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無人機鏡頭 AI 視頻

簡短回答: 這裡沒有無人機模式,也沒有飛行路徑編輯器,所以無人機鏡頭要直接寫進鏡頭描述裡:一個高角度遠景構圖、一個運鏡、一個地點,例如 高角度遠景,黎明時分朝漁港上方向前推進。第一人稱穿越機(FPV)飛行的思路相同,只是速度更快,但必須剪成兩到三秒的短鏡頭,因為運鏡一旦在中途改變方向,看起來就像兩個動作。請把這個鏡頭在預設檔位上單獨生成為一個片段,並明確寫出攝影機往哪個方向走:非常慢的運鏡,生成出來可能是靜止的。
AI 短劇《星隕指揮所》劇照,由 SceneMixer 端到端生成(7 位角色、1 集)
範例:《星隕指揮所》— 高清實拍,1 集,由 SceneMixer 從劇本端到端產出 · 觀看集數

一個可以貼進分鏡試試的鏡頭:[Shot 1] 5s: High wide shot, moving forward over a fishing harbour at dawn; small boats below, mist on the water. Ambient: gulls and a distant engine.

以鏡頭寫法撰寫的無人機鏡頭

分鏡中的一個鏡頭,包括秒數、構圖、攝影機是否移動、怎麼動、畫面裡有誰或什麼、發生的那一件事,以及聲音。無人機鏡頭就是 高角度遠景 的構圖,加上一個運鏡,對著一個地點。它對應 運鏡指南 裡的“航拍”那一列,下面每一行都依照這套語法:每個鏡頭一個構圖、一個運鏡。

無人機鏡頭寫法秒數
用來開場的空中掠過高角度遠景,黎明時分朝漁港上方向前推進;下方是小船。4–6
拉升露出全景高角度遠景,攝影機從懸崖邊緣垂直升起;整個海灣在下方展開。4–5
拉遠揭示遠景,從屋頂上的孤身人影往後拉開,露出周圍空蕩蕩的城市。3–5
環繞高角度,攝影機緩慢環繞燈塔一圈;下方是浪花。4–6
頂部跟拍垂直向下拍攝;攝影機在 @Mara 上方隨她奔跑移動,街道在她身下向後掠過。3–5
下降進入某地遠景,攝影機朝市集廣場下降;攤位和遮陽棚越來越大。3–4

寫清楚觀眾看到什麼、東西在哪裡。“輕微”和“非常慢”的運鏡容易生成靜止畫面,所以運鏡要夠明顯,並寫明往哪個方向走。如何寫一個鏡頭。

兩種最接近的內建運鏡

分鏡可套用的八種特殊運鏡中,有兩種是從正上方垂直向下拍,是內建運鏡中最接近無人機的:

兩者都需要畫面裡有一個清楚的主體,而且都由分鏡在符合劇情的時刻套用,不是從選單裡挑的。它們是鏡頭文字的一部分,所以你可以閱讀、編輯或刪掉。全部八種特殊運鏡。

FPV:一段飛行要拆成多個短鏡頭

真正的 FPV 無人機會穿過縫隙、繞過轉角,飛出一條不中斷的線。在這裡,如果運鏡在中途改變方向,就會被看成兩個動作;同一地點、同樣構圖的兩個鏡頭接在一起,看起來像跳格,所以 FPV 飛行要寫成一串短鏡頭,每個鏡頭一個運鏡,並且構圖都和前一個不同:

鏡頭寫法
1[鏡頭 1] 3 秒:低角度跟拍,沿著倉庫牆之間空蕩的小巷快速向前推進。環境音:風聲呼嘯而過,遠處有警笛。
2[鏡頭 2] 2 秒:高角度,攝影機俯衝穿過敞開的裝卸口捲門。環境音:風聲減弱,變成迴響。
3[鏡頭 3] 3 秒:遠景,低角度手持,朝倉庫地面上堆疊的木箱之間向前推進。
4[鏡頭 4] 2 秒:低角度特寫,朝遠端亮燈的窗戶衝去。環境音:警笛更大聲。

這就是由四次剪接組成的十秒“飛行”,而剪接就是實際的代價。如果你需要不中斷的畫面,就寫一個只有一個運鏡的鏡頭(沿小巷快速向前推進),並讓它保持所需的秒數;片段長度只能和檔位允許的一樣長(見下文)。兩秒通常是一個鏡頭的最短長度;比這更短的,容易看起來像閃爍。鏡頭秒數與節奏。

先選片段長度

無人機滑翔需要足夠的秒數,而片段就是一次生成的那一段。片段長度在第三步按集設定(標準 15s 或 長鏡 30s),而檔位必須能夠生成這個長度:

