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Brouillon en 480P, rendu final en 720P ou 1080P : quand ça économise des crédits, quand ce n’est pas le cas

Réponse rapide : Faire un brouillon, c’est générer chaque segment en Wan 3.0 · 480P (10 crédit par seconde), corriger le storyboard et les fiches là où un plan ne fonctionne pas, puis seulement régénérer les segments conservés en Wan 3.0 · 720P (19/s) ou Wan 3.0 · 1080P (38/s). La passe de brouillon correspond à une passe complète supplémentaire au tarif le plus bas, et elle ne se rentabilise que grâce aux reprises : chaque seconde reprise coûte le tarif brouillon au lieu du tarif final. Pour un rendu en 720P, l’écart entre les deux tarifs est trop faible pour que ce soit rentable, à moins que la plupart des segments ne nécessitent plus d’une reprise. Pour un rendu en 1080P, quelques reprises rendent le coût à peu près équivalent, et davantage de reprises le rendent moins cher.
Image extraite de « Crimson Vow », un court métrage IA généré de bout en bout par SceneMixer (4 personnages, 1 épisode)
Exemple : « Crimson Vow » — HD réaliste, 1 épisode, produit de bout en bout par SceneMixer à partir du script · regarder les épisodes

Sur la timeline, survolez un segment qui a été généré deux fois : le sélecteur de version affiche les deux prises et leurs paliers.

Le flux de travail

1. Générez chaque segment au palier 480P par défaut. 2. Regardez chacun et notez ce qui ne va pas — un visage, une action, une pièce, une réplique. 3. Corrigez la cause à sa source : la fiche de l’étape 2, la description, le texte du plan, le choix d’état. 4. Régénérez les segments corrigés, toujours en 480P, jusqu’à ce que le plan soit correct. 5. Basculez le sélecteur sur 720P ou 1080P et régénérez une seule fois les segments que vous conservez. 6. Composez. Les erreurs sont détectées au palier le moins cher ; le palier le plus cher est payé une seule fois par segment — au prix d’un paiement supplémentaire pour l’épisode entier au tarif brouillon.

The preview pane of a finished segment with share and download controls
Chaque segment conserve ses versions ; le composite utilise la version active sur la timeline.

Les chiffres pour un épisode de dix segments

Dix segments de 12 secondes représentent 120 secondes de vidéo. Brouillon en 480P : 120 × 10 crédits. Supposons que quatre segments nécessitent un second brouillon : 48 × 10 supplémentaires. Puis une passe finale des dix segments en 720P : 120 × 19. Comparez avec une génération directe en 720P et la reprise de ces quatre segments dans ce palier : 168 × 19. Ici, la méthode du brouillon coûte plus cher : les 120 secondes supplémentaires en 10 dépassent l’économie réalisée sur les quatre reprises. Pour le même épisode en 1080P, les deux méthodes sont à peu près équivalentes : 120 × 38 plus les brouillons contre 168 × 38. La règle : la passe de brouillon coûte l’équivalent d’un épisode entier au tarif brouillon, et économise la différence entre les deux tarifs sur chaque seconde reprise. Elle est gagnante en crédits quand le palier final coûte plusieurs fois le palier brouillon et que vous prévoyez plusieurs reprises. Un budget complet d’épisode, ligne par ligne : Où vont vos crédits dans un épisode.

Ce que le brouillon ne peut pas vous montrer

Le 480P montre la composition, l’action, les visages, le rythme et les dialogues — tout ce qui vient du storyboard. Il ne montre pas les textures fines, et un rendu stylisé s’aplatit davantage en 480P qu’un rendu réaliste. Jugez le plan, pas les pixels : si le visage et la mise en place sont corrects, la prise en 1080P sera le même plan, en plus net. Si le visage dérive en 480P, il dérivera aussi en 1080P — Le visage de mon personnage a changé.

Versions, et celle utilisée par le composite

Chaque génération d’un segment est conservée sous forme de version. La timeline affiche la version active ; basculez entre elles depuis le contrôle de version du segment, et le composite assemble la version active de chaque segment. Ainsi, un brouillon en 480P peut rester actif pour un segment sur lequel vous hésitez encore, tandis que d’autres sont déjà en 1080P. Les téléchargements utilisent aussi la version active. Composer et partager un épisode.

Quand sauter l’étape du brouillon

Pour un seul segment court, un plan que vous avez déjà généré avec succès dans un épisode voisin, ou un projet où le premier brouillon est correct pour tous les segments : passez directement au palier final. Pour un rendu en 720P, le brouillon est une méthode de travail, pas une économie : il rend la boucle de modification bon marché par tentative, mais coûte un peu plus cher au total. Pour un rendu en 1080P avec une nouvelle distribution ou un nouveau décor, où plusieurs reprises sont probables, c’est la méthode la moins chère.

MéthodeSecondes généréesOù va l’argent
Brouillon 480P, quatre reprises, final 720P120 + 48 en 480P ; 120 en 720PPlus cher que le passage direct en 720P
Direct en 720P, quatre reprises168 en 720PMoins cher ici : les tarifs sont proches
Brouillon 480P, quatre reprises, final 1080P120 + 48 en 480P ; 120 en 1080PÀ peu près équivalent au direct 1080P ; moins cher avec plus de reprises
Direct en 1080P, quatre reprises168 en 1080PChaque erreur payée à 38/s

FAQ

Puis-je agrandir le brouillon 480P au lieu de le régénérer ?

Non. Un palier supérieur correspond à une nouvelle génération du même plan ; il n’y a pas d’agrandissement.

La prise en 1080P aura-t-elle le même rendu que le brouillon 480P ?

Même storyboard, mêmes fiches, mêmes références, donc le même plan dans la plupart des cas ; de petites différences de mouvement sont normales.

Les brouillons comptent-ils dans un quota ?

Seulement en crédits. Il n’y a pas de limite de nombre de versions ; les versions inactives de plus de 90 jours sont supprimées.

Le 720P est-il suffisant pour les téléphones ?

Oui pour les courts métrages verticaux sur téléphone ; 1080P pour le format paysage ou les écrans plus grands.

Le coût du composite dépend-il du palier ?

Non. Le composite est facturé à la seconde de l’épisode, quels que soient les paliers utilisés pour les segments.

Choisissez la méthode selon le palier final

Rendu en 1080P avec plusieurs reprises à prévoir : faites un brouillon d’abord. Rendu en 720P : passez directement.

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Mis à jour le 27 septembre 2026

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