Nano Banana Pro için karakter sayfası açıklaması nasıl yazılır

Katmanın ne olduğu ve maliyeti: SceneMixer'da Nano Banana Pro.
Açıklamanın yaşadığı yer
SceneMixer senaryonuzu okuduğunda, bulduğu her karakter için bir görünüş yazar. 2. adımdaki karakter kartını açın; metni sayfanın altında görürsünüz. Görsel katman bu metinden çizer ve metin sizindir: yüzü keskinleştirin, çapayı ekleyin, kıyafeti düzeltin, sonra yalnızca o sayfayı yeniden üretin.
Çerçeveleme sizin işiniz değildir. Sitedeki her karakter sayfası aynı türden bir görseldir — beyaz zeminde tek bir tam boy figür, iskeleti gösterecek kadar düz ışıklandırılmış, çünkü dizinin her çekimi buna göre eşleştirilecek. Sayfalar neden sade nedenini açıklar.
Sıra: yüz, çapa, yapı, kıyafet
| Bölüm | Ne yazılır | Örnek kelimeler |
|---|---|---|
| Yüz | Biçim, kaşlar, gözler, burun, ağız, bir insanda olduğu gibi ten, saç çizgisi ve kesim, görünen yaş | uzun yüz, kalın düz kaşlar, çukurdaki gözler, yüksek kemerli burun, çilli, şakaklarda gri |
| Çapa | Kadrodaki başka hiç kimsede olmayan tek bir şey | sol kaşın üstünden geçen bir yara, kırık bir ön diş, saçta beyaz bir tutam |
| Yapı ve duruş | Boy, iri ya da ince bir yapı, duruş | uzun boylu ve ince, omuzlar öne eğik; kısa boylu ve geniş, dik |
| Kıyafet | Tek bir kıyafet, parça parça adıyla | lacivert pardösü üzerinde krem rengi balıkçı yaka kazak, koyu renk pantolon, siyah bot |
Nano Banana Pro'da yüz en çok önemlidir, tam da çok şey okuduğu için: kaban sekiz cümleyle, yüz tek cümleyle tarif edilirse sayfa kabana göre kadrajlanır. Bir yüzü sıradan olmasın diye tarif etmek yüzler konusunda daha ayrıntılı anlatır.
Örnek 1: gerçekçi bir başrol
Otuzlarının sonunda, uzun yüzlü, düz ve kalın kaşlı, çukurdaki gri gözleri olan bir kadın; ince ve yüksek kemerli bir burun, aşağı bakan bir ağız; çizgili, zeytin tonlu ten, gözlerin etrafında ince kırışıklar; koyu kahverengi saçı çeneden düz kesilmiş, sol şakağında gri. Sağ ağız köşesinden kulağa doğru uzanan soluk bir yara izi. Uzun boylu ve ince, omuzlar hafifçe öne eğik. Lacivert yün pardösü, üstünde krem rengi balıkçı yaka kazak, koyu renk düz pantolon, siyah bağcıklı bot.
Neden işe yarar: her kelime çizilebilir. Yara çapadır, bir şakaktaki gri ikinci küçük bir tanıtıcıdır, duruş figüre bir tavır verir ama bir poz istemez ve kıyafet, Pro'nun koruduğu türden bir ayrıntı olarak dört adlandırılmış parçadan oluşan tek bir kıyafettir.
Örnek 2: bir anime başrolü
Yaklaşık on altı yaşında, yuvarlak yüzlü, büyük yukarı bakan kehribar rengi gözleri ve kalın koyu kaşları olan bir erkek çocuk; dağınık siyah saçında sol gözün üstünde tek bir beyaz tutam; burun köprüsünde küçük bir bant. Kısa boylu ve çevik, ağırlığı bir bacağında. Okul üniforması: sol göğsünde altın bir arma olan koyu yeşil blazer, gevşetilmiş kırmızı kravat, gri pantolon, aşınmış beyaz spor ayakkabı.
Tarz (anime, boyalı, 3D) 1. adımda proje için bir kez seçilir; bu yüzden açıklama anime tarzı yazmaz. Kişiyi tarif eder; onun nasıl çizileceğine proje tarzı karar verir. Beyaz tutam ve burun bandı, stilize bir görünümde de dayanan çapalardır.
Örnek 3: dönem kostümü
Ellili yaşlarında, kare çeneli, ağır göz kapaklı kahverengi gözleri ve geniş bir burnu olan bir erkek; kısa kesilmiş gri sakal; sol elin sırtında bir yanık izi. Geniş ve iri yapılı, dik duruş. Bir Tang hanedanı memur cüppesi: koyu kırmızı, yuvarlak yakalı uzun cüppe; iki sert kanadı olan siyah tül bir başlık; belde yeşim plakalı bir kemer; siyah bot.
Dönem kostümünde Pro'nun parasını hak ettiği yer burasıdır: bir cüppe, belirli bir biçimde bir başlık, belirli bir malzemeden bir kemer. Her parçayı adlandırın ve neyden yapıldığını yazın; kıyafet genel bir “antik cüppe” olarak değil, parça parça çizilir.
