SceneMixer
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AI 미스터리·탐정 드라마 만드는 법

간단한 답변: 미스터리는 공정함에 대한 약속입니다. 탐정이 사용하는 단서라면 반전 전에 화면에 한 번은 등장해야 하죠. 그래서 이 장르의 핵심은 일관성이며, SceneMixer는 바로 그 점을 위해 만들어졌습니다. 2화에 나온 찢어진 사진이 6화에서도 똑같은 사진으로 나오도록 각 단서에 소품 이미지를 지정하고, 모든 용의자에게 인물 카드와 목소리를 부여하고, 회상 장면은 샷마다 골라 쓰는 상태로 만드세요. 범행 자체는 화면 밖에 두세요—시신은 신고로 처리하고 현장을 조사하는 식으로요. 잔혹한 장면은 제한되기도 하고, 미스터리는 '어떻게'가 아니라 '누가'가 핵심이기 때문입니다.
SceneMixer가 엔드투엔드 생성한 AI 숏드라마 “마지막 봉투”의 스틸컷 (캐릭터 6명, 에피소드 1개)
샘플: “마지막 봉투” — 사실적인 HD, 에피소드 1개, 대본부터 SceneMixer 파이프라인으로 엔드투엔드 제작 · 에피소드 보기

AI Create용 브리프: 살인 미스터리: 7년 전 도망쳤던 거리로 바이올리니스트가 돌아온다. 그녀의 스승이 가게에서 죽은 채 발견되기 때문이다. 네 명의 이웃은 각자 한 시간 분량의 거짓말을 하고, 매 회마다 지금까지의 사실을 뒤엎는 증거 하나로 막을 내린다. 느와르풍, 차분하고 치밀한 분위기.

공정한 미스터리가 만들어지는 방식

시리즈라면 매 회마다 지난 회의 의미를 바꾸는 새로운 증거로 끝내세요.

1단계에서 고를 설정

The Filmic Live-Action card under Visual Style in SceneMixer's project setup

비주얼 스타일: 필름풍 실사

The Black & White Film card under Visual Style in SceneMixer's project setup

비주얼 스타일: 흑백 필름

The Forensic Cold White card under Scene Style in SceneMixer's project setup

장면 스타일: 과학수사 냉백

The Neon Nights card under Scene Style in SceneMixer's project setup

장면 스타일: 네온 나이트

The Gothic Dark card under Scene Style in SceneMixer's project setup

장면 스타일: 고딕 다크

The Professional Uniforms card under Costume Style in SceneMixer's project setup

의상 스타일: 프로페셔널 유니폼

1단계 프로젝트 설정에 표시되는 카드들입니다. 대본을 읽히기 전 각 행에서 하나를 선택하세요; 다음 단계로 넘어가면 비주얼 스타일은 고정됩니다.

매번 똑같이 보이는 단서 만들기

회마다 디자인이 바뀌는 단서는 단서가 아닙니다. 반전에 핵심적인 물건마다 다음을 확인하세요:

  1. 2단계에서 해당 물건에 자체 이미지가 달린 카드가 있는지 확인하세요. 스토리에서 중요하게 다루는 물건은 리드 과정에서 소품으로 자동 생성되지만, 유료 플랜에서는 빠진 소품을 직접 추가할 수 있습니다. 이 에피소드에 소품 추가.
  2. 중요한 세부 사항까지 정확히 묘사하세요: 유리가 갈라진 회중시계, 9시 40분에 멈춰 있고 뚜껑 안쪽에 이니셜 E.R.이 새겨져 있음.
  3. 단서가 등장하는 모든 샷에서 @로 이름을 지정해, 같은 참고 이미지가 사용되도록 하세요.
  4. 찢어진 사진, 깨진 꽃병처럼 물건에 변화가 생긴다면, 변한 버전을 소품의 상태로 만드세요.

작은 인쇄 글씨는 생성된 화면에서 읽히지 않습니다. 영수증 번호나 일기 내용은 읽는 인물이 대사로 말하게 하세요. 모든 장면에서 같은 소품 사용 · 소품과 참고 이미지.

