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빠른 답변: 프로젝트는 16:9 또는 9:16 비율이며, 별도로 변경하지 않으면 새 프로젝트는 16:9로 시작합니다. 이 설정은 영상에만 적용됩니다. 세그먼트는 에피소드별로 선택한 15초 또는 30초가 최대 길이이며, 실제 길이는 스토리에 따라 달라집니다. 해상도는 선택한 요금제에 따라 결정됩니다. 앱에서 스트리밍하는 파일은 용량을 줄인 사본이며, 다운로드하는 파일은 최고 품질 버전입니다.
SceneMixer가 엔드투엔드 생성한 AI 숏드라마 “네온 데브트”의 스틸컷 (캐릭터 7명, 에피소드 1개)
샘플: “네온 데브트” — 게임 엔진 리얼리즘, 에피소드 1개, 대본부터 SceneMixer 파이프라인으로 엔드투엔드 제작 · 에피소드 보기

아래의 모든 수치는 샘플 프로젝트에서 직접 확인하실 수 있습니다.

화면 비율

프로젝트는 가로형 또는 세로형 중 하나이며 첫 단계에서 한 번 선택합니다. 새 프로젝트는 16:9 가로형으로 시작합니다. 세로형 9:16은 한 번 클릭으로 변경할 수 있으며, 세로형 숏드라마 피드에 적합한 비율입니다.

화면 비율은 영상에만 적용됩니다. 설정용 이미지는 이 비율을 따르지 않습니다: 전신 입상에 높이가 필요하기 때문에 캐릭터 시트는 항상 9:16이며, 장소 및 소품 플레이트는 프로젝트 비율과 상관없이 항상 16:9입니다. 플레이트는 영상 모델이 참고하는 이미지일 뿐, 채워야 할 프레임이 아니며 촬영 구도는 생성 시 구성됩니다.

첫 단계를 넘어 계속 진행하면 프로젝트의 화면 비율은 고정됩니다. 같은 스토리를 다른 비율로 만들고 싶다면 동일한 대본으로 새 프로젝트를 시작하세요. 캐릭터는 에셋 라이브러리에서 불러올 수 있습니다.

한 세그먼트의 최대 길이

세그먼트는 한 번의 생성 단위입니다. 에피소드의 스토리보드를 생성할 때 표준 15초 또는 롱테이크 30초 중 최대 길이를 에피소드별로 선택하면, 스토리보드는 그 범위 내에서 작성됩니다. 이는 목표 길이가 아니라 상한선입니다: 짧은 컷 두 개로 구성된 세그먼트는 몇 초만 실행될 수도 있습니다. 선택한 요금제가 해당 길이를 지원해야 합니다: 기본 및 추천 요금제는 30초까지 지원하지만, 구형 모델 제품군은 15초까지만 지원하며 너무 긴 세그먼트의 경우 선택기가 비활성화됩니다.

하나의 세그먼트 안에서 스토리보드는 시간을 번호가 매겨진 컷으로 나누고 각 컷에 길이를 부여하는데, 이 길이들의 합이 세그먼트 길이가 됩니다. 편집기에서 세그먼트가 초과되었다고 알릴 때 확인하는 산식이 바로 이것입니다. 컷 길이의 합이 에피소드 제한을 넘을 경우, 먼저 무음 컷의 길이를 줄이고, 그래도 부족하면 컷 경계에서 세그먼트를 나눕니다. 끝부분이 잘리지는 않습니다.

한 세그먼트를 길게 만들려면 편집기에서 해당 컷의 초 단위 길이를 최대 한도까지 늘리세요. 자세한 내용은 세그먼트 길이 변경하기에서 확인하실 수 있습니다. 계획할 때 알아두면 좋은 점: 최대 길이에 맞춰 작성하면 모델이 하나의 연속된 테이크로 작업할 수 있으며, 두 번의 생성에 걸친 연속성과 달리 한 번의 생성 내 연속성은 별도의 비용 없이 확보됩니다.

해상도

해상도는 별도 설정이 아니라 요금제의 속성입니다. 낮은 요금제는 해상도가 낮고 초당 비용이 저렴하며, 높은 요금제는 픽셀 수가 많고 그에 비례해 비용이 듭니다. 선택기에는 각 요금제의 해상도가 초당 가격 옆에 표시되며, 전체 표는 가격 페이지에서 확인하실 수 있습니다.

기본 요금제는 의도적으로 낮은 등급으로 설정되어 있습니다. 높은 요금제를 사용하기 전에 촬영이 제대로 보이는지 확인하는 가장 저렴한 방법이기 때문입니다.

하나가 아닌 두 개의 파일

완성된 각 세그먼트는 두 가지 이상의 파일로 존재합니다: 앱 내 플레이어는 용량을 줄인 사본을 스트리밍하고, 다운로드 버튼은 최고 품질 파일을 제공합니다. 따라서 브라우저에서 영상이 예상보다 흐릿해 보인다면, 결론을 내리기 전에 먼저 다운로드해 보세요.

