SceneMixer
Nederlands
Gratis aanmelden

Zo maak je een AI-filmtrailer voor je eigen filmidee

Snel antwoord: Een filmtrailer is de snelste manier om te laten zien hoe een film zou voelen voordat die bestaat — voor een pitch, een crowdfundingpagina of gewoon om het te zien. In SceneMixer schrijf je een trailerscript van zestig tot honderdtwintig seconden: een stem die de wereld neerzet, drie of vier kernmomenten die oplopen, een slotmoment en de titel. Zet bij stap 1 het Type op Film en de beeldverhouding op 16:9; de cast wordt één keer getekend en in elke shot consistent gehouden, het storyboard wordt gegenereerd, en de trailer wordt gerenderd en samengevoegd tot één video met een soundtrack. Gegenereerde video tekent geen leesbare tekst, dus de titel wordt door de verteller uitgesproken of achteraf in een editor toegevoegd.
Still uit “Starfall Command”, een AI-korte drama end-to-end gegenereerd door SceneMixer (7 personages, 1 aflevering)
VoorbeeldStarfall CommandDigitaal HD1 afleveringEnd-to-end geproduceerd door SceneMixer vanuit het scriptBekijk de afleveringen

Briefing voor AI Create: Een trailer van negentig seconden voor een sciencefictionfilm: de laatste vrachtpiloot van een stervend ruimtestation ontvangt een noodoproep van een schip dat dertig jaar geleden verloren ging; een verteller, oplopende spanning, de titel aan het eind uitgesproken.

De drieakttrailer

DeelSecondenWat het doet
De wereld15–25Rustig. Wie, waar, wat normaal is. Een verteller of één regel.
De verstoring20–30Het ding dat alles verandert. Eén helder beeld.
De opbouw25–45Snellere knippen, grotere momenten, de inzet hardop gezegd.
De slotklap5–10Stilte, één laatste regel of beeld, dan de titel.

Schrijf het als script met die beats, niet als hele film: een trailer toont momenten, hij verklaart het plot niet. Korte drama, reeks of film.

Een trailerscript dat je kunt aanpassen

BeatShot om aan te passen
De wereld[Shot 1] 5s: Extreme totaal, langzame inzoom. Een verroest ruimtestation dat tegen een rode planeet draait. @Verteller (voice-over, laag): Al dertig jaar is er niets naar Station Kell gekomen. Ambiance: diepe brom.
De piloot[Shot 2] 4s: Medium shot. @Ana alleen in een cockpit, eet uit een blik, een foto vastgeplakt aan het paneel. Geen dialoog. Ambiance: gebrom, een piep.
De verstoring[Shot 3] 3s: Close-up. Een rood lampje knippert op het paneel. @Radiostem (buiten beeld, krakend): Mayday. Dit is de Halcyon. Ambiance: ruis.
De inzet[Shot 4] 3s: Close-up op @Ana. @Ana (fluisterend): De Halcyon was verloren voordat ik geboren werd. Ambiance: ruis.
De opbouw[Shot 5] 2s: Totaal. Een schip dat uit het stof opdoemt. [Shot 6] 2s: @Ana rent door een gang. [Shot 7] 2s: Een sluis die opengaat op duisternis. Ambiance: oplopende alarmen.
De knop en titel[Shot 8] 4s: Zwart, dan het gezicht van @Ana rood verlicht. @Verteller (voice-over): Halcyon. Ambiance: stilte.

Korte shots in de opbouw zijn wat een trailer doet voelen als een trailer; één actie per shot. Shotseconden en timing · Zo schrijf je één shot.

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
Een storyboardsegment: de kopvelden, dan genummerde shots met hun seconden, @-chips voor wie in beeld is, de regels en het geluid.

