Zo schrijf je een beschrijving voor een personagesheet met Nano Banana Pro

Wat de tier is en kost: Nano Banana Pro op SceneMixer.
Waar de beschrijving staat
Wanneer SceneMixer je script leest, schrijft het voor elk personage dat het vindt een uiterlijk. Open de personagekaart in stap 2 en je ziet het onder de sheet. Die tekst is waar de beeldtier uit tekent, en hij is van jou om te bewerken: scherp het gezicht aan, voeg het ankerkenmerk toe, corrigeer de outfit en genereer daarna die ene sheet opnieuw.
De compositie is niet jouw taak. Elke personagesheet op de site is hetzelfde soort beeld, één volledige figuur op wit, vlak genoeg verlicht om het skelet te tonen, omdat elk shot van de serie erop wordt afgestemd. Waarom sheets vlak zijn legt de reden uit.
De volgorde: gezicht, ankerkenmerk, bouw, outfit
| Onderdeel | Wat je schrijft | Voorbeeldwoorden |
|---|---|---|
| Gezicht | Vorm, wenkbrauwen, ogen, neus, mond, huid zoals een mens die heeft, haarlijn en kapsel, de leeftijd die je ziet | lang gezicht, zware rechte wenkbrauw, diepliggende ogen, hoge neusbrug, sproeten, grijs bij de slapen |
| Anker | Eén ding dat niemand anders in de cast heeft | een litteken door de linker wenkbrauw, een afgebroken voortand, een witte streep in het haar |
| Bouw en houding | Lengte, postuur, hoe ze staan | lang en mager, schouders naar voren; kort en breed, rechtop |
| Outfit | Eén outfit, stuk voor stuk benoemd | marineblauwe matrozenjas over een crèmekleurige coltrui, donkere broek, zwarte laarzen |
Het gezicht telt op Nano Banana Pro het zwaarst juist omdat het zoveel oppakt: als de jas in acht bijzinnen wordt beschreven en het gezicht in één, dan stelt de sheet zich in op de jas. Beschrijf een gezicht zodat het geen generiek gezicht is gaat dieper in op gezichten.
Voorbeeld 1: een realistische hoofdrol
Een vrouw eind dertig met een lang gezicht, een zware rechte wenkbrauw en diepliggende grijze ogen; een dunne neus met hoge brug en een omlaag getrokken mond; getaande olijfkleurige huid met fijne lijntjes bij de ogen; donkerbruin haar dat recht bij de kaak is afgeknipt, grijs bij de linkerslaap. Een bleek litteken loopt van de rechter mondhoek richting het oor. Lang en mager, schouders iets naar voren. Een marineblauwe wollen matrozenjas over een crèmekleurige coltrui, donkere rechte broek, zwarte veterlaarzen.
Waarom het werkt: elk woord is te tekenen. Het litteken is het ankerkenmerk, de grijze slaap is een tweede klein herkenningspunt, de houding geeft de figuur een attitude zonder om een pose te vragen, en de outfit is één outfit met vier benoemde stukken, het soort detail dat Pro vasthoudt.
Voorbeeld 2: een anime-hoofdrol
Een jongen van ongeveer zestien met een rond gezicht, grote opgaande amberkleurige ogen en dikke donkere wenkbrauwen; warrig zwart haar met één witte streep over het linkeroog; een klein verband over zijn neusbrug. Smal en pezig, staat met zijn gewicht op één been. Een schooluniform: donkergroene blazer met een gouden wapen op de linkerborst, losgemaakte rode das, grijze broek, versleten witte sneakers.
De stijl (anime, geschilderd, 3D) wordt één keer voor het project ingesteld in stap 1, dus de beschrijving zegt niet animestijl. Ze beschrijft de persoon; de projectstijl bepaalt hoe hij wordt getekend. De witte streep en het neusverband zijn ankers die een gestileerde look overleven.
Voorbeeld 3: een periodekostuum
Een man in de vijftig met een vierkante kaak, zware oogleden, bruine ogen en een brede neus; kort geknipte grijze baard; een brandwondlitteken op de achterkant van de linkerhand. Breed en fors, rechtop. Het gewaad van een Tang-dynastie-ambtenaar: diep karmijnrode lange jas met ronde kraag, een zwart gazen kapje met twee stijve vleugels, een jadeplaatgordel om de taille, zwarte laarzen.
Bij een periodekostuum is Pro zijn prijs waard: een gewaad, een kap met een specifieke vorm, een riem van een specifiek materiaal. Benoem elk stuk en waar het van gemaakt is; het kostuum wordt stuk voor stuk getekend in plaats van als een generiek “oud gewaad”.
