Генератор AI-мудбордів

| SceneMixer коротко | Що ви отримуєте |
|---|---|
| Ціна відео | Від $0.06 за секунду (10 кредити) на базовому тарифі, до $0.47 за секунду на найвищому; кожна ціна показується до натискання кнопки |
| Тривалість кліпу | До 30 секунд на згенерований сегмент; епізод зводиться з сегментів за 1 кредит за секунду |
| Підрахунок для одного епізоду | 60-секундний епізод на базовому тарифі коштує близько 660 кредитів (відео плюс зведення), близько $4.11 за найнижчою ціною за кредит; серіал із 10 епізодів по 90 секунд за романом у 30 000 знаків коштує близько 10,026 кредитів, близько $62 |
| Діалоги | Озвучено прямо у відео, один голос на персонажа, будь-якою з 15 мов |
| Формати | 9:16 вертикальний або 16:9 горизонтальний; 480P до 1080P, плюс тариф 2K |
| Безкоштовний старт | 50 кредитів при реєстрації, 15 безкоштовні зображення для налаштування, безкоштовна розкадровка для першого епізоду та безкоштовний 5-секундний попередній перегляд відео |
| Хто це використовує | 2,900+ авторів уже створили відео в SceneMixer (акаунти з принаймні однією генерацією, підрахунок на листопад 2026) |
| Вхідні дані | Сценарій, роман або ідея в один рядок; завантаження .txt, .docx і .md |
Дошки, які можна створити
| Дошка | Із чого складається | Що показує | Де |
|---|---|---|---|
| Дошка стилю | Три стильові картки на Кроці 1: візуальна, сценічна та костюмна | Техніка й оздоблення, архітектура та матеріали, одяг. Передплатники можуть ввести власний опис замість пресету. | Крок 1 |
| Дошка персонажів | Картки персонажів | Обличчя, статура і по одному образу, на повний зріст на білому з простим бічним світлом. | Крок 2, Персонажі |
| Дошка локацій | Зображення сцен | Порожнє місце з трьома планами глибини і зрозумілим джерелом світла. Без людей і ефектів. | Крок 2, Сцени |
| Дошка реквізиту | Картки реквізиту | Предмет окремо на білому, освітлений лише для показу матеріалу. | Крок 2, Предмети |
| Ключовий арт | Вкладка «Обкладинка» | Три постери з намальованою назвою вашого проєкту за картками головних героїв, на вибір дванадцять жанрових настроїв. | Крок 2, Обкладинка |
| Референс руху | Безкоштовний 5-секундний попередній перегляд і готові кліпи | Як поводяться світло й камера в русі. | Редактор епізоду |
Картки персонажів · Зображення сцен · Реквізит · Постери.
Чому картки нейтральні і де живе настрій
Картка — це референс: кожен кадр, де є персонаж, місце чи реквізит, генерується з його картки, і модель так само точно переймає світло й настрій, як і обличчя. Картка, освітлена як постер, переносить це світло в сонячну сцену. Тому картки навмисно прості, а кінематографічний стиль задається в іншому місці:
- Три стильові картки задають техніку (Візуальний), просторову мову та матеріали (Сцена) і одяг (Костюм) для всього, що малюється.
- Жанровий настрій на обкладинці (Романтика, Трилер, Епік, Сімейна, Позитивна, Офісна, Жахи, Комедія, Підліткова, Виживання, Фантастика, Бойовик) задає кольори й атмосферу постера.
- Розкадровка вказує світло кожного кадру: джерело, напрямок і час доби.
Тож для дошки, яка щось відчуває, використовуйте ключовий арт і кадри попереднього перегляду; для дошки, яка показує, як речі мають виглядати, — картки. Чому картки виглядають просто.
Недорого порівняйте три стилі
Візуальний стиль фіксується, щойно ви виходите з Кроку 1, тож стиль пробують, запускаючи в ньому коротку версію проєкту. Безкоштовна квота зображень рахується на акаунт, а не на проєкт, тож це лишається недорогим:
- Напишіть або згенеруйте історію на 200 слів з одним головним героєм і одним основним місцем.
- Запустіть від неї три проєкти, кожен з іншим набором карток на Кроці 1. Читання тарифікується за довжиною, тож короткий сценарій недорогий.
- У кожному намалюйте лише головного героя і основне місце: по два зображення на стиль, разом шість, у межах перших 15 безкоштовних зображень для налаштування.
- Покладіть три пари поруч і залиште ту, що відчувається як ваш фільм.