회상 장면과 범행 당일 밤

미스터리물에서는 같은 한 시간을 여러 증인의 시점으로 다시 보여줍니다. 용의자가 그날 밤 다른 모습이었다면—다른 코트를 입었거나 머리가 젖었거나 손에 붕대를 감았거나—해당 모습을 캐릭터의 상태로 추가하고 회상 세그먼트에서만 선택하세요. 에피소드 편집기에서 세그먼트를 선택한 뒤 에피소드 자산에서 캐릭터를 열고 이 샷에서 이 상태 사용을 고르면 됩니다. 에피소드 전체에 적용하면 현재 시점 장면에도 회상 속 모습이 적용되니 주의하세요. 회상 장면이 같은 장소라면 배경 이미지가 방을 똑같이 유지해 주므로, 시청자가 두 가지 진술을 비교하기 딱 좋습니다. 한 장면에서 캐릭터 상태 사용.

Character sheet from The Violin on Mercer St, an AI short drama made with SceneMixerCharacter sheet from The Violin on Mercer St, an AI short drama made with SceneMixerCharacter sheet from The Violin on Mercer St, an AI short drama made with SceneMixer
샘플 The Violin on Mercer St의 캐릭터 시트: 캐릭터당 참고 이미지 한 장으로, 등장하는 모든 샷에 사용됩니다.

화면 밖에 둔 범행

잔혹하거나 극도로 폭력적인 장면은 제한됩니다. 미스터리 장르에 이런 장면은 필요 없죠:

대신 이렇게이렇게 쓰세요
시신가게 문이 살짝 열려 있고, 바이올린 케이스가 바닥에 놓여 있으며, 젖은 창문에 경찰차 불빛이 비칩니다.
회상 속 살인 장면불이 켜진 문지방에 비친, 손을 든 실루엣. 시계로 장면을 전환합니다.
부검 장면검시관이 장갑을 벗는다. “그는 불이 나기 전에 이미 죽었어요.”

검열로 제한되는 내용: 수정 방법.

샷으로 쓴 심문 장면

구성샷
질문[샷 3] 5초: 미디엄 샷, 고정 카메라, 조사실. 테이블 건너편에 @헤일 탐정과 @워드 씨가 앉아 있고, 천장에는 램프가 하나 켜져 있다. @헤일 탐정 (무미건조하게): 아홉 시 사십 분에 어디에 있었나? 배경음: 램프가 윙윙거리는 소리.
거짓말의 징후[샷 4] 3초: 클로즈업. 화면에 @워드 씨만 보인다. 그의 엄지손가락이 손가락에 낀 반지를 돌린다. 대사 없음.
단서[샷 5] 4초: 둘 사이 테이블에 놓인 @회중시계 클로즈업, 유리가 갈라져 있다. @헤일 탐정 (화면 밖, 낮은 목소리로): 이상하군. 아홉 시 사십 분에 멈춰 있네.

샷 4는 공정한 미스터리가 아무 설명 없이 던지는 단서의 좋은 예시입니다. 샷 하나 작성하는 법 · 화면 밖 인물 대사 작성하기.

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
스토리보드 세그먼트: 헤더 필드 다음으로 번호가 매겨진 샷, 각 샷의 길이(초), 화면에 등장하는 인물을 표시하는 @ 칩, 대사와 효과음으로 구성됩니다.

SceneMixer로 처음부터 끝까지 만들기

  1. 대본: 직접 쓴 대본은 대본 업로드로 올리거나, AI Create에 피해자·용의자 집단·탐정·결말 유형을 담은 브리프를 입력하세요.
  2. 1단계: 위의 설정을 고르고 대본을 리드하세요. 요약본에서 반전에 필요한 단서가 반전 전에 등장하는지 확인하세요.
  3. 2단계: 모든 용의자와 주요 장소를 생성하고, 각 단서에 이미지가 있는지 확인한 뒤, 회상 속 모습은 상태로 추가하세요.
  4. 스토리보드: 첫 프로젝트는 무료로 1화부터 만드세요. 단서가 등장하는 모든 곳에 @로 이름을 지정했는지 확인하세요.
  5. 영상: 기본 티어에서 초당 10 크레딧으로 생성하고, 합성하고, 후반 작업을 진행하세요.

