SceneMixer
Bahasa Indonesia
Daftar gratis

Draf di 480P, Selesaikan di 720P atau 1080P: Kapan Hemat Kredit, Kapan Tidak

Jawaban singkat: Membuat draf berarti menghasilkan setiap segmen di Wan 3.0 · 480P (10 kredit per detik), memperbaiki storyboard dan lembar konsep jika ada bidikan yang salah, lalu baru menghasilkan ulang segmen yang Anda simpan di Wan 3.0 · 720P (19/d) atau Wan 3.0 · 1080P (38/d). Proses draf adalah satu putaran penuh tambahan dengan tarif murah, dan ini menguntungkan hanya lewat pengambilan ulang: setiap detik yang diambil ulang dikenai tarif draf, bukan tarif akhir. Untuk penyelesaian di 720P, selisih kedua tarif terlalu kecil untuk menguntungkan kecuali sebagian besar segmen butuh lebih dari satu pengambilan ulang; untuk penyelesaian di 1080P, beberapa pengambilan ulang membuat biayanya hampir seimbang, dan lebih banyak pengambilan ulang membuatnya lebih murah.
Cuplikan dari “Crimson Vow”, drama pendek AI yang dihasilkan secara end-to-end oleh SceneMixer (4 karakter, 1 episode)
Contoh: “Crimson Vow” — HD Realistis, 1 episode, diproduksi secara end-to-end oleh SceneMixer dari naskah · tonton episodenya

Di linimasa, arahkan kursor ke segmen yang sudah dihasilkan dua kali: pengalih versi menampilkan kedua pengambilan dan tingkatan masing-masing.

Alur kerja

1. Hasilkan setiap segmen di tingkatan default 480P. 2. Tonton satu per satu dan catat yang salah — wajah, aksi, ruangan, dialog. 3. Perbaiki penyebabnya di tempatnya: lembar konsep di Langkah 2, deskripsi, teks bidikan, pilihan status. 4. Hasilkan ulang segmen yang sudah diperbaiki, tetap di 480P, sampai bidikannya benar. 5. Alihkan pemilih ke 720P atau 1080P dan hasilkan ulang segmen yang Anda simpan, satu kali. 6. Gabungkan. Kesalahan ditemukan di tingkatan murah; tingkatan mahal dibayar sekali per segmen — dengan biaya membayar seluruh episode sekali lagi di tingkatan murah.

The preview pane of a finished segment with share and download controls
Setiap segmen menyimpan versinya; penggabungan menggunakan versi mana pun yang aktif di linimasa.

Angka untuk episode sepuluh segmen

Sepuluh segmen berdurasi 12 detik menghasilkan 120 detik video. Draf di 480P: 120 × 10 kredit. Misalkan empat segmen butuh draf kedua: tambahan 48 × 10. Lalu putaran akhir untuk kesepuluh segmen di 720P: 120 × 19. Bandingkan dengan menghasilkan langsung di 720P dan mengulang empat segmen di sana: 168 × 19. Di sini rute draf lebih mahal: tambahan 120 detik di 10 lebih besar daripada penghematan dari empat pengambilan ulang. Jalankan episode yang sama ke 1080P dan kedua rute hasilnya hampir seimbang: 120 × 38 ditambah draf dibandingkan 168 × 38. Aturannya: putaran draf membebani seluruh episode sekali dengan tarif draf, dan menghemat selisih kedua tarif pada setiap detik yang diambil ulang. Ini menghemat kredit jika tingkatan akhir harganya beberapa kali lipat tingkatan draf dan Anda memperkirakan beberapa pengambilan ulang. Anggaran satu episode secara terperinci: Ke Mana Kredit Anda Pergi dalam Satu Episode.

Apa yang tidak bisa ditunjukkan oleh draf

480P menampilkan komposisi, aksi, wajah, waktu, dan dialog — semua yang berasal dari storyboard. Ini tidak bisa menampilkan tekstur halus, dan tampilan bergaya akan lebih terlihat rata di 480P dibanding tampilan realistis. Nilai bidikannya, bukan pikselnya: jika wajah dan tata letak adegan sudah benar, pengambilan 1080P akan menjadi bidikan yang sama, lebih tajam. Jika wajah bergeser di 480P, itu akan bergeser juga di 1080P — Wajah Karakter Saya Berubah.

Versi, dan versi mana yang digunakan penggabungan

Setiap hasil generasi segmen disimpan sebagai versi. Linimasa menampilkan versi yang aktif; beralihlah antar versi dari kontrol versi segmen, dan penggabungan akan menyambungkan versi aktif setiap segmen. Jadi draf 480P bisa tetap aktif untuk segmen yang masih Anda pertimbangkan sementara yang lain sudah di 1080P. Unduhan juga mengikuti versi aktif. Menggabungkan dan Membagikan Episode.

Kapan harus melewati draf

Segmen pendek tunggal, bidikan yang sudah berhasil Anda hasilkan di episode tetangga, atau proyek yang draf pertamanya sudah benar untuk semua segmen: langsung ke tingkatan akhir. Untuk penyelesaian di 720P, membuat draf adalah metode kerja, bukan penghematan: ini membuat siklus lihat-dan-perbaiki murah per percobaan, dan biayanya sedikit lebih mahal secara keseluruhan. Untuk penyelesaian di 1080P dengan pemeran baru atau set baru, di mana beberapa pengambilan ulang kemungkinan besar terjadi, ini adalah rute yang lebih murah.

RuteDetik yang dihasilkanKe mana biaya pergi
Draf 480P, ulang empat, akhir 720P120 + 48 di 480P; 120 di 720PLebih mahal daripada langsung ke 720P
Langsung ke 720P, ulang empat168 di 720PLebih murah di sini: tarifnya berdekatan
Draf 480P, ulang empat, akhir 1080P120 + 48 di 480P; 120 di 1080PHampir seimbang dengan langsung 1080P; lebih murah dengan lebih banyak pengambilan ulang
Langsung ke 1080P, ulang empat168 di 1080PSetiap kesalahan dibayar sebesar 38/d

FAQ

Bisakah saya meningkatkan skala draf 480P alih-alih menghasilkan ulang?

Tidak. Tingkatan yang lebih tinggi adalah generasi baru dari bidikan yang sama; tidak ada fitur peningkatan skala.

Apakah pengambilan 1080P akan terlihat sama dengan draf 480P?

Storyboard sama, lembar konsep sama, referensi sama, jadi bidikannya sama dalam kebanyakan kasus; perbedaan kecil pada gerakan adalah normal.

Apakah draf dihitung terhadap batasan apa pun?

Hanya kredit. Tidak ada batas jumlah versi; versi yang tidak aktif dan lebih lama dari 90 hari akan dihapus.

Apakah 720P cukup untuk ponsel?

Ya untuk drama pendek vertikal di ponsel; 1080P untuk lanskap atau layar yang lebih besar.

Apakah biaya penggabungan bergantung pada tingkatan?

Tidak. Penggabungan dihargai per detik episode, apa pun tingkatan yang digunakan segmen.

Pilih rute berdasarkan tingkatan akhir

Penyelesaian di 1080P dengan beberapa pengambilan ulang di depan: buat draf dulu. Penyelesaian di 720P: langsung saja.

Buka editor

Diperbarui 27 September 2026

Harga·Panduan·Contoh·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·© 2026 SceneMixer