
완성된 에피소드를 열고 왼쪽 패널의 캐릭터를 클릭하면 에피소드 범위의 제어 옵션을 확인할 수 있습니다.
스토리보드에 이름이 나온 항목들이 캐릭터, 장면, 소품 세 그룹으로 나뉘어 있습니다. 프로젝트에는 있지만 이 에피소드에는 없는 항목은 표시되지 않으므로 @ 메뉴에 보이지 않을 수 있습니다: 먼저 에셋을 추가하세요.

에셋 추가를 누르세요. 선택창에는 프로젝트 항목이 유형별로 표시되고 검색창이 있습니다; 추가됨은 이미 추가된 항목을 의미합니다. 항목을 선택하면 패널에 추가됩니다. 멤버는 다른 프로젝트의 항목이 담긴 에셋 라이브러리도 볼 수 있으며, 캐릭터의 경우 음성도 함께 복사 옵션을 사용할 수 있습니다. 그런 다음 샷에서 @로 해당 항목을 지정하세요. @ 메뉴.
아직 어디에도 없는 새 항목은 여기서 만들지 않고 2단계에서 만듭니다: 2단계 탭의 추가를 누르고 설명을 입력한 뒤 이미지를 생성해 에피소드에 추가하세요. 스크립트에서 생성되지 않은 새 항목을 만드는 것은 유료 플랜 기능입니다. 유료 플랜이 바꾸는 것.
패널의 항목을 클릭하고 편집(이 에피소드만)을 선택하세요. 이미지를 업로드하거나 AI 미세 조정으로 새로 만들어 교체하면 변경 사항은 이 에피소드에만 적용됩니다; 아래에 변경 사항은 이 에피소드에만 적용됩니다라고 표시됩니다. 2단계의 프로젝트 항목과 다른 에피소드는 원본 그대로 유지됩니다. 이미지 업로드는 유료 플랜 기능이며, 크레딧은 소모되지 않습니다.
웨딩드레스, 붕대 감은 손, 하룻밤 위해 꾸민 방처럼 한 에피소드에만 쓰이는 외모에 사용하세요. 여러 에피소드에서 반복되는 외모는 상태로 만드는 게 좋습니다. AI 미세 조정 · 상태.
상태가 있는 항목은 상태 목록이 표시되며, 세그먼트에 사용할 상태를 지정할 수 있습니다: 이 샷에서 이 상태 사용, 이 에피소드에서 이 상태 사용, 또는 메인 이미지 사용. 점선으로 된 AI 선택은 스토리보드가 자동으로 고른 상태를 의미하며, 직접 선택하면 덮어씌워집니다.
에피소드에서 더 이상 사용하지 않는 항목은 패널에 남겨둬도 됩니다; 샷에서 지정하지 않는 한 아무 작용도 하지 않습니다. 아예 없애고 싶다면 2단계에서 프로젝트 항목을 삭제하세요.
| 작업 | 적용 범위 | 비용 |
|---|---|---|
| 에셋 추가 | 기존 항목을 이 에피소드에 추가 | 무료 |
| 편집(이 에피소드만) — 업로드 | 해당 항목의 이 에피소드 전용 이미지 | 크레딧 소모 없음; 유료 플랜 필요 |
| 편집(이 에피소드만) — AI 미세 조정 | 해당 항목의 이 에피소드 전용 이미지 | 이미지 생성과 동일한 가격 |
| 이 샷/에피소드에서 이 상태 사용 | 한 세그먼트 또는 이 에피소드 | 무료(상태 이미지 자체는 생성 시 가격이 부과됨) |
아직 이 에피소드에 추가되지 않았기 때문입니다. 에셋 추가로 추가한 뒤 이름을 지정하세요.
아니요. 이 에피소드에서만 바뀝니다. 2단계와 다른 에피소드는 원본 그대로 유지됩니다.
멤버는 선택창의 에셋 라이브러리에서 가져올 수 있으며, 음성도 함께 복사하는 옵션을 사용할 수 있습니다.
이제 군중 이미지는 제공되지 않습니다. 배경 인물은 세그먼트 헤더의 한 줄로 설정합니다. 배경 인물.
네. 업로드는 유료 플랜 기능입니다. 크레딧은 소모되지 않습니다.
아니요. 추가는 무료이며, 에셋을 사용하는 샷은 평소처럼 가격이 부과됩니다.
2026년 10월 2일 업데이트