Сталі персонажі
Оновлено 20 вересня 2026 р.

Модель text-to-video генерує кожен результат незалежно. Опишіть жінку тридцяти років зі шрамом через брову в першому кадрі та знову в тридцятому — і ви отримаєте двох жінок, які відповідають опису, але не одна одній: прикметники не визначають обличчя однозначно. Кожне рішення нижче — це та сама ідея в іншому місці: перестаньте описувати персонажа і передайте моделі його зображення.
| Референс-арт | Кожен персонаж генерується один раз у вигляді повноростового арту в форматі 9:16 на однотонному тлі під спрямованим ключовим світлом — це кастингове фото, а не настроєва картинка, тому що світло, вбудоване в арт, успадковується кожним кадром, який його використовує. |
|---|---|
| Прикріплені вирізи | Вирізи обличчя та тіла з цього арту надсилаються разом із кожним сегментом, де з’являється персонаж. Модель зіставляє зображення замість того, щоб інтерпретувати опис. |
| Посилання за id | Сторіборди посилаються на асети за ідентифікатором, а не за іменем. Два персонажі з однаковим іменем або зміна імені посеред проєкту більше не порушують ланцюг без помітки. |
| Правило для позакадрових персонажів | Персонаж, на якого лише дивляться, з яким розмовляють або до якого тягнуться — і якого немає в кадрі — записується як вказівка, ніколи не називається на ім’я. Якщо назвати відсутнього персонажа, модель вставить його обличчя в кадр з однією людиною. |
П’ятий, менший механізм: кожна людина в кадрі має одну-дві відмітні риси обличчя, взяті з її власного опису — це пом’якшує типову помилку, коли два персонажі в однаковій формі обмінюються обличчями посеред кадру.
Сталість не може означати «ніколи не змінюється» — персонаж, якого підпалили в 6-й серії, має виглядати обпаленим у 7-й. Межу визначає те, як відеомодель обробляє референсне зображення: вона майже буквально копіює обличчя, одяг, форму та структуру, а світло, погоду та час доби накладає як ефекти поверх.
Якщо переплутати це, ви дорого заплатите в обох напрямках: варіант для «тримає чашку» — це зображення, за яке ви заплатили і яке ніколи не побачите, а промпт «після пожежі» — це запит, який модель ввічливо проігнорує на користь чистої кімнати з референсу.
Детальне пояснення з рівнями, а також тим, що кожен рівень може і не може врахувати, є в посібнику зі сталості персонажів.
Референс-арти — це окрема стаття витрат, окрема від аналізу сценарію (4 кредитів за 3,333 символів англійського тексту): кожен обліковий запис отримує 15 безкоштовних референсних зображень, а додаткові або перегенеровані зображення після цього коштують 7 кредитів кожне на стандартній моделі зображень. Варіанти стану мають невеликий безкоштовний ліміт у першому проєкті, а після цього оплачуються як зображення. Саме відео починається від 10 кредитів за секунду результату (≈ $0.06/с на тарифі найнижча ціна кредиту) незалежно від того, чи прикріплені референси — сталість не є додатковою оплатою. Деталі на сторінці цін.
Сталість — це єдина твердження в цій категорії, яке ніколи не варто приймати на віру, і вам не доведеться. Новий обліковий запис містить 50 кредитів, 15 безкоштовних референсних зображень для персонажів, сцен і реквізиту, безкоштовний сторіборд для 1-ї серії у вашому першому проєкті та один безкоштовний попередній перегляд тривалістю до 5 секунд, який відрендерить початковий кадр вашої власної серії на основі ваших артів. Цього достатньо для реального тесту:
Для орієнтування: середній проєкт на цій платформі має п’ять іменованих персонажів, а дев’ять із десяти — менше десяти. Якщо вашій історії потрібно тридцять, той самий механізм все одно працює — вартість полягає в артах, а не в сталості.
Мова діалогів встановлюється один раз на Кроці 1, і весь процес виконується нею; налаштування цільового регіону водночас адаптує імена, обличчя та вулиці під відповідний ринок. Кожен приклад нижче створено саме так — по одному на кожну мову.
Мови
Кожен серіал нижче створено за тим самим пайплайном: актори розмовляють відповідною мовою як носії — інтерфейс, робочі документи та репліки однією мовою, без дубляжу. Відкрийте, щоб послухати.
A Carta de LisboaPortuguêsРідномовні діалоги
윈터 프라미스한국어Рідномовні діалоги
El Secreto de CostaEspañolРідномовні діалоги
浪人の誓い日本語Рідномовні діалоги
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaРідномовні діалоги
Зимняя коронаРусскийРідномовні діалоги
L’Héritier du DéfiléFrançaisРідномовні діалоги
Il Tavolo dell'OlivaItalianoРідномовні діалоги
De Vuurtoren van de FjordNederlandsРідномовні діалоги
العهد الصحراويالعربيةРідномовні діалоги
Çantasındaki SözleşmeTürkçeРідномовні діалоги
Die Istanbul-TäuschungDeutschРідномовні діалоги
Останній сигналУкраїнськаВашою мовою
問劍青雲繁體中文Рідномовні діалоги
The Last EnvelopeEnglishРідномовні діалогиОднакове обличчя впродовж усього серіалу — це ціль дизайну, і саме це забезпечує архітектура референсних аркушів для персонажів у вашій бібліотеці асетів. Це не гарантія для кожного кадру: складними випадками залишаються персонажі в однаковому одязі в одному кадрі, а також персонажі, на чиєму аркуші переважно зображено пальто. Все інше — кількість епізодів, час, що минув, кількість кадрів, у яких з’являється персонаж — не погіршує узгодженість, адже кожен кадр звіряється з одним і тим самим зображенням.
Так. Будь-який референсний аркуш можна замінити зображенням, яке ви завантажуєте, і решта пайплайну працюватиме з ним так само, як зі згенерованим. Це спосіб додати персонажа, якого ви вже створили в іншому місці.
Технічно функція завантаження не зважає на те, що зображено на картинці, але публікація AI-відео з подобою реальної людини є юридичною проблемою на більшості ринків, і наш посібник з відповідності нормам розглядає це саме так. Ми не надаємо інструмент для заміни обличчя і не рекомендуємо це робити.
Нічого не зламається. Сторіборди посилаються на асети за ідентифікатором, і зміна імені одночасно поширюється на всі збережені тексти. До вересня 2026 року посилання зіставлялися за іменем — і саме цю проблему усунула ця зміна.
Ні. Прикріплення референсного зображення до сегмента не змінює вартість за секунду — ви платите один раз за кожен референсний аркуш, а потім нічого не платите додатково, незалежно від того, скільки кадрів його використовують. Узгодженість тут — це особливість архітектури, а не платне доповнення.
Ні, і не варто цього робити. У тексті кадру вказується ім’я персонажа; референсне зображення несе інформацію про його вигляд. Повторення опису зовнішності в тексті кадру спрямовує модель назад до слів і віддаляє від зображення — а саме цей зсув і усуває ця архітектура.
Так — для цього існують варіанти стану. Кожен образ є окремим референсним зображенням, і сторіборд визначає, який з них застосувати для кожного сегмента окремо, а не для всього епізоду цілком.
Згенеруйте склад персонажів один раз; кожен наступний кадр звіряється зі зображенням, а не з описом.
Спробувати SceneMixer безкоштовноПакети кредитів від $1.49 · Pro $7.99/міс · Кредитна картка не потрібна для початку
Ціни·Посібники·Зразки·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·© 2026 SceneMixer