
把你的描述裡「大師級、8K、HDR、電影感、體積、次表面」這些字找出來刪掉,重新生成一張設定圖對照看看。
早期的AI繪圖工具是靠標籤驅動,當時社群整理了一批看起來能提升效果的詞:「masterpiece」「trending」「8K」「subsurface scattering」。但這裡用的模型是用一般語言寫的圖說和劇本訓練的,是靠句子來引導。貼標籤的習慣在論壇上流傳下來,但碰到這些模型根本不管用。

會稀釋重點。 描述有實際的有效長度,模型最認真讀的是前段,尾巴讀得很鬆。前面塞二十個標籤,你要的傷疤、檯燈就會被擠到尾巴。會被照字面畫出來。 寫「體積霧」就會出現霧;寫「鏡頭光斑」就會有一道光斑劃過臉;寫「散景」就會把你要保持清楚的房間整個糊掉。會和預設打架。 視覺風格預設已經選好了是真人、動畫還是3D。在動畫專案裡寫「擬真寫實」等於同時要求兩種風格,結果就會亂掉。如何選擇視覺風格設定。
用攝影師的詞彙,寫成句子:光源在哪一側、鏡頭感(「長焦,背景柔化」)、構圖(「中景,她在畫面左側」)、材質(「羊毛大衣,霧面」「皮膚看得見毛孔,沒有修圖」)。這些每一樣都是模型能放進畫面的東西。核心原則就是:描述原因,不要描述結果。
「不要有人、不要有文字、不要有水印、不要多手多腳」是一串名詞清單,而名詞清單等於是在邀請模型注意這些東西。模型只會注意你提到的內容,不會管那個「不要」。要寫正面的描述:「空蕩蕩的街道」「她身後是素面的牆」「畫面裡只有他們兩個人」。網站本身的操作說明也是這樣寫的,原因一模一樣。
解析度來自你選的影片方案等級;畫風來自風格預設;角色長相來自設定圖;一致性來自分镜。標籤碰不到這些環節。不同用途適合選哪個方案。
| 標籤 | 實際效果 | 改寫成 |
|---|---|---|
| masterpiece, best quality | 完全沒用 | 沒用,直接刪掉 |
| 8K, ultra HD | 沒用;解析度由方案等級決定 | 在選單裡選 720P 或 1080P |
| cinematic lighting | 沒用,或是出現隨機的對比 | 左側有一扇窗;桌上有一盞實際打亮的燈 |
| volumetric fog / god rays | 真的出現霧和光束 | 房間裡有一層煙,一扇小窗 |
| no people, no text | 反而更容易出現人和文字 | 空的月台;空白的告示牌 |
它們會稀釋描述的重點,還可能被照字面畫出來。刪掉就是免費的提升。
風格預設已經決定這件事了。在真人專案裡是多餘的;在風格化專案裡會和預設打架。
直接寫看起來的樣子:淺景深、高光柔和、輕微顆粒感。品牌名稱幫助不大。
效果一樣。「杰作、超高清、電影感」的作用和「masterpiece, 8K, cinematic」完全相同。
有些詞其實無害,有些是你刻意要加的;網站會盡可能過濾能確定多餘的部分,但還是會保留你寫的內容。
更新於 2026 年 9 月 27 日