라인으로 엔드투엔드 제작 · 에피소드 보기

직접 해 보세요. 완성된 세그먼트가 두세 개 있는 에피소드를 열고 타임라인 카드마다 상태를 읽어 보세요. 그런 다음 클립이 없는 세그먼트의 가격과 전체 생성의 합계를 확인하세요. 앞의 숫자는 구매 한 건이고, 뒤의 숫자는 그 묶음이에요.

누르는 두 가지 방법

세그먼트 하나. 세그먼트의 SceneMixer 생성 버튼에는 가격이 표시돼요. 누르면 그 금액이 보류되고 상단 바에서 선택한 등급으로 클립 생성이 시작돼요. 전체 생성. 편집기 상단 바의 합성 옆에 있고, 클립이 없는 세그먼트가 있을 때 나타나요. 합계가 표시되고, 대화상자에 생성될 세그먼트 수, 총 초 수, 모델이 나와요.

전체 생성은 스토리보드 텍스트가 있고 클립이 없는 모든 세그먼트를 타임라인 순서대로 하나씩 제출하며, 각각 자기 가격으로 차감돼요. 이미 클립이 있는 세그먼트는 건드리지 않으므로 같은 세그먼트에 두 번 돈을 내는 일이 없고, 이미 생성 중이거나 대기 중인 세그먼트도 건너뛰어요. 선택한 등급이 허용하는 길이보다 긴 세그먼트는 제외되고 이름이 표시돼요. 제출하기 전에 잔액을 합계와 비교하고, 묶음 전체를 감당하지 못하면 크레딧 구매 창이 열리며 아무것도 제출되지 않아요. 여기서 중지를 누르면 제출이 멈추고, 이미 보낸 세그먼트는 계속 진행돼요. 에피소드의 모든 세그먼트를 한 번에 생성하기.

클립이 거치는 상태

카드 표시의미내 크레딧
대기 전텍스트는 있고 영상은 아직 없음변동 없음
대기 중눌렀지만 다른 작업 뒤에 있음보류
대기열, 곧 시작제출됨, 곧 시작보류
생성 중실행 중이며, 창에 해당 등급의 평소 소요 시간이 표시돼요보류
평소보다 오래 걸리는 중, 계속 실행 중평소 시간을 넘겼지만 실패한 것은 아님보류
완료클립이 미리보기에 있고, 버전 기록에 새 항목이 생겨요차감
실패전달되지 않음. 메시지가 세 가지 중 무엇인지 알려 줘요반환되거나 검토를 위해 보류

페이지를 떠나도 돼요. SceneMixer가 서버에서 작업을 실행해요. 내가 해야 할 일이 생기는 상태는 실패뿐이에요. 각 상태의 의미.

동시에 실행되는 수

SceneMixer 계정마다 같은 시간에 실행되는 생성 수가 정해져 있어요. 나머지는 크레딧이 보류된 채 대기하다가, 누른 순서대로 알아서 시작돼요. 이 수는 영상만이 아니라 세그먼트, 시트, 스토리보드, 잇기까지 모든 종류의 생성을 센 거예요.

플랜동시 생성 수
무료3
Pro5
Studio8
Enterprise10
상위 플랜최상위 플랜까지 더 많아져요. 가격 페이지에 나와 있어요

플랜은 동시에 몇 건이 실행되는지를 바꿀 뿐, 한 건이 걸리는 시간은 바꾸지 않아요. 대기열은 내 줄이고 알아서 풀려요. 혼잡은 제공업체 쪽의 줄이에요. 요청이 거부되고 크레딧이 돌아오며, 저절로 다시 시작되지 않아요. 재시도를 눌러야 해요. 여러 세그먼트를 한 번에 생성하기.

계획대로 되지 않을 때 청구되는 금액

상황청구되나요?일어나는 일
내 대기열에서 기다리는 중보류, 차감되지 않음자리가 나면 알아서 시작돼요
요청이 모델에 닿지 못함(잘못된 매개변수, 가져오지 못한 참조)환불됨원인을 고치고 재시도하세요
제공업체가 바쁘거나 요청 한도에 걸림그래도 실패하면 환불됨먼저 사이트가 재시도해요. 텍스트와 일부 이미지 등급은 최대 약 15분 동안, 이후 다른 계정에서 또는 잠시 쉰 뒤 한 번 더 재시도하고, 영상은 처음 30분 안에서만 재시도해요
콘텐츠 규칙에 걸려 클립이 차단됨환불됨샷을 바꾸세요. 계정당 하루 최대 12번의 차단은 자동으로 환불되고, 그 이상은 검토를 위해 보류되며, 차단이 반복되면 영상이 약 1시간 동안 일시 중지돼요
호출 도중 타임아웃, 서버 오류, 네트워크 장애검토를 위해 보류사람이 정리할 때까지 차감도 반환도 되지 않아요. 그동안 같은 세그먼트를 다시 생성하지 마세요
클립은 만들어졌지만 우리 쪽에서 전달에 실패함검토를 위해 보류받지 못한 것에 대해서는 청구되지 않아요
모델에 보내기 전에 텍스트 작업을 중지함환불됨보낸 뒤에는 크레딧이 사용돼요
생성 중인 클립을 멈추고 싶음차감중지 버튼이 없어요. 끝까지 실행되어 새 버전으로 들어와요
생성 중에 에피소드나 프로젝트를 삭제함혼합아직 시작하지 않은 작업은 환불되고, 이미 보낸 클립은 제공업체가 보고하는 내용에 따라 정산되며, 이미 보낸 다른 작업은 검토를 위해 보류돼요

SceneMixer는 어느 시도에서 전달되었든 작업당 한 번, 전달 시점에 차감하고, 모든 결과는 크레딧 내역에 진행 중, 환불됨, 검토 중 가운데 하나의 표시가 붙은 한 줄로 남아요. 생성이 실패할 때 · 혼잡, 차감 없음 · 생성 중지하기 · 환불 규정.

