Як написати опис концепт-арту персонажа для Nano Banana Pro

Що це за рівень і скільки він коштує: Nano Banana Pro у SceneMixer.
Де живе опис
Коли SceneMixer читає ваш сценарій, він пише зовнішність для кожного знайденого персонажа. Відкрийте картку персонажа на кроці 2, і ви побачите її під концепт-артом. Саме з цього тексту малює рівень зображень, і ви можете його редагувати: уточніть обличчя, додайте якір, поправте вбрання, а потім перегенеруйте цей один концепт-арт.
Кадрування — не ваша справа. Кожен концепт-арт персонажа на сайті — картинка одного й того самого типу: одна постать на повний зріст на білому тлі, освітлена достатньо рівно, щоб показати будову обличчя, — бо кожен кадр серіалу звірятиметься з нею. Чому концепт-арти прості пояснює причину.
Порядок: обличчя, якір, статура, вбрання
| Частина | Що писати | Приклади слів |
|---|---|---|
| Обличчя | Форма, брови, очі, ніс, рот, шкіра така, яка вона є, лінія й стрижка волосся, вік, яким він видно | видовжене обличчя, густа пряма брова, глибоко посаджені очі, ніс із високим переніссям, ластовиння, сивина на скронях |
| Якір | Одна риса, якої немає в жодного іншого персонажа | шрам через ліву брову, відколотий передній зуб, біле пасмо волосся |
| Статура й постава | Зріст, будова тіла, як людина стоїть | високий і худорлявий, плечі наперед; невисокий і широкий, спина пряма |
| Вбрання | Одне вбрання, по предметах | темно-синє пальто, кремова водолазка, темні штани, чорні черевики |
Обличчя — на першому місці, і для Nano Banana Pro це важливіше за все саме тому, що він зчитує дуже багато: якщо пальто описано вісьмома зворотами, а обличчя одним, картинка вибудується навколо пальта. Як описати обличчя, щоб воно не вийшло типовим розбирає обличчя глибше.
Приклад 1: реалістична головна героїня
Жінка під сорок, з видовженим обличчям, прямою густою бровою та глибоко посадженими сірими очима; тонкий ніс із високим переніссям і опущені кутики вуст; обвітрена оливкова шкіра з дрібними зморшками біля очей; темно-каштанове волосся, підстрижене рівно по лінії щелепи, із сивиною на лівій скроні. Від правого кутика рота до вуха йде блідий шрам. Висока й худорлява, плечі трохи наперед. Темно-синє вовняне пальто поверх кремової водолазки, темні прямі штани, чорні черевики на шнурівці.
Чому це працює: кожне слово можна намалювати. Шрам — це якір, сивина на одній скроні — друга невелика ознака, постава надає постаті характеру, не вимагаючи пози, а вбрання — одне вбрання з чотирьох названих предметів, і саме такі деталі Pro зберігає.
Приклад 2: аніме-герой
Хлопець років шістнадцяти з круглим обличчям, великими бурштиновими очима з піднятими кутиками та густими темними бровами; скуйовджене чорне волосся з одним білим пасмом над лівим оком; невеликий пластир на переніссі. Невисокий і жилавий, стоїть, перенісши вагу на одну ногу. Шкільна форма: темно-зелений піджак із золотим гербом на лівій стороні грудей, послаблена червона краватка, сірі штани, потерті білі кросівки.
Стиль (аніме, живопис, 3D) задається один раз для проєкту на кроці 1, тому в описі не потрібно писати у стилі аніме. Він описує людину, а те, як її намалюють, вирішує стиль проєкту. Біле пасмо й пластир на носі — якорі, які переживають стилізацію.
Приклад 3: історичний костюм
Чоловік років п’ятдесяти з квадратною щелепою, карими очима з важкими повіками та широким носом; коротко підстрижена сива борода; опіковий шрам на тильному боці лівої кисті. Кремезний і міцний, постава пряма. Чиновницьке вбрання епохи Тан: темно-червоний халат із круглим коміром, чорна шапка з газу з двома жорсткими «крилами», пояс із нефритовими пластинами, чорні чоботи.
Історичний костюм — те місце, де Pro виправдовує свою ціну: халат, шапка певної форми, пояс із певного матеріалу. Називайте кожен предмет і те, з чого він зроблений; костюм буде намальовано по предметах, а не як типове «давнє вбрання».