분위기 참고로는 매 회마다 지금까지의 진실을 뒤엎는 증거로 끝나는 느와르 미스터리 The Violin on Mercer St를 보세요.

The SceneMixer episode editor: asset library on the left, the storyboard in the middle, the video preview on the right, and every segment along the bottom timeline
에피소드 편집기: 왼쪽에는 에피소드 에셋, 중앙에는 스토리보드, 오른쪽에는 미리보기가 있고 타임라인을 따라 모든 세그먼트가 배치되어 있습니다.
에피소드증거바뀌는 사실
1스승이 죽은 채 발견됨; 가게 시계가 9시 40분에 멈춰 있음.범인은 가게 문을 닫기 전에 그곳에 있었다.
2이웃의 알리바이: 길 건너 바에서 받은 영수증.그 영수증은 날짜가 다른 밤의 것이었습니다.
3바이올린 케이스 안의 찢어진 사진.그 선생님에게는 아무도 말하지 않은 아들이 있었습니다.
4아들이 체포됩니다.그날 밤 그의 손은 붕대 감겨 있었습니다 — 녹음을 연주했을 리가 없죠.
5바이올리니스트가 선생님의 마지막 곡을 연주합니다.잘못된 음표 하나, 곡을 완성한 사람이 적어 넣은 것이죠.

자주 묻는 질문

에피소드 전체에서 단서를 일관되게 유지하려면 어떻게 해야 하나요?

각 단서에 소품 이미지를 지정하고, 식별할 세부 사항을 설명한 뒤 모든 샷에서 @로 이름을 지정하세요. 단서가 바뀐다면, 바뀐 버전을 해당 소품의 상태로 만드세요.

살인 장면을 보여줘도 되나요?

자세하게는 안 됩니다. 유혈이나 극단적인 폭력은 차단됩니다. 시신 발견 상황을 알리고, 현장과 그 여파를 보여주세요. 범행 장면의 회상은 실루엣과 컷으로만 제한하세요.

같은 밤을 여러 목격자의 시점으로 보여주려면 어떻게 해야 하나요?

같은 장소를 재사용해 방이 똑같이 보이게 하고, 모습이 바뀐 부분은 회상 세그먼트에서만 선택되는 별도의 상태로 지정하세요.

카메라가 쪽지나 영수증의 글씨를 읽어줄 수 있나요?

안정적으로는 불가능합니다. 생성된 텍스트는 판독이 어렵습니다. 샷에 물건을 보여주면서 등장인물이 소리 내어 읽게 하세요.

용의자는 몇 명이 적당한가요?

4~5명이 좋습니다. 너무 적으면 정답이 뻔해지고, 너무 많으면 짧은 에피소드에서 얼굴을 구분하기 어려워집니다.

미스터리는 시리즈로 만드는 게 좋나요, 단일 영화로 만드는 게 좋나요?

피드에 적합한 건 매 에피소드마다 새로운 증거가 나오는 시리즈이고, 영화와 가로 프레임에 어울리는 건 단일 추리극입니다.

유명한 탐정 캐릭터를 써도 되나요?

안 됩니다. 알려진 캐릭터는 IP 검사에 걸립니다. 자신만의 습관과 말투를 가진 오리지널 탐정을 만들어 보세요.

AI Create가 공정하게 전개되는 미스터리를 써줄 수 있나요?

요약본을 바탕으로 초안을 작성할 수는 있습니다. 해답에 필요한 단서가 반전 전에 등장하는지 요약본에서 확인하고, 그렇지 않다면 스토리보드를 수정하세요.

일찍 심고, 공정하게 밝히세요.

한 문장으로 미스터리를 시작해 보세요.

미스터리 시작하기

2026년 10월 13일 업데이트

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