SceneMixer
Українська
Зареєструватися безкоштовно

Що працює під капотом

Коротка відповідь: Рівень — це іменований набір налаштувань: який сервіс використовувати, яка модель, яка роздільна здатність, яка максимальна довжина одного сегмента і скільки він коштує відносно базового рівня. Усі три типи — текст, зображення та відео — можна змінити в налаштуваннях. Про відео варто подумати окремо: саме тут витрати і помітна різниця в результаті. Текстові та зображувальні параметри за замовчуванням підібрані під решту робочого процесу, і більшості користувачів краще їх не чіпати.
Кадр з «Останній сигнал», AI-короткометражної драми, згенерованої повністю в SceneMixer (6 персонажів, 1 епізод)
Зразок: «Останній сигнал» — Реалістична HD-якість, 1 епізод, створено повністю в SceneMixer зі сценарію · дивитися серії

Рівень — це налаштування, а не назва продукту

Кожна генерація проходить через певний рівень. Рівень визначає, який сервіс викликати, яку модель на ньому використовувати, яку роздільну здатність запитувати, яка максимальна довжина одного сегмента, і множник, який перетворює базову ціну на ціну за секунду для цього рівня.

Усе це — налаштування, які ми можемо змінювати без випуску оновлень коду. Це зроблено свідомо: сервіси моделей додають, перейменовують і припиняють підтримку моделей за власним графіком, і платформа, якій для оновлень потрібен реліз, завжди відставатиме на місяць.

Ось чому на цій сторінці немає списку назв моделей. Будь-яка надрукована тут інформація була б лише знімком стану на момент. Вибір у редакторі та сторінка з цінами зчитують актуальні налаштування в реальному часі; вони дають точну відповідь, а ця сторінка — пояснення.

Усі три рівні доступні для зміни, але важливий саме відео

Саме на відео припадають основні витрати — на порядок більші, ніж на решту, — і саме тут різниця помітна візуально. Вибір рівня для відео розташований у верхній панелі редактора, поруч із лічильником прогресу; там показано роздільну здатність кожного рівня та максимальну довжину сегмента, яку він підтримує. Вартість у кредитах для кадру, який ви збираєтеся згенерувати, вказана безпосередньо на кнопці генерації. За замовчуванням вибрано рівень із низькою роздільною здатністю — це розумний варіант, щоб спочатку перевірити, чи працює кадр.

Текстовий і зображувальний рівні знаходяться в Налаштуваннях, у розділі Параметри моделей, і їх теж можна змінити. Ми м'яко радимо цього не робити. Текстова модель розбиває ваш сценарій на епізоди та пише сторіборди, а сторіборд — це формат, який решта системи розбирає буквально: маркери кадрів, тривалості, посилання на ресурси. Зображувальна модель створює опорні зображення, на які спираються всі наступні сегменти для узгодженості. Обидва параметри за замовчуванням — це ті, під які написані та перевірені правила всього робочого процесу; невідповідність тут проявиться як дивна поведінка проєкту, а не як повідомлення про помилку.

The SceneMixer episode editor: asset library on the left, the storyboard in the middle, the video preview on the right, and every segment along the bottom timeline
Вибір рівня розташований поруч із кнопкою генерації, над попереднім переглядом.

Що означає множник

Один із рівнів є базовим, його множник — сто. Число для кожного іншого рівня показує його вартість відносно базового: приблизно відповідає співвідношенню цін від постачальника, тож рівень, який коштує нам удвічі дорожче, коштуватиме вам приблизно вдвічі дорожче. Це співвідношення вартості, а не оцінка якості.

Число на кнопці та сума, яка фактично списується, обчислюються однією й тією ж функцією, тож оголошена ціна є остаточною. Існує безпечне обмеження на множник і на максимальну довжину сегмента, тому невдале налаштування не може непомітно створити рахунок у десять разів більший, ніж планувалося.

Що відбувається, коли запит завершується невдало

Якщо запит завершується помилкою, яка схожа на тимчасову — сервіс повідомляє, що зайнятий, обмежує частоту запитів або повертає помилку, яку можна спробувати обробити повторно, — ми робимо одну повторну спробу з іншого облікового запису для тієї ж моделі. Більшість тимчасових помилок виникають на рівні окремого облікового запису, тому такий підхід усуває їх без зміни вашого запиту.