Чого не писати
- Освітлення й настрій. Драматичне контрове світло, похмурий, неон: будь-яке світло на концепт-арті переходить у кожен кадр. Світло для кожного кадру пишіть у сторіборді.
- Слова-ефекти. Гарний, привабливий, вражаючий, шедевр, 8K, кінематографічний не описують нічого, що можна намалювати. Жодних чарівних слів пояснює, чому вони б’ють по вас.
- Наслідки замість причин. Легка червоність біля ніздрів буде намальована як червоний ніс. Пишіть причину: застуда належить до сторіборду, а не до концепт-арту. Див. описуйте причину, а не наслідок.
- Друге вбрання. Зазвичай комбінезон, на весіллі — біла сукня дасть сукню з лямками. Одне вбрання на концепт-арт; сукня — це стан. Див. одне вбрання на концепт-арт персонажа.
- Реальні люди та відомі персонажі. Ім’я або впізнаване вбрання спрацьовують на перевірці інтелектуальної власності на будь-якому рівні.
Інші образи: стани, а не довший опис
Для весільної сукні, лікарняної сорочки, перев’язаної руки: додайте стан у картці персонажа, опишіть лише те, що відрізняється, і згенеруйте його від основного концепт-арту. Обличчя лишається обличчям основного концепт-арту. Потім оберіть цей стан для сцен, де він потрібен. Зміна костюмів і стани сцен розбирає це крок за кроком.
Як виправити невдалий концепт-арт
- Типове обличчя: частина про обличчя надто коротка. Додайте будову й якір; перегенеруйте.
- Костюм забиває обличчя, обличчя дрібне: вбрання описано надто докладно. Скоротіть вбрання до основних предметів.
- Два вбрання змішалися: перенесіть друге в стан.
- Дивне світло або колірний відтінок: прослизнуло слово про настрій. Видаліть його.
- Заблоковано перевіркою тексту: слово читається як насильство, відвертий контент або реальне ім’я. Переформулюйте нейтральними візуальними словами; за заблокований концепт-арт плата не списується.
Щоб змінити одну деталь концепт-арту, який вам уже подобається, правте лише її — пишіть зміну, а не всю картинку.
Ціна
Кожен концепт-арт Nano Banana Pro коштує 33 кредитів, після 15 безкоштовних концепт-артів на акаунт на будь-якому рівні. Перегенерація концепт-арту оплачується окремо, тож добрий опис із першого разу — ще й найдешевший.
Запитання й відповіді
Який промпт найкраще підходить для концепт-арту персонажа в Nano Banana Pro?
У SceneMixer — простий опис зовнішності англійською в порядку: обличчя, якірна риса, статура, одне вбрання. Сайт сам кадрує його як концепт-арт на повний зріст на білому, тому слова про композицію й освітлення додавати не потрібно.
Чи потрібно просити розгортку або кілька ракурсів?
Тут ні. Концепт-арт персонажа — це одна постать на повний зріст; рівні відео використовують її з усіх ракурсів. Додаткові образи оформлюються картками станів.
Чи писати в описі «у стилі аніме»?
Ні. Стиль обирається для всього проєкту на кроці 1, і кожен концепт-арт малюється в ньому.
Якої довжини має бути опис персонажа?
Достатньо довгий, щоб людину не можна було сплутати, — зазвичай від трьох до шести речень. Pro читає все, але обличчя має йти раніше за вбрання.
Чи можна писати опис китайською?
Можна, але рівні Nano Banana точніше читають англійську. Для описів китайською краще обрати рівень Qwen або SeedDream.
Чому мій персонаж виглядає типово?
Зазвичай обличчя описано словами-ефектами. Замініть їх рисами, які можна намалювати, і однією якірною деталлю.
Як зберегти того самого персонажа в усіх епізодах?
Намалюйте концепт-арт один раз і залиште його. Кожен кадр звіряється з ним; зміна вбрання чи травма оформлюються станами, згенерованими за ним.
Чи можна завантажити фото замість опису?
Так, через «Завантажити та замінити» в картці персонажа. Тримайте опис у згоді з фото, бо він і далі впливає на те, як пишуться кадри.
Напишіть одного головного героя й намалюйте його на Pro
Вставте сценарій, відкрийте картку головного героя, перепишіть обличчя в такому порядку та перегенеруйте.
Оновлено 20 жовтня 2026 року