常見問題 · 剪輯
更新於 October 14, 2026

每個完成片段的播放器下方都有「編輯此片段」按鈕,裡面有四個分頁——這個數字是刻意設計的,每個分頁對應一種不同類型的問題。「修剪」用來調整時機:片段開頭早了一點、最後一句台詞結束後還拖著、或中間有個小失誤。完全不會生成新內容——你留下的就是原本的畫面——每次修剪耗費 5 點數。
AI 畫面編輯是用來修改畫面內容的功能,提供八種固定調整選項:衣服顏色、時段、天氣、背景人物、燈光、疤痕、表情,或是替換角色。它會以原影片為基礎重新生成,只變更你選的項目,無法改變構圖、鏡頭角度或人物站位;費用為該片段所屬方案每秒價格的 2 倍,依片段總長度計費。
「重新配音」處理聲音部分:可以在既有片段中重新錄製台詞,或更換角色聲音——加上唇形同步的費用為每秒 1 點數,以整個片段長度計算。「畫質強化」則保留原始版本並將解析度提升一級。這四種功能都從現有片段出發,因此鏡頭構圖、鏡頭運用、調度與時機都完全不變——這正是它們比重新拍攝場景便宜的原因。
每次修正都會儲存成片段的新版本;原本的片段會保留下來。版本清單就是記錄:原始版本會有「生成」標籤,每次修正也會有各自的標籤,只要按一下就能切換回去。有一條規則要知道:一個片段只會保留一個重新配音的版本——下次重新配音會覆蓋它——但生成的原始版本永遠都會保留。
版本指南說明了版本比較與切換的方式,各項修復費用一覽則把所有價格整理在同一處。
哪些東西會在原地修正中保留下來,和它能修復什麼一樣重要。這四種功能都無法移動鏡頭、改變構圖或調動人物位置。它們無法移除不該出現在鏡頭裡的人、清理畫面中雜亂的文字,或阻止中途走進畫面的人群。重複出現的人物還是會重複。這些其實都是分鏡腳本的問題,只是呈現在片段上:解決方法是編輯該鏡頭的文字——完全免費——然後重新生成那一個片段,費用依影片每秒費率計算,從每秒 10 點數 起。
兩個實用備註。少數由舊版網站生成的片段必須先重新生成——適用時面板會顯示提示。另外,更改台詞不等於更改片段:儲存新對話 只會更新文字,片段需要執行「重新配音」或重新生成才會說出新台詞。
因為這麼做毫無好處,卻要付出全部代價。每個片段都是獨立生成、依秒數計費的,因此重做整集會讓你已經滿意的每個片段都重新計費、丟掉你喜歡的版本,就連原本沒問題的部分也會重新隨機生成。原地修正工具與單片段重新生成的存在,就是為了不讓兩秒的瑕疵毀掉整集。
有一個按鈕真的會全部重寫:重新生成分鏡腳本。它會重寫整集的所有片段——這部分有 專屬指南與相關警告——就連配樂也會全部重來。若是更小的問題,請以單片段為優先處理單位。片段修正完成後,把整集重新組合起來:再次執行合成就能把新版本帶入最終剪輯,費用為整集每秒 1 點數。
剪輯與後製是資料庫中最大的主題之一,另外還有 9,600 篇更多關於工作流程與管線的文章,以及 1,300 篇關於視覺缺陷的文章——這個問題剛好落在這三個分類之間:
| 規則匹配數量 | 文章數 |
|---|---|
| 剪輯與後製標籤 | 14,000 |
| 工作流程與管線標籤 | 9,600 |
| 畫質與偽影問題回報 | 1,300 |

資料庫中的兩點觀察形塑了這個頁面。第一點關於品質真正的評判標準——不在片段本身,而在銜接處:
生成的片段畫質不錯。但剪輯——我會稱之為製作價值——實在糟透了。
公平來說,這只是一位觀眾對某個剪輯的評價——但這個直覺是對的:組裝決定了作品的觀感,而原地修正工具正是作用在組裝這個環節。第二點是一個不斷出現的問題,剛好從另一個角度說明了這個頁面的核心前提:
還是你會生成一個包含多個鏡頭的單一影片?
這段評價來自 r/aivideo 的一場討論;這個問題則來自資料庫中的一個實務討論串。方法說明 解釋了這類數據的收集方式。
不會。原地修正只會重建該片段,重新渲染單一片段也同樣只動到該片段。其他片段維持原樣;你可以重新合成,把新版本帶進最終成品中。
不行。AI 視覺效果無法改變構圖、鏡頭或人物站位,也不能移除不該出現的人,或是修復雜亂的字樣。這些問題源自分鏡腳本:請編輯該鏡頭並重新生成該片段即可。
修剪費用為 5 點數;AI 畫面編輯費用為該片段所屬方案每秒價格的 2 倍,依片段總長度計費; lip-sync 重新配音為每秒 1 點數;重新生成片段則依影片所屬方案的每秒費率計費。修復失敗不會收費;少數情況下會由客服確認後退還點數。
可以。每次修正都會儲存新版本,原本的片段也會保留,你可以透過版本列表進行比對與切換回舊版。單一片段只會保留一個重新配音的版本——下次配音會覆蓋它——但原始版本永遠不會被覆寫。
整個面板的操作說明請見 編輯此片段:修剪、AI 視覺效果或重新配音,更深層的說明頁包含 修正單一鏡頭並重新生成 以及 影片製作後變更台詞。如果是整個序列需要重新構思而非單一片段,請從 片段如何組合成長影片 開始了解。
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