배치를 안전하게 진행하는 순서

1. 무료 미리보기를 쓰세요. 아직 남아 있다면, 내 출연진으로 가장 낮은 등급에서 최대 5초짜리 샷 하나를 만들 수 있어요. 2. 가장 낮은 등급에서 세그먼트 하나를 생성하고 소리를 켜고 보면서 얼굴, 방, 목소리를 확인하세요. 3. 그 세그먼트가 맞다면 같은 등급으로 전체 생성을 누르세요. 잘못된 첫 샷을 두고 세그먼트 여섯 개를 한꺼번에 돌리면 여섯 번을 다시 생성해야 해요. 4. 샷 하나씩 고치세요. 텍스트를 수정해 그 샷만 다시 생성하면 돼요. 5. 건진 샷은 더 높은 등급에서 마무리하세요. 그런 다음 이으세요. 낮은 등급으로 초안, 높은 등급으로 마무리 · 생성하기 전 체크리스트.

클립이 렌더링되는 동안 해당 세그먼트의 스토리보드 텍스트를 수정할 수 있어요. 수정은 저장되고 진행 중인 생성에는 영향이 없으므로, 다음 재생성부터 새 텍스트가 쓰여요. 아직 생성 중인 세그먼트는 삭제할 수 없고, 스토리보드가 작성 중인 에피소드는 스토리보드가 완성될 때까지 영상 생성이 거부돼요.

생성이 약속하지 않는 것

생성은 확률적이에요. 똑같은 요청 두 번이 서로 다른 클립을 만들 수 있고, 약관도 어느 한 가지 결과를 보장하지 않아요. 약속하는 것은 금액 쪽이에요. 버튼에 적힌 가격이 보류되는 금액이고, 실제로 청구되는 금액도 같은 계산에서 나오며, 받지 못한 클립은 청구되지 않아요.

시점할 수 있는 일비용
누르기 전텍스트 수정, 등급 선택, 가격 확인없음
누른 후기다리기, 페이지 떠나기, 다음을 위해 텍스트 수정클립이 도착할 때까지 보류
클립 도착보기, 다시 생성, 수정 또는 유지전달 시 청구
클립 실패메시지를 읽고 재시도하거나 수정반환, 검토를 위해 보류, 또는 차단 후 반환

자주 묻는 질문

AI 영상을 생성하는 데 시간이 얼마나 걸리나요?

SceneMixer 세그먼트 하나는 어떤 요금제에서든 보통 십~이십 분이 걸려요. 60초짜리 에피소드는 최소 네 개의 세그먼트로 이루어져 있어서, 에피소드 전체에 걸리는 시간은 동시에 몇 개가 돌아가느냐에 따라 달라져요.

‘전체 생성’은 어떤 일을 하나요?

SceneMixer의 ‘전체 생성’은스토리보드 텍스트가 있고 클립이 없는 모든 세그먼트를 타임라인 순서대로, 상단 바에서 선택한 등급으로 제출해요. 이미 클립이 있는 세그먼트는 건너뛰고, 아무것도 보내기 전에 잔액을 먼저 확인해요.

생성에 실패하면 요금이 청구되나요?

모델이 아예 받지 못한 요청, 계속 혼잡한 상태로 남은 제공업체, 콘텐츠 규칙에 막힌 클립에는 청구되지 않아요. 시간 초과나 전달 실패는 청구하거나 반환하지 않고 검토를 위해 보류돼요.

생성 중인 영상을 중지할 수 있나요?

아니요. SceneMixer 클립은 끝까지 실행되고 세그먼트의 새 버전으로 도착해요. 분석이나 스토리보드 같은 텍스트 작업에는 ‘중지’ 버튼이 있어요.

내 클립에 ‘대기 중’이라고 나오는 이유는 무엇인가요?

요금제가 동시에 처리하는 수보다 많은 생성을 시작했어요. 초과분은 크레딧을 보류한 채 기다리다가, 다른 작업이 끝나면 저절로 시작돼요.

유료 요금제는 더 빨리 생성되나요?

아니요. SceneMixer 요금제는 내 생성을 더 많이 동시에 실행해요. 세그먼트 하나에 걸리는 시간은 어느 요금제에서나 같아요.

페이지를 닫으면 어떻게 되나요?

SceneMixer는 서버에서 작업을 계속 진행해요. 에피소드를 다시 열면 카드에 현재 상태가 표시돼요.

일괄 생성이 전부 실패하면 어떻게 해야 하나요?

카드 하나를 읽어 보세요. 모든 카드에 같은 메시지가 나온다면 혼잡한 등급이나 사용할 수 없는 참조 이미지처럼 원인이 공통인 것이고, 그 한 가지만 고치면 일괄 생성 전체가 해결돼요.

한 번 누르고 카드를 읽어 보세요

모든 상태는 크레딧에 무슨 일이 일어났는지 알려 줘요.

세그먼트 생성

2026년 11월 2일 업데이트