
Відкрийте готову серію і подивіться на ліву панель: там ті самі три списки, відфільтровані для цієї серії.
Персонажі: усі, кого розбір додав до акторського складу, від головних ролей до епізодичних. Сцени: усі місця, де розгортається історія. Предмети: реквізит, від якого залежить сюжет. Перемикання вкладок змінює сітку та кнопку Згенерувати все над нею — вона завжди діє для активної вкладки. Згенерувати все.

Головний / Другорядний / Антагоніст: роль, призначена розбором. Це мітка, а не налаштування; якщо вона неправильна, змініть її в деталях картки. За кадром: роль лише з голосом — оповідач, співрозмовник по телефону — для якої створюється голос, але не зображення (Лише голос — зображення не генерується). Очікує: зображення ще немає. Генерується: зображення створюється зараз. Помилка — натисніть, щоб повторити. Завантажено: ваше власне зображення; генерація ніколи не перезапише його. Стан: картка з пунктирною рамкою — це стан іншого елемента, а не окремий елемент. Стани.
Над сіткою рядок показує стан пакетної обробки: Персонажі генеруються — виконано 12/20. Інший рядок показує безкоштовний ліміт: Залишилося N/15 безкоштовних зображень персонажів, сцен і реквізиту, з урахуванням усього облікового запису. Коли щось у вкладці ще не має зображення, підказка повідомляє, скільки таких елементів, і пропонує згенерувати або завантажити їх.
Зображення персонажів вертикальні: це повноростове зображення на однотонному тлі, яке добре видно на будь-якій відстані. Зображення сцен і предметів горизонтальні: це місце, показане загалом, або об'єкт, показаний чітко. Вони не відповідають співвідношенню сторін відео, і зміна співвідношення ніколи не перегенеровує їх. Співвідношення сторін.
Коли зображення готове, на картці персонажа також з'являються дві автоматичні обрізки: Портрет та По пояс. Вам не потрібно створювати їх самостійно; вони вирізаються з повноростового зображення.
Натисніть картку, щоб переглянути деталі: ім'я, опис (зовнішність, одяг), зображення з кнопками Перегенерувати, Завантажити та замінити і AI-редагування зображення, роль, а для персонажів — голос. Змініть будь-які дані та натисніть Зберегти. Перегенерація одного зображення.
Кнопка Додати на кожній вкладці створює елемент, якого не знайшов розбір: назвіть його, опишіть, натисніть Створити, а потім згенеруйте або завантажте його зображення. Учасники також можуть вибрати наявний елемент з бібліотеки активів. Повторне використання елементів у різних проєктах.
Вам не потрібно завершувати все. Далі працює, навіть якщо зображення ще генеруються або відсутні; діалогове вікно порахує, скільки елементів ще не мають зображення, і запропонує Згенерувати все або Пропустити та продовжити. Елементи без зображення відтворюються лише за описом, через що обличчя часто виходять нестійкими, тому додайте зображення для акторського складу перед генерацією відео.
| Позначка | Значення | Дія |
|---|---|---|
| Головний / Другорядний / Антагоніст | Роль, призначена розбором | Змініть у деталях, якщо неправильно |
| За кадром | Роль лише з голосом, без зображення | Нічого; призначте їй голос |
| Очікує | Зображення ще немає | Згенеруйте, або натисніть Згенерувати все |
| Генерується | Зображення створюється | Зачекайте |
| Помилка | Генерація не вдалася | Натисніть, щоб повторити |
| Завантажено | Ваше власне зображення | Нічого; воно ніколи не перезаписується |
| Стан (пунктирна картка) | Стан іншого елемента | Відкрийте, щоб призначити або згенерувати |
Зображення сцен і предметів описують місце або об'єкт, а не кадр. Вони завжди горизонтальні; зображення персонажів завжди вертикальні.
Роль лише з голосом. Для неї створюється голос, але не генерується зображення.
Ні. Кнопка «Далі» запропонує згенерувати відсутні зображення або пропустити крок. Але перед генерацією відео краще додати зображення для акторського складу.
Автоматичні обрізки з повноростового зображення персонажа. Вам не потрібно створювати їх самостійно.
Так. Це мітка; змініть її в деталях картки.
Завантажте сценарій і подивіться, кого і що знайшов розбір.
Оновлено 26 вересня 2026
Ціни·Посібники·Зразки·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·© 2026 SceneMixer