無人機鏡頭 AI 視頻

一個可以貼進分鏡試試的鏡頭:[Shot 1] 5s: High wide shot, moving forward over a fishing harbour at dawn; small boats below, mist on the water. Ambient: gulls and a distant engine.
以鏡頭寫法撰寫的無人機鏡頭
分鏡中的一個鏡頭,包括秒數、構圖、攝影機是否移動、怎麼動、畫面裡有誰或什麼、發生的那一件事,以及聲音。無人機鏡頭就是 高角度遠景 的構圖,加上一個運鏡,對著一個地點。它對應 運鏡指南 裡的“航拍”那一列,下面每一行都依照這套語法:每個鏡頭一個構圖、一個運鏡。
| 無人機鏡頭 | 寫法 | 秒數 |
|---|---|---|
| 用來開場的空中掠過 | 高角度遠景,黎明時分朝漁港上方向前推進;下方是小船。 | 4–6 |
| 拉升露出全景 | 高角度遠景,攝影機從懸崖邊緣垂直升起;整個海灣在下方展開。 | 4–5 |
| 拉遠揭示 | 遠景,從屋頂上的孤身人影往後拉開,露出周圍空蕩蕩的城市。 | 3–5 |
| 環繞 | 高角度,攝影機緩慢環繞燈塔一圈;下方是浪花。 | 4–6 |
| 頂部跟拍 | 垂直向下拍攝;攝影機在 @Mara 上方隨她奔跑移動,街道在她身下向後掠過。 | 3–5 |
| 下降進入某地 | 遠景,攝影機朝市集廣場下降;攤位和遮陽棚越來越大。 | 3–4 |
寫清楚觀眾看到什麼、東西在哪裡。“輕微”和“非常慢”的運鏡容易生成靜止畫面,所以運鏡要夠明顯,並寫明往哪個方向走。如何寫一個鏡頭。
兩種最接近的內建運鏡
分鏡可套用的八種特殊運鏡中,有兩種是從正上方垂直向下拍,是內建運鏡中最接近無人機的:
- 頂部跟拍。 攝影機在一個人上方移動,讓這個人保持在畫面中央,地面在他們身下向後掠過。適合有人獨自走開、奔跑或被追趕的場景;這個鏡頭至少需要 2.5 秒。
- 頂部旋轉升起。 垂直向下拍攝,攝影機邊上升邊緩慢順時針旋轉,人物在畫面中央越來越小。適合躺在地上、無助的人物;至少 3 秒。
兩者都需要畫面裡有一個清楚的主體,而且都由分鏡在符合劇情的時刻套用,不是從選單裡挑的。它們是鏡頭文字的一部分,所以你可以閱讀、編輯或刪掉。全部八種特殊運鏡。
FPV:一段飛行要拆成多個短鏡頭
真正的 FPV 無人機會穿過縫隙、繞過轉角,飛出一條不中斷的線。在這裡,如果運鏡在中途改變方向,就會被看成兩個動作;同一地點、同樣構圖的兩個鏡頭接在一起,看起來像跳格,所以 FPV 飛行要寫成一串短鏡頭,每個鏡頭一個運鏡,並且構圖都和前一個不同:
| 鏡頭 | 寫法 |
|---|---|
| 1 | [鏡頭 1] 3 秒:低角度跟拍,沿著倉庫牆之間空蕩的小巷快速向前推進。環境音:風聲呼嘯而過,遠處有警笛。 |
| 2 | [鏡頭 2] 2 秒:高角度,攝影機俯衝穿過敞開的裝卸口捲門。環境音:風聲減弱,變成迴響。 |
| 3 | [鏡頭 3] 3 秒:遠景,低角度手持,朝倉庫地面上堆疊的木箱之間向前推進。 |
| 4 | [鏡頭 4] 2 秒:低角度特寫,朝遠端亮燈的窗戶衝去。環境音:警笛更大聲。 |
這就是由四次剪接組成的十秒“飛行”,而剪接就是實際的代價。如果你需要不中斷的畫面,就寫一個只有一個運鏡的鏡頭(沿小巷快速向前推進),並讓它保持所需的秒數;片段長度只能和檔位允許的一樣長(見下文)。兩秒通常是一個鏡頭的最短長度;比這更短的,容易看起來像閃爍。鏡頭秒數與節奏。
先選片段長度
無人機滑翔需要足夠的秒數,而片段就是一次生成的那一段。片段長度在第三步按集設定(標準 15s 或 長鏡 30s),而檔位必須能夠生成這個長度:
| 視頻檔位系列 | 最長片段 |
|---|---|
| Wan 3.0(480P / 720P / 1080P) | 30 秒 |
| Seedance 2.5 | 30 秒 |
| Seedance 2.0 | 15 秒 |
| MiniMax H3 | 15 秒 |