Neyi dışarıda bırakmalı
- Işık ve ruh hali. Dramatik kenar ışığı, karanlık ruh hali, neon: sayfadaki her ışık her çekime taşınır. Işığı çekim çekim storyboard'da yazın.
- Efekt kelimeleri. Güzel, yakışıklı, çarpıcı, başyapıt, 8K, sinematik çizilebilir hiçbir şey tarif etmez. Sihirli kelimeler yok neden ters tepki verdiklerini açıklar.
- Nedenler yerine sonuçlar. Burun deliklerinde hafif bir kızarıklık kırmızı bir burun olarak boyanır. Nedeni yazın: soğuk algınlığı sayfaya değil storyboard'a aittir. Bkz. nedeni tarif edin, sonucu değil.
- İkinci bir kıyafet. Genellikle tulum, düğünde beyaz bir elbise askılı bir elbise çıkarır. Sayfa başına tek bir kıyafet; elbise bir durumdur. Bkz. karakter sayfası başına tek kıyafet.
- Gerçek kişiler ve tanınan karakterler. Bir ad ya da ikonik bir kıyafet her katmanda IP denetimine takılır.
İkinci görünümler: uzun bir açıklama değil, durumlar
Düğün elbisesi, hastane önlüğü, sargılı kol için karakter kartına bir durum ekleyin, yalnızca farklı olan şeyi tarif edin ve onu ana sayfadan üretin. Yüz, ana sayfanın yüzü olarak kalır. Sonra o durumu geçerli olduğu sahneler için seçin. Kıyafet değişiklikleri ve sahne durumları bunu adım adım anlatır.
Yanlış çıkan bir sayfayı düzeltmek
- Sıradan yüz: yüz kısmı çok kısa. Kemik yapısı ve bir çapa ekleyin; yeniden üretin.
- Kıyafet baskın, yüz küçük: kıyafet uzun uzadıya tarif edilmiş. Kıyafeti ana parçalarına indirin.
- İki kıyafet karıştı: ikincisini bir duruma taşıyın.
- Garip ışık ya da renk tonu: bir ruh hali kelimesi kaçmış. Silin.
- Metin denetimine takıldı: bir kelime şiddet içerikli, açık ya da gerçek bir isim gibi okunuyor. Nötr görsel terimlerle yeniden ifade edin; engellenen sayfa ücretlendirilmez.
Beğendiğiniz bir sayfada bir şeyi değiştirmek için yalnızca o şeyi düzenleyin — bütün resmi değil, değişikliği yazın.
Fiyat
Her Nano Banana Pro sayfası 33 kredi tutar; her hesabın, katman ne olursa olsun, ilk 15 sayfası ücretsizdir. Bir sayfayı yeniden üretmek yeni bir ücretlendirmedir; bu yüzden ilk seferde iyi yazılmış bir açıklama aynı zamanda en ucuz olanıdır.
SSS
Nano Banana Pro karakter sayfası için en iyi istem nedir?
SceneMixer'da, İngilizce ve düz bir görünüş tarifi: yüz, ayırt edici çapa özellik, yapı, tek kıyafet, bu sırayla. Site bunu beyaz zeminde tam boy bir sayfa olarak çerçeveler; bu yüzden yerleşim ya da ışık kelimeleri eklemezsiniz.
Dönüş görüntüsü ya da birkaç açı mı istemeliyim?
Burada hayır. Karakter sayfası tek bir tam boy figürdür; video katmanları onu her açıdan kullanır. İkinci bakışlar durum kartlarına gider.
Açıklamaya 'anime tarzı' yazar mıyım?
Hayır. Tarz 1. adımda tüm proje için seçilir ve her sayfa o tarzda çizilir.
Bir karakter açıklaması ne kadar uzun olmalı?
Kişiyi karıştırılmaz kılacak kadar uzun, genellikle üç ila altı cümle. Pro hepsini okur, ama yüzü kıyafetin önünde tutun.
Açıklamayı Çince yazabilir miyim?
Yazabilirsiniz, ama Nano Banana katmanları İngilizceyi daha kesin okur. Çince açıklamalar için bir Qwen ya da SeedDream katmanı daha iyi seçimdir.
Karakterim neden sıradan görünüyor?
Genellikle yüz, efekt kelimeleriyle tarif edildiği içindir. Bunları çizilebilir özelliklerle ve tek bir çapa ayrıntıyla değiştirin.
Karakteri bölümler boyunca nasıl tutarlı tutabilirim?
Sayfayı bir kez çizin ve saklayın. Her çekim ona göre eşleştirilir; kıyafet ya da yara değişiklikleri ondan üretilen durumlara eklenir.
Açıklama yazmak yerine fotoğraf yükleyebilir miyim?
Evet, karakter kartındaki Yükle ve Değiştir ile. Açıklamayı fotoğrafla uyumlu tutun, çünkü yine de çekimlerin nasıl yazılacağını yönlendirir.
Bir başrol yazın, Pro'da çizdirin
Bir senaryo yapıştırın, başrolün kartını açın, yüzü bu sırayla yeniden yazın ve yeniden üretin.
Güncelleme: 20 Ekim 2026