Wat je weglaat
- Licht en sfeer. Dramatisch achterlicht, somber, neon: welk licht er op de sheet staat, wordt meegenomen in elk shot. Schrijf het licht per shot in het storyboard.
- Effectwoorden. Mooi, knap, opvallend, meesterwerk, 8K, filmisch beschrijven niets wat je kunt tekenen. Geen toverwoorden legt uit waarom ze averechts werken.
- Resultaten in plaats van oorzaken. Een vleugje rood bij de neusvleugels wordt geschilderd als een rode neus. Schrijf de oorzaak: verkoudheid hoort in het storyboard, niet op de sheet. Zie beschrijf de oorzaak, niet het resultaat.
- Een tweede outfit. Meestal overall, een witte jurk op de bruiloft levert een jurk met bandjes op. Eén outfit per sheet; de jurk is een state. Zie één outfit per personagesheet.
- Echte mensen en bekende personages. Een naam of een iconisch kostuum loopt op elke tier vast in de IP-controle.
Tweede looks: states, geen langere beschrijving
Voor de bruidsjurk, het ziekenhuishemd, de arm in het verband: voeg een state toe op de personagekaart, beschrijf alleen wat anders is, en genereer die uit de hoofdsheet. Het gezicht blijft het gezicht van de hoofdsheet. Kies die state daarna voor de scènes waarin hij geldt. Kostuumwisselingen en scènestates loopt het stap voor stap door.
Een sheet repareren die niet goed uitkwam
- Generiek gezicht: het gezichtsdeel is te kort. Voeg bouw en een anker toe; genereer opnieuw.
- Kostuum overheerst, gezicht klein: de outfit is uitgebreid beschreven. Knip de outfit terug tot de belangrijkste stukken.
- Twee outfits door elkaar: zet de tweede in een state.
- Vreemd licht of kleurzweem: er is een sfeerwoord ingeslopen. Verwijder het.
- Geblokkeerd door de tekstcontrole: een woord lijkt gewelddadig, expliciet of een echte naam. Formuleer het opnieuw in neutrale beeldtermen; een geblokkeerde sheet wordt niet gerekend.
Om één ding te veranderen aan een sheet die je al goed vindt, bewerk je alleen dat ding — schrijf de wijziging, niet het hele beeld.
Prijs
Elke Nano Banana Pro-sheet kost 33 credits, na 15 gratis sheets per account op elke tier. Een sheet opnieuw genereren wordt apart gerekend, dus een goede beschrijving de eerste keer is ook de goedkoopste.
FAQ
Wat is de beste prompt voor een Nano Banana Pro-personagesheet?
Op SceneMixer: een uiterlijk in gewoon Engels, in de volgorde gezicht, ankerkenmerk, bouw, één outfit. De site kadert het in als een volledige sheet op wit, dus je voegt geen opmaak- of lichtwoorden toe.
Moet ik om een draaiboek of meerdere hoeken vragen?
Hier niet. Een personagesheet is één volledige figuur; de videotiers gebruiken hem vanuit elke hoek. Tweede looks gaan op statekaarten.
Schrijf ik 'animestijl' in de beschrijving?
Nee. De stijl wordt voor het hele project gekozen in stap 1 en elke sheet wordt erin getekend.
Hoe lang moet een personagebeschrijving zijn?
Lang genoeg om de persoon onmiskenbaar te maken, meestal drie tot zes zinnen. Pro leest alles, maar zet het gezicht vóór de outfit.
Mag ik de beschrijving in het Chinees schrijven?
Dat kan, maar Nano Banana-tiers lezen Engels nauwkeuriger. Voor Chinese beschrijvingen is een Qwen- of SeedDream-tier de betere keuze.
Waarom ziet mijn personage er generiek uit?
Meestal wordt het gezicht beschreven met effectwoorden. Vervang die door tekenbare kenmerken en één ankerdetail.
Hoe houd ik het personage consistent over afleveringen heen?
Teken de sheet één keer en houd hem. Elk shot wordt erop afgestemd; wijzigingen van outfit of verwonding gaan op states die eruit worden gegenereerd.
Kan ik een foto uploaden in plaats van een beschrijving te schrijven?
Ja, met Upload & Replace op de personagekaart. Houd de beschrijving in lijn met de foto, want die bepaalt nog steeds hoe shots worden geschreven.
Schrijf één hoofdrol, teken hem op Pro
Plak een script, open de kaart van de hoofdrol, herschrijf het gezicht in deze volgorde en genereer opnieuw.
Bijgewerkt 20 oktober 2026