Vídeo con IA de toma de dron

Una toma para pegar en el storyboard y probar: [Shot 1] 5s: High wide shot, moving forward over a fishing harbour at dawn; small boats below, mist on the water. Ambient: gulls and a distant engine.
Una toma de dron, escrita como toma
Una toma del storyboard es un marcador con sus segundos, un encuadre, si la cámara se mueve y cómo, quién o qué aparece en la imagen, lo único que pasa y el sonido. Una toma de dron es el encuadre plano general aéreo más un movimiento, sobre un lugar. Es la fila “aérea” de la guía de movimientos de cámara, y cada línea de abajo sigue esa gramática: un encuadre y un movimiento por toma.
| La toma de dron | Escríbela como | Segundos |
|---|---|---|
| Sobrevuelo que abre una escena | Plano general aéreo