同一段鏡頭文字會送到每一個檔位,而本站的檔位指南都沒有替航拍鏡頭排名,所以本頁不宣稱哪個看起來更好。本頁能說的是:先在預設檔位以每秒 10 積分生成草稿,判斷攝影機是否依照描述的方向移動,然後才用更清晰的檔位去生成。各檔位適用場景 · 15 秒或 30 秒 · 草稿求省,成片求清。
還有一條規則會影響飛行:一個片段只待在同一個地點、同一條時間線裡。從港口滑翔到老城是兩個片段,每段一個地點。一個片段只待在一個地點。
為攝影機設定一個可以飛越的場景
移動的攝影機會把場景裡每一處模糊的地方都暴露出來。地點來自你設定的場景(場景設定圖與描述),而不是地圖,所以要寫清楚東西在哪裡:左邊是水,右邊是老城,防波堤盡頭是燈塔。場景風格決定整體質感:田野和村莊用 田園治癒,城牆和城堡用 中世紀城堡,主街用 美式小鎮,夜晚的城市用 霓虹夜城。你的場景圖會成為場景 · 逐一了解場景風格。
做不到的事
- 沒有飛行操控。 沒有航點、沒有高度或速度數值,也沒有雲台設定;運鏡就是鏡頭裡的文字。
- 沒有真實地圖。 它不會飛越你指定的真實地址或真實天際線;地點是根據你的場景描述畫出來的。
- 不能放入無人機影片。 上傳的內容只作為參考,不是原始片段;你自己拍的飛行影片無法在這裡編輯。可以放入的內容。
- 無法生成清楚的文字。 街道名稱、招牌和地圖標籤無法穩定地繪製出來。畫面文字。
- 無法免費測試這個鏡頭。 免費的 5 秒預覽是系統替你挑選的一個鏡頭,每個帳號只能用一次,因此除非恰好是開場鏡頭,否則它不會是你的航拍。請改在預設檔位上,把航拍單獨生成為一個片段。免費預覽。
從頭到尾在 SceneMixer 完成
- 腳本: 把你自己的腳本貼到 上傳劇本,或在 AI 創作 中寫下上面的簡述,讓它草擬各集。
- 第一步: 類型選 電影;場景風格選 田園治癒、美式小鎮;服裝風格選 甜寵日常、商務休閒;視覺風格選 高清實拍、膠片實拍;目標地區;對白語言;16:9 橫屏。然後閱讀腳本。
- 第二步: 把攝影機飛越的地方畫成一個場景,並寫明各處東西的位置;如果攝影機會找到某個人,請為這個人命名。每個帳號的前 15 張設定圖免費。
- 分鏡: 先生成第一集(你的第一部短劇免費),並在生成任何鏡頭前先閱讀。每個片段只安排一個地點。
- 影片: 以預設檔位、每秒 10 積分生成,修正單一鏡頭而不是整集,然後把該集組合好並發布。
| 運鏡 | 鏡頭描述 | 內建嗎? |
|---|---|---|
| 空中掠過 | 高角度遠景,朝該地點上方向前推進 | 寫在鏡頭中 |
| 拉升揭示 | 攝影機垂直升起 | 寫在鏡頭中 |
| 環繞 | 攝影機緩慢環繞主體一圈 | 寫在鏡頭中 |
| 頂部跟拍 | 垂直向下,在一個人的上方移動 | 內建,至少 2.5 秒 |
| 頂部旋轉升起 | 垂直向下,邊上升邊順時針旋轉 | 內建,至少 3 秒 |
| FPV 飛行 | 低角度或高角度的短鏡頭,每個一個運鏡,每次剪接構圖都不同 | 寫成一串鏡頭 |
常見問題
我可以用 AI 視頻做出無人機鏡頭嗎?
可以,以文字的方式:在你設定好的地點上,寫一個帶有一個運鏡的高角度遠景。沒有無人機模式,也沒有飛行路徑編輯器。
我要怎麼寫 FPV 無人機鏡頭?
寫成一串短鏡頭,每個兩到三秒,每個鏡頭一個運鏡,每次剪接構圖都不同。鏡頭文字無法保證一段不中斷的 FPV 飛行。
SceneMixer 有內建的無人機運鏡嗎?
沒有以這個名稱命名的運鏡。八種內建運鏡中,有兩種是從正上方垂直向下拍:頂部跟拍與頂部旋轉升起。
我可以設定高度或速度嗎?
不可以。沒有數值化的飛行操控;運鏡是以文字寫在鏡頭中描述的。
它能飛越真實的城市或我的住址嗎?
不能。地點是根據你的場景描述和設定圖繪製的,而不是來自地圖。
為什麼我的航拍變成了靜止畫面?
非常慢或模糊的運鏡,看起來可能就像沒有運鏡。請把它寫清楚並說明往哪個方向走,然後重新生成該片段。
無人機鏡頭可以多長?
一個片段最長可達 15 秒,在支援長鏡的檔位上最長可達 30;鏡頭必須能容納在同一個地點與同一個片段之內。
要花多少錢?
影片按秒計價:預設檔位每秒 10 積分,拼接片段時另加每秒 1 積分。
可以免費試用嗎?
新帳號會贈送 50 積分。分鏡的撰寫與編輯免費;免費預覽是替你挑選的一個鏡頭,只能用一次。
更新於 2026 年 11 月 2 日