Візуальний стиль: Цифрове HD

Візуальний стиль: Знято на плівку

Візуальний стиль: М’яке сяйво

Візуальний стиль: Сімейна 3D-анімація

Візуальний стиль: Акварельна книжка-казка

Стиль сцени: Неонові ночі

Стиль сцени: Міська розкіш

Стиль сцени: Американське містечко

Стиль костюма: Стрітвір

Стиль костюма: Затишний повсякденний
Безкоштовні картки на акаунт · Візуальні стилі по одному · Стилі сцени й костюма по одному · Написання власного стилю.
Дошка персонажів на реальному зразку
Ось як на практиці виглядає дошка персонажів: одне референсне зображення на персонажа на простому фоні у стилі, який обрав проєкт.
Лукбук для історії, а не для одягу
Лукбук у цьому сенсі — це набір образів, у яких ходять ваші персонажі. На кожній картці персонажа один образ. Повна зміна одягу — це стан того самого персонажа з власним зображенням, тож дошка з п’ятьма образами для одного героя — це п’ять карток станів. Зміна, яка потребує лише слів, як-от дощ, пил чи інший час доби, записується в розкадровці й не потребує нового зображення. Зміни одягу та стани сцени · Один образ на картку персонажа · Редагування картки: одяг, волосся, вираз.
Він не моделює реальний одяг: не можна сфотографувати куртку й побачити її на кадрі. Фото того, що ви продаєте, стають рекламою, тобто відео, а не набором знімків. Генератор AI-відеореклами.
Як отримати зображення
Відкрийте Активи на бічній панелі: вкладки «Персонажі», «Сцени» і «Предмети» містять кожну картку з усіх проєктів, а в кожного запису є кнопка «Завантажити». Згенеровані зображення не враховуються в квоту сховища, враховуються лише завантаження. Зображення після перших 15 коштують по 7 кредити кожне на базовій моделі зображень. Розставте їх у слайд-деку чи будь-якому інструменті для дошок, додайте поруч свої референси й поділіться дошкою. Бібліотека активів · Який рівень зображень обрати для карток · Генератор питчів для AI-фільмів.
Мови
Рідна мова діалогів 15 мовами
Кожен серіал нижче створено за тим самим пайплайном: актори розмовляють відповідною мовою як носії — інтерфейс, робочі документи та репліки однією мовою, без дубляжу. Відкрийте, щоб послухати.
A Carta de LisboaPortuguêsРідномовні діалоги
윈터 프라미스한국어Рідномовні діалоги
El Secreto de CostaEspañolРідномовні діалоги
浪人の誓い日本語Рідномовні діалоги
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaРідномовні діалоги
Зимняя коронаРусскийРідномовні діалоги
L’Héritier du DéfiléFrançaisРідномовні діалоги
Il Tavolo dell'OlivaItalianoРідномовні діалоги
De Vuurtoren van de FjordNederlandsРідномовні діалоги
العهد الصحراويالعربيةРідномовні діалоги
Çantasındaki SözleşmeTürkçeРідномовні діалоги
Die Istanbul-TäuschungDeutschРідномовні діалоги
Останній сигналУкраїнськаВашою мовою
問劍青雲繁體中文Рідномовні діалоги
The Last EnvelopeEnglishРідномовні діалоги
SceneMixer проти складання з окремих інструментів
Більшість робочих процесів AI-драми — це п’ять-шість інструментів підряд. Ось де кожен крок відбувається тут і що він замінює.
| Крок | У SceneMixer | Вручну, окремими інструментами |
|---|---|---|
| Сценарій і план епізодів | Вставте сценарій чи роман або напишіть один рядок: система розбере його на персонажів, локації, реквізит і план епізодів, який можна редагувати | Чат-модель пише сценарій; ви ділите його на епізоди й переносите текст з інструмента в інструмент |
| Обличчя персонажів і локації | Кожен персонаж, локація й реквізит малюються один раз як референсна картка і прив’язуються до кожного кадру, де з’являються | Модель зображень, по одній картці за раз; правильний референс до кожного кліпу ви завантажуєте самі |
| Кадри | Розкадровка на кожен епізод з пронумерованими кадрами та секундами; відео генерується посегментно у 9:16 або 16:9 за тими самими картками | Відеомодель, один кліп на промпт; щоразу заново описуєте тих самих людей |
| Голоси й діалоги | Репліки озвучуються прямо у відео: один голос на персонажа, будь-якою з 15 мов | Інструмент синтезу мови для кожної репліки, потім синхронізація губ на кожному кліпі |
| Виправлення одного кадру | Відредагуйте текст кадру і перегенеруйте лише цей сегмент; решта епізоду не змінюється | Перегенеруйте кліп, потім перемонтуйте таймлайн |
| Фіналізація | Сегменти зводяться в один файл епізоду з музикою; передплатники завантажують без AI-позначки | Відеоредактор, щоб склеїти кліпи, додати музику та субтитри, потім експорт |
| Публікація | Готовий епізод ви завантажуєте в TikTok, YouTube, Instagram або будь-куди ще; нічого не публікується за вас | Завантажити вручну, так само як і тут |
Питання й відповіді
Чи є SceneMixer генератором мудбордів?
Він малює елементи, з яких складається дошка стилю, за вашою історією: картки персонажів, зображення сцен, картки реквізиту та постери ключового арту у стилі, який ви обираєте. Колаж за промптом він не робить.
Чому зображення виглядають такими простими?
Картки — це референси для кожного кадру, і модель переймає їхнє світло й настрій. Вони нейтральні навмисно; атмосферу задають стильові картки, жанровий настрій постера та розкадровка.
Чи можна зробити лукбук?
Для персонажів історії — так: образи є станами персонажа, кожен із власним зображенням. Реальний одяг з фото він не моделює.
Чи можна змінити стиль після початку?
Візуальний стиль фіксується, щойно ви виходите з Кроку 1. Щоб порівняти стилі, почніть коротку версію проєкту для кожного; безкоштовна квота зображень — на акаунт.
Чи можна завантажити зображення?
Так. У кожної картки в бібліотеці активів є кнопка «Завантажити», а згенеровані зображення не враховуються в квоту сховища.
Скільки зображень безкоштовно?
Перші 15 зображення для налаштування на акаунті, далі по 7 кредити кожне на базовій моделі зображень. Перший комплект із трьох постерів першого проєкту безкоштовний.
Чи можна використати власні референсні зображення?
Передплатники можуть завантажити референс і перемалювати його у стилі проєкту. Зображення знаменитостей, брендів і франшиз не приймаються.
Чи можна написати власний стиль?
Передплатники на Кроці 1 можуть ввести власний опис візуального стилю до 200 знаків. Він замінює готовий пресет для всього проєкту.
Намалюйте стиль до зйомок
Оберіть три стильові картки, намалюйте головного героя та одну локацію й перевірте, чи подобається.
Оновлено 2 листопада 2026


