
Все цифры ниже видны на примеры проектов.
Проект может быть альбомным или портретным, вы выбираете формат один раз на первом шаге. Новый проект создаётся в формате 16:9 (альбомный). Портретный формат 9:16 включается в один клик — он подходит для вертикальных лент с короткими драмами.
Соотношение сторон влияет только на видео. Изображения для настроек не подчиняются этому правилу: листы персонажей всегда 9:16, потому что полный рост фигуры требует высоты, а изображения локаций и реквизита всегда 16:9 независимо от проекта. Изображение — это референс, который читает видеомодель, а не кадр, который ей нужно заполнить; композиция кадра создаётся во время генерации.
После того как вы перейдёте дальше первого шага, соотношение сторон для проекта фиксируется. Чтобы сделать ту же историю в другом формате, создайте новый проект с тем же сценарием; персонажей можно перенести из библиотеки ассетов.
Сегмент — это одна генерация. Вы выбираете верхний предел при генерации сториборда эпизода: Стандарт 15 с или Длинный план 30 с для каждого эпизода; сториборд пишется в рамках этого лимита. Это потолок, а не цель: сегмент с двумя короткими кадрами может длиться всего несколько секунд. Тариф должен поддерживать выбранную длительность: тариф по умолчанию и рекомендуемый тариф рассчитаны на тридцать секунд, а старые семейства моделей ограничены пятнадцатью — в селекторе они будут недоступны для слишком длинного сегмента.
Внутри сегмента сториборд делит время на пронумерованные кадры с собственной длительностью, и сумма этих длительностей равна длине сегмента. Именно эту арифметику проверяет редактор, когда сообщает, что сегмент слишком длинный. Если сумма длительностей кадров превышает лимит эпизода, сначала сокращаются беззвучные части, а если этого недостаточно — сегмент разбивается по границе кадра. Ничто не обрезается в конце.
Чтобы удлинить сегмент, увеличьте длительность его кадров в редакторе, вплоть до верхнего предела; подробности в статье изменение длительности сегмента. Это полезно знать при планировании: написание сюжета под максимальную длительность даёт модели цельный непрерывный план, а непрерывность внутри одной генерации даётся естественно, в отличие от непрерывности между двумя генерациями.
Разрешение — это свойство тарифа, а не отдельная настройка. Младшие тарифы имеют более низкое разрешение и стоят дешевле в секунду; старшие — больше пикселей и стоят пропорционально дороже. В селекторе разрешение каждого тарифа указано рядом с ценой за секунду, а полная таблица есть на странице тарифов.
По умолчанию выбран младший тариф специально. Это самый дешёвый способ проверить, читается ли кадр, прежде чем тратить средства на более дорогой тариф.
Каждый готовый сегмент существует в нескольких файлах: плеер в приложении воспроизводит облегчённую копию, а кнопка скачивания даёт полноразмерную версию. Поэтому если клип в браузере выглядит мягче, чем вы ожидали — скачайте его, прежде чем делать выводы.
Когда все сегменты в эпизоде созданы на одном тарифе, при компоновке потоки копируются, а не перекодируются — итоговое видео имеет то же качество, что и ваши сегменты, просто склеенные. Если смешать разрешения внутри одного эпизода, при склейке придётся перекодировать всё на единый холст, что снижает качество на одну генерацию. Если вы сначала тестируете на дешёвом тарифе, а потом переснимаете удачные моменты на дорогом — переснимите все сегменты. Подробнее об этом шаге в статье Компоновка и обмен.

Мы добавляем два знака на готовое видео: маленький значок, встроенный в угол изображения, и строку метаданных об ИИ-контенте — оба добавляются за один проход. Без платного тарифа они всегда присутствуют; на платном тарифе по умолчанию их нет, и вы можете включить их. Поскольку значок является частью изображения, а не наложением, он сохраняется при скачивании, повторной загрузке и перекодировке. Мы не добавляем значок на сгенерированные изображения. Любые отметки, которые сервисы моделей добавляют во время генерации, являются отдельным слоем; всё это регулируется разделом 05 условий.
Правила использования регулируются условиями, а подробности о том, что вы можете сохранить за собой, разобраны в этом разделе.
| Свойство | Значение | Устанавливается |
|---|---|---|
| Соотношение сторон проекта | 16:9 или 9:16 — новые проекты по умолчанию 16:9 | Вы, на первом шаге |
| Соотношение сторон листа персонажа | Всегда 9:16 | Фиксировано |
| Соотношение сторон изображений локаций и реквизита | Всегда 16:9 | Фиксировано |
| Длина сегмента | До 15 с или 30 с | Вы, для каждого эпизода — если тариф поддерживает |
| Разрешение | Указано для каждого тарифа в селекторе | Тариф |
| Воспроизводимый файл | Облегчённая перекодировка для воспроизведения | Автоматически |
| Скачиваемый файл | Полное качество | Автоматически |
| Скомпонованный эпизод | Копируется, если все сегменты одинаковые; перекодируется, если нет | Автоматически |
Горизонтальный. Новый проект создаётся в формате 16:9, а 9:16 включается в один клик на первом шаге.
Да — выберите «Длинный план 30 с» при генерации сториборда этого эпизода. Тариф должен поддерживать такую длительность; тариф по умолчанию и рекомендуемый тариф рассчитаны на тридцать секунд. Если сумма длительностей кадров всё равно превышает лимит, беззвучные части сокращаются, а сегмент разбивается — никогда не обрезается.
Плеер воспроизводит облегчённую копию для плавного воспроизведения. Скачиваемый файл имеет полное качество.
Только если вы смешали тарифы внутри эпизода. Когда все сегменты одинаковые, потоки копируются, и ничего не пережимается.
Нет. Оно фиксируется, как только вы переходите дальше первого шага. Для другого формата создайте новый проект с тем же сценарием.
Тридцать секунд — это максимальная длительность сегмента, а не обязательная длина для каждого из них. Чтобы увеличить длительность одного сегмента, поднимите значение секунд для кадра в редакторе.
Мы размещаем наш бейдж на видео, а не на изображениях. Правила маркировки указаны в разделе 05 пользовательского соглашения.
Соотношение сторон нельзя изменить после первого шага, поэтому определитесь с ним до того, как скрипт будет обработан.
Обновлено 2 октября 2026 г.
Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·© 2026 SceneMixer