視頻檔位系列最長片段
Wan 3.0(480P / 720P / 1080P)30 秒
Seedance 2.530 秒
Seedance 2.015 秒
MiniMax H315 秒

同一段鏡頭文字會送到每一個檔位,而本站的檔位指南都沒有替航拍鏡頭排名,所以本頁不宣稱哪個看起來更好。本頁能說的是:先在預設檔位以每秒 10 積分生成草稿,判斷攝影機是否依照描述的方向移動,然後才用更清晰的檔位去生成。各檔位適用場景 · 15 秒或 30 秒 · 草稿求省,成片求清。

還有一條規則會影響飛行:一個片段只待在同一個地點、同一條時間線裡。從港口滑翔到老城是兩個片段,每段一個地點。一個片段只待在一個地點。

為攝影機設定一個可以飛越的場景

移動的攝影機會把場景裡每一處模糊的地方都暴露出來。地點來自你設定的場景(場景設定圖與描述),而不是地圖,所以要寫清楚東西在哪裡:左邊是水,右邊是老城,防波堤盡頭是燈塔。場景風格決定整體質感:田野和村莊用 田園治癒,城牆和城堡用 中世紀城堡,主街用 美式小鎮,夜晚的城市用 霓虹夜城。你的場景圖會成為場景 · 逐一了解場景風格。

做不到的事

從頭到尾在 SceneMixer 完成

  1. 腳本: 把你自己的腳本貼到 上傳劇本,或在 AI 創作 中寫下上面的簡述,讓它草擬各集。
  2. 第一步: 類型選 電影;場景風格選 田園治癒、美式小鎮;服裝風格選 甜寵日常、商務休閒;視覺風格選 高清實拍、膠片實拍;目標地區;對白語言;16:9 橫屏。然後閱讀腳本。
  3. 第二步: 把攝影機飛越的地方畫成一個場景,並寫明各處東西的位置;如果攝影機會找到某個人,請為這個人命名。每個帳號的前 15 張設定圖免費。
  4. 分鏡: 先生成第一集(你的第一部短劇免費),並在生成任何鏡頭前先閱讀。每個片段只安排一個地點。
  5. 影片: 以預設檔位、每秒 10 積分生成,修正單一鏡頭而不是整集,然後把該集組合好並發布。
運鏡鏡頭描述內建嗎?
空中掠過高角度遠景,朝該地點上方向前推進寫在鏡頭中
拉升揭示攝影機垂直升起寫在鏡頭中
環繞攝影機緩慢環繞主體一圈寫在鏡頭中
頂部跟拍垂直向下,在一個人的上方移動內建,至少 2.5 秒
頂部旋轉升起垂直向下,邊上升邊順時針旋轉內建,至少 3 秒
FPV 飛行低角度或高角度的短鏡頭,每個一個運鏡,每次剪接構圖都不同寫成一串鏡頭

常見問題

我可以用 AI 視頻做出無人機鏡頭嗎?

可以,以文字的方式:在你設定好的地點上,寫一個帶有一個運鏡的高角度遠景。沒有無人機模式,也沒有飛行路徑編輯器。

我要怎麼寫 FPV 無人機鏡頭?

寫成一串短鏡頭,每個兩到三秒,每個鏡頭一個運鏡,每次剪接構圖都不同。鏡頭文字無法保證一段不中斷的 FPV 飛行。

SceneMixer 有內建的無人機運鏡嗎?

沒有以這個名稱命名的運鏡。八種內建運鏡中,有兩種是從正上方垂直向下拍:頂部跟拍與頂部旋轉升起。

我可以設定高度或速度嗎?

不可以。沒有數值化的飛行操控;運鏡是以文字寫在鏡頭中描述的。

它能飛越真實的城市或我的住址嗎?

不能。地點是根據你的場景描述和設定圖繪製的,而不是來自地圖。

為什麼我的航拍變成了靜止畫面?

非常慢或模糊的運鏡,看起來可能就像沒有運鏡。請把它寫清楚並說明往哪個方向走,然後重新生成該片段。

無人機鏡頭可以多長?

一個片段最長可達 15 秒,在支援長鏡的檔位上最長可達 30;鏡頭必須能容納在同一個地點與同一個片段之內。

要花多少錢?

影片按秒計價:預設檔位每秒 10 積分,拼接片段時另加每秒 1 積分。

可以免費試用嗎?

新帳號會贈送 50 積分。分鏡的撰寫與編輯免費;免費預覽是替你挑選的一個鏡頭,只能用一次。

先寫鏡頭,再讓它飛起來

在花錢用更清晰的檔位之前,先在預設檔位草擬航拍鏡頭。

撰寫無人機鏡頭

更新於 2026 年 11 月 2 日