De cast, de look en de stem

The Shot on Film card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Visuele stijl: Op film gedraaid

The Digital HD card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Visuele stijl: Digitaal HD

The Game Engine Realism card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Visuele stijl: Game-engine Realisme

The Painterly Anime card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Visuele stijl: Schilderachtige anime

The Family 3D Animation card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Visuele stijl: 3D-familieanimatie

De kaarten zoals ze in stap 1 verschijnen, Stel je project in. Kies er in elke rij één voordat het script wordt gelezen; de visuele stijl ligt vast zodra je doorgaat.
Character sheet from Starfall Command, an AI short drama made with SceneMixerCharacter sheet from Starfall Command, an AI short drama made with SceneMixerCharacter sheet from Starfall Command, an AI short drama made with SceneMixer
Personagebladen uit het voorbeeld Starfall Command: één referentiebeeld per personage, gebruikt in elke shot waarin ze voorkomen.

De titel in beeld krijgen

Gegenereerde video tekent geen leesbare tekst, dus vraag de titel niet binnen een shot. Twee manieren die werken: de verteller zegt de titel over het laatste beeld, of je downloadt de trailer en voegt de titelkaart toe in een videobewerker. Laat er een paar seconden van een schoon slotshot voor vrij. Tekst in beeld · Download het origineel.

Alleen originele films

Fantrailers voor echte films, gezichten van echte acteurs en bekende personages worden door de IP-controle geweigerd. Een trailer voor je eigen verhaal, met je eigen personages, is waar dit voor bedoeld is. IP-controle.

Maak het in SceneMixer, van begin tot eind

  1. Script: het trailerscript bij Script uploaden, of een briefing in AI Create met het uitgangspunt, de lengte en het slotmoment.
  2. Stap 1: typ Film; 16:9; de visuele stijl; de dialoogtaal. Lees het script.
  3. Stap 2: controleer de bladen van de hoofdrollen; voeg de verteller toe. De eerste 15 setupafbeeldingen per account zijn gratis.
  4. Storyboard: hou de opbouw in korte shots; één actie per shot.
  5. Video: maak een concept op de standaardtier aan 10 credits per seconde, en genereer daarna de bruikbare shots opnieuw op een hogere tier; voeg samen en download. Concept in 480P, afwerken in 1080P.

Voor een sciencefictionvoorbeeld, kijk naar Starfall Command. Voor een boek in plaats van een film: maak een AI-boektrailer.

The episode timeline: every segment as a card with its thumbnail and duration
De afleveringstijdlijn: één kaart per segment; de samenvoeging neemt de actieve versie van elk segment.

Veelgestelde vragen

Hoe maak ik een AI-filmtrailer?

Schrijf een trailerscript van zestig tot honderdtwintig seconden in vier delen, zet bij stap 1 van SceneMixer het Type op Film en de beeldverhouding op 16:9, voeg een verteller buiten beeld toe en render; de cast blijft consistent in elke shot.

Kan de titel in beeld komen?

Niet als tekst in een shot: gegenereerde video tekent geen leesbare tekst. Laat de verteller hem uitspreken, of voeg na het downloaden een titelkaart toe in een editor.

Kan ik een trailer maken voor een echte film?

Nee. Echte films, acteurs en bekende personages worden door de IP-controle van SceneMixer geweigerd. Het is bedoeld voor trailers van je eigen verhalen.

Heeft de trailer muziek?

Projecten kunnen hun eigen gegenereerde soundtrack hebben; je kunt later in een editor ook je eigen gelicentieerde muziek toevoegen.

Hoe lang moet een trailer zijn?

Zestig tot negentig seconden voor een pitch of social post; tot twee minuten voor een volledige trailer.

Kan ik een diepe trailerstem krijgen?

Ja. Voeg een verteller buiten beeld toe en beschrijf de stem, bijvoorbeeld diep, traag en rauw.

Kan hij geanimeerd worden?

Ja. Kies bij stap 1 een geanimeerde visuele stijl, zoals Schilderachtige anime of 3D-familieanimatie.

Wat kost een trailer?

Video wordt geprijsd per seconde van het niveau dat je kiest. Een trailer van negentig seconden op de standaardtier van SceneMixer kost dus ongeveer negentig seconden tegen dat tarief; de genereerknop toont de prijs eerst.

Laat de film zien voordat hij bestaat.

Start een trailer met één zin.

Maak een trailer

Bijgewerkt 3 november 2026