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영상 생성 전 확인 체크리스트

핵심 답변: 텍스트 수정은 비용이 들지 않지만, 영상 재생성은 매번 크레딧이 차감됩니다. 에피소드를 생성하기 전 다음 항목을 확인하세요: 화면에 등장하는 모든 캐릭터의 콘셉트 시트가 마음에 드는가; 등장하는 샷에서 캐릭터 이름이 @ 알약으로 연결되어 있는가; 대사에 충분한 시간이 할당되어 있는가; 의상 변경에는 상태(State)가 사용되었는가; 소품(Props) 줄에는 샷에 실제로 보이는 물건만 적혀 있는가; 붐비는 장소에는 배경 인물 줄이 있는가; 대화가 프로젝트의 대화 언어로 작성되었는가; 결제하려는 요금제가 맞는가. 먼저 세그먼트 하나를 생성해 확인한 뒤에만 전체 생성을 누르세요.
SceneMixer가 엔드투엔드 생성한 AI 숏드라마 “로켓 퍼프”의 스틸컷 (캐릭터 7명, 에피소드 1개)
샘플: “로켓 퍼프” — 장편 3D 애니메이션, 에피소드 1개, 대본부터 SceneMixer 파이프라인으로 엔드투엔드 제작 · 에피소드 보기

파싱된 에피소드의 편집기를 열고 아무 버튼도 누르기 전에 1번 세그먼트를 이 체크리스트와 대조해 보세요.

1. 콘셉트 시트

2단계를 열고 에피소드에 사용되는 모든 캐릭터, 장면, 소품을 확인하세요. 마음에 들지 않는 얼굴이나 의상은 모든 샷에 그대로 반영되니 지금 수정하세요. 시트 하나 재생성 · 직접 올린 사진 사용

2. 인물이 등장하는 샷에 이름 연결하기

각 샷에서 화면에 보이는 캐릭터는 @ 알약으로 연결되어야 하고, 언급만 되는 인물은 연결되지 않아야 합니다. 세그먼트를 편집한 경우, 일부 샷에 연결된 캐릭터가 없으면 생성 전 편집기에서 알려줍니다. 연결된 캐릭터가 없는 샷

3. 샷 길이(초)

각 대사에는 말할 시간이 필요합니다. 샷이 너무 짧으면 대사가 급하게 나가거나 잘립니다. 세그먼트 총 길이는 에피소드 제한과 요금제 상한을 넘지 않아야 합니다. 샷 길이와 타임라인

4. 상태, 소품, 장소

5. 언어와 표현

대화는 프로젝트의 대화 언어로 작성되어야 합니다. 세그먼트의 대사가 해당 언어로 보이지 않으면 편집기에서 알려줍니다. 프레임에 없는 것을 설명하기보다 있는 그대로를 묘사하세요. 프로젝트 언어가 아닌 대화 · 있는 그대로 말하기

6. 요금제와 잔액

편집기 상단 바에서 모델을 확인하세요: 초안 작성에는 낮은 티어를, 최종본에는 높은 티어를 사용하세요. 각 카드의 가격과 전체 생성의 총액이 실제 청구될 금액이므로, 잔액으로 충분한지 확인하세요. 낮은 티어로 초안 작성, 높은 티어로 마무리 · 잔액이 적을 때 전체 생성하기

7. 먼저 세그먼트 하나로 테스트하기

아직 남아있다면 무료 미리보기를 사용한 뒤, 세그먼트 하나를 생성해 소리까지 함께 확인하세요. 얼굴, 장소, 목소리가 모두 맞다면 나머지를 생성하세요. 무료 미리보기 · 전체 생성

The episode timeline: every segment as a card with its thumbnail and duration
타임라인: 전체 생성을 누르기 전에 세그먼트 하나를 생성해 확인하세요.
확인 항목위치지금 수정할 때 드는 비용
시트가 마음에 드는가2단계시트를 재생성할 경우 이미지 1장 분량
인물이 등장하는 샷에 이름이 알약으로 연결되어 있는가세그먼트 편집없음
대사가 샷 길이에 맞는가세그먼트 편집없음
상태, 소품, 배경 인물편집기 왼쪽 패널과 세그먼트 헤더없음
대화 언어세그먼트 텍스트없음
요금제와 총액상단 바와 전체 생성없음

자주 묻는 질문

그냥 생성한 뒤에 수정하면 안 되나요?

재생성할 때마다 크레딧이 차감됩니다. 대부분의 문제는 텍스트 단계에서 확인할 수 있고, 생성 전에 수정하면 비용이 들지 않습니다.

모든 세그먼트를 다 확인해야 하나요?

첫 번째 세그먼트는 꼼꼼히 확인하고, 나머지는 이름, 길이, 상태만 빠르게 훑어보세요. 문제는 보통 반복해서 발생합니다.

테스트 세그먼트가 잘못 나왔다면 어떻게 하나요?

텍스트나 시트에서 원인을 수정한 뒤 해당 세그먼트만 재생성해 비교해 보세요. 샷이 잘못 나오는 경우를 참고하세요.

텍스트를 먼저 확인하고 크레딧을 사용하세요

스토리보드에 5분만 투자해도 나중에 재생성할 일이 줄어듭니다.

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2026년 10월 2일 업데이트

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