에피소드의 모든 세그먼트가 같은 요금제로 생성된 경우, 합성 시 스트림을 재인코딩하지 않고 복사합니다 — 즉 합성본은 세그먼트 영상을 그대로 이어 붙인 것과 같습니다. 한 에피소드 내에서 해상도를 섞으면 단일 캔버스로 합치는 과정에서 재인코딩이 발생하며, 이는 품질 저하를 유발합니다. 저렴한 요금제로 테스트한 뒤 마음에 드는 부분을 비싼 요금제로 다시 촬영한다면, 전체를 다시 촬영하세요. 자세한 내용은 합성 및 공유하기에서 다룹니다.

The preview pane of a finished segment with share and download controls
플레이어는 저용량 사본을 스트리밍하며, 다운로드 버튼은 고품질 파일을 제공합니다.

라벨

제공되는 영상에는 두 가지 표시를 추가합니다: 영상 모서리에 새겨진 작은 배지와 AI 생성 콘텐츠 메타데이터 한 줄로, 둘은 동일한 과정에서 기록됩니다. 유료 플랜이 없으면 항상 표시되며, 유료 플랜에서는 기본적으로 추가하지 않고 원할 경우 켤 수 있습니다. 배지는 오버레이가 아니라 영상의 일부이기 때문에, 표시된 경우 다운로드, 재업로드, 재인코딩 후에도 유지됩니다. 생성된 이미지에는 배지를 추가하지 않습니다. 모델 서비스가 생성 시 표시하는 내용은 별도의 레이어이며, 모든 사항은 이용약관 05항에 따라 규율됩니다.

허용되는 사용 범위는 이용약관에 따라 규율되며, 자세한 내용은 소유권 안내에서 확인하실 수 있습니다.

속성값설정 주체
프로젝트 화면 비율16:9 또는 9:16 — 새 프로젝트는 16:9사용자, 첫 단계에서 설정
캐릭터 시트 화면 비율항상 9:16고정
장소 및 소품 이미지 화면 비율항상 16:9고정
세그먼트 길이최대 15초 또는 30초사용자가 에피소드별로 설정 — 요금제가 지원하는 범위 내
해상도선택기에서 요금제별로 표시요금제
스트리밍 파일재생용 저용량 재인코딩 파일자동
다운로드 파일최고 품질자동
합성된 에피소드모든 세그먼트가 일치하면 복사; 일치하지 않으면 재인코딩자동

자주 묻는 질문

기본 화면은 세로형인가요, 가로형인가요?

가로형입니다. 새 프로젝트는 16:9로 시작하며, 첫 단계에서 한 번 클릭으로 9:16으로 변경할 수 있습니다.

세그먼트를 15초보다 길게 만들 수 있나요?

네 — 해당 에피소드의 스토리보드를 생성할 때 롱테이크 30초를 선택하세요. 요금제가 해당 길이를 지원해야 하며, 기본 및 추천 요금제는 모두 30초까지 지원합니다. 컷 길이의 합이 여전히 제한을 넘을 경우, 무음 컷의 길이를 줄이고 세그먼트를 나누며, 끝부분이 잘리지는 않습니다.

브라우저에서 영상이 다운로드 후보다 흐릿해 보이는 이유는 무엇인가요?

플레이어가 원활한 재생을 위해 저용량 사본을 스트리밍하기 때문입니다. 다운로드 파일은 최고 품질 파일입니다.

합성 시 세그먼트가 재인코딩되나요?

에피소드 내에서 요금제를 섞은 경우에만 그렇습니다. 모든 세그먼트가 일치하면 스트림을 복사하며 재압축되지 않습니다.

생성 후 화면 비율을 변경할 수 있나요?

아니요. 첫 단계를 넘어 계속 진행하면 고정됩니다. 다른 비율로 만들려면 동일한 대본으로 새 프로젝트를 시작하세요.

롱테이크 30초를 선택했는데, 왜 세그먼트가 몇 초밖에 안 되나요?

세그먼트의 최대 길이는 30초이며, 모든 세그먼트가 이 길이로 채워지는 것은 아닙니다. 편집기에서 샷 시간을 늘리면 세그먼트 길이를 조정할 수 있습니다.

생성된 이미지에도 AI 배지가 표시되나요?

동영상에는 배지를 적용하지만 이미지에는 적용하지 않습니다. 라벨링 규정은 이용약관 05절에 명시되어 있습니다.

먼저 형태를 선택하세요

첫 단계를 넘어가면 종횡비를 변경할 수 없으므로, 스크립트를 읽기 전에 결정해 주세요.

프로젝트 시작

2026년 10월 2일 업데이트

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