Два типи помилок свідомо не обробляються повторно. Відмова через модерацію контенту — це остаточне рішення, і надсилати той самий запит знову означає ставити те саме запитання двічі. Помилка в параметрах повториться точно так само вдруге. В обох випадках завдання завершується, щоб не витрачати зайвий запит.

Повторна спроба не змінює ваш рівень. Ви отримуєте те, що вибрали, або отримуєте повідомлення про невдачу, а кредити обробляються так, як описано на сторінці про помилки.

Як вибирати рівень

Використовуйте низький рівень для всього, поки кадр не буде правильним, а потім перегенеруйте вдалі варіанти на вищому рівні. Обидві версії залишаться в історії цього сегмента, тож порівняння коштуватиме вам однієї додаткової генерації і нічого більше. Є одне застереження: якщо ви робите так, перезнімайте кожен сегмент в епізоді на фінальному рівні, а не частину з них, тому що під час складання епізоду з сегментів різної роздільної здатності доведеться перекодовувати відео замість прямого копіювання.

Роздільна здатність — це чесний основний показник. Вищий рівень дає більше пікселів і зазвичай більшу максимальну довжину сегмента; але це не гарантія кращого результату, тому що те, чи буде кадр виглядати так, як треба, найбільше залежить від тексту, який ви надали, а не від рівня, за який ви заплатили.

Чому тут немає рейтингової таблиці

Ми не оцінюємо й не ранжуємо моделі інших компаній, і ви не знайдете на цьому сайті тверджень про «найкращу модель». Оцінювати продукт конкурента на власному майданчику — це таке порівняння, якому ніхто не повинен довіряти, а в кількох ринках, де ми працюємо, це ще й юридична проблема.

Ми публікуємо власні параметри — роздільну здатність, довжину сегмента, ціну за секунду — і вони вказані на сторінці з цінами. Єдиний бенчмарк, який відповість на ваше запитання, — це ваш власний кадр, згенерований двічі, і саме для цього існує дешевий рівень.

Тип рівняДе змінюватиЩо контролює
ВідеоВерхня панель редактора, для кожного сегмента окремоРоздільна здатність, максимальна довжина сегмента, ціна за секунду
ТекстНалаштування → Параметри моделейРозбиття сценарію, плани епізодів, сторіборди
ЗображенняНалаштування → Параметри моделейОписи персонажів, фони локацій, зображення реквізиту та станів

Поширені запитання

Чи можу я вибрати текстову або зображувальну модель?

Так, у Налаштуваннях у розділі Параметри моделей. Параметри за замовчуванням — це ті, під які решта робочого процесу була написана і перевірена — сторіборд є форматом, який наступні кроки зчитують буквально, а опорні зображення є основою для всіх наступних сегментів — тож більшості користувачів краще залишити їх як є.

Чому на сторінці не вказано назви моделей?

Рівні — це актуальні налаштування, які ми змінюємо, коли сервіси додають нові моделі та припиняють підтримку старих. Будь-яка назва, надрукована на статичній сторінці, була б лише знімком стану на момент. Вибір у редакторі та сторінка з цінами зчитують поточні налаштування.

Чи найдорожчий рівень є найкращим?

Це більше пікселів і часто довший максимальний сегмент. Те, чи кадр виглядатиме правильно, значно більше залежить від тексту сторіборду, ніж від рівня тарифу.

Якщо модель дає збій, ви перемикаєтеся на іншу?

Тимчасовий збій повторно обробляється один раз на іншому обліковому записі для тієї ж моделі. Відмови через модерацію та помилки параметрів не повторюються. Вас не буде тихо переключено на щось, що ви не обирали.

Моделі яких компаній тут використовуються?

Інформація про обробку даних міститься в політиці конфіденційності. Ми не публікуємо рейтинги чи порівняння сторонніх моделей на цьому сайті.

Чи вищий рівень тарифу генерує відео швидше?

Також нестабільно в обох напрямках — час виконання залежить від моделі та її завантаженості, а не від ціни. Дешевший рівень тарифу надійно економить ваші кредити, і саме тому варто робити ітерації на ньому.

Ітеруйте дешево, фіналізуйте дорого

Домогтися правильного кадру на низькому рівні тарифу, а потім перегенерувати ті, що ви залишаєте. Обидва варіанти зберігаються в історії.

Переглянути рівні та ціни

Оновлено 21 вересня 2026 р.

Ціни·Посібники·Зразки·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·© 2026 SceneMixer