
На таймлайне наведите курсор на сегмент, сгенерированный дважды: переключатель версий покажет оба дубля и их тарифы.
1. Сгенерируйте все сегменты на стандартном тарифе 480P. 2. Посмотрите каждый и отметьте, что не так — лицо, действие, комната, реплика. 3. Исправьте причину там, где она находится: сет на шаге 2, описание, текст кадра, выбор состояния. 4. Перегенерируйте исправленные сегменты всё ещё в 480P, пока кадр не получится правильным. 5. Переключите селектор на 720P или 1080P и один раз перегенерируйте сегменты, которые оставляете. 6. Смонтируйте. Ошибки находятся на дешёвом тарифе; дорогой тариф оплачивается один раз за сегмент — ценой оплаты всего эпизода ещё раз по дешёвому тарифу.

Десять сегментов по 12 секунд — это 120 секунд видео. Черновик в 480P: 120 × 10 кредитов. Допустим, четырём сегментам нужен второй черновик: ещё 48 × 10. Затем финальный проход всех десяти в 720P: 120 × 19. Сравните с генерацией сразу в 720P и переделкой тех четырёх там же: 168 × 19. Здесь вариант с черновиком стоит дороже: дополнительные 120 секунд по 10 перевешивают экономию на четырёх пересъёмках. Если сделать тот же эпизод в 1080P, два варианта выходят примерно в ноль: 120 × 38 плюс черновики против 168 × 38. Правило: черновой проход стоит целого эпизода по черновому тарифу и экономит разницу между двумя тарифами на каждой переснятой секунде. Он выигрывает по кредитам, когда финальный тариф стоит в несколько раз больше чернового и вы ожидаете несколько пересъёмок. Полный бюджет эпизода по строкам: Куда уходят кредиты в одном эпизоде.
480P показывает композицию, действие, лица, тайминг и диалоги — всё, что идёт из раскадровки. Он не показывает мелкую текстуру, а стилизованная картинка в 480P сглаживается сильнее, чем реалистичная. Оценивайте кадр, а не пиксели: если лицо и мизансцена правильные, дубль в 1080P будет тем же кадром, только резче. Если лицо плывёт в 480P, оно поплывёт и в 1080P — У моего персонажа изменилось лицо.
Каждая генерация сегмента сохраняется как версия. Таймлайн показывает активную; переключайтесь между ними через управление версиями сегмента, и монтаж соберёт активную версию каждого сегмента. Так черновик в 480P может оставаться активным для сегмента, по которому вы ещё не решили, пока другие уже в 1080P. Загрузки тоже используют активную версию. Смонтировать и поделиться эпизодом.
Один короткий сегмент, кадр, который вы уже успешно сгенерировали в соседнем эпизоде, или проект, где первый черновик получился правильным для всех сегментов: переходите сразу к финальному тарифу. При финале в 720P черновик — это рабочий метод, а не экономия: он делает цикл «посмотрел-и-исправил» дешёвым за попытку, но стоит чуть больше в целом. При финале в 1080P с новыми персонажами или новой локацией, где вероятно несколько пересъёмок, это более дешёвый путь.
| Вариант | Сгенерировано секунд | Куда уходят средства |
|---|---|---|
| Черновик 480P, четыре пересъёмки, финал 720P | 120 + 48 в 480P; 120 в 720P | Дороже, чем сразу в 720P |
| Сразу в 720P, четыре пересъёмки | 168 в 720P | Здесь дешевле: тарифы близки |
| Черновик 480P, четыре пересъёмки, финал 1080P | 120 + 48 в 480P; 120 в 1080P | Примерно в ноль с вариантом сразу в 1080P; дешевле при большем числе пересъёмок |
| Сразу в 1080P, четыре пересъёмки | 168 в 1080P | Каждая ошибка оплачивается по 38/с |
Нет. Более высокий тариф — это новая генерация того же кадра; апскейла нет.
Та же раскадровка, те же сеты, те же референсы — поэтому в большинстве случаев это тот же кадр; небольшие отличия в движении — это нормально.
Только на кредиты. Ограничения по количеству версий нет; неактивные версии старше 90 дней удаляются.
Да для вертикальных коротких драм на телефонах; 1080P — для горизонтального формата или больших экранов.
Нет. Монтаж тарифицируется по секундам эпизода, независимо от тарифов, на которых были сделаны сегменты.
Финал в 1080P и впереди несколько пересъёмок: сначала черновик. Финал в 720P: делайте сразу.
Обновлено 27 сентября 2026
Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·© 2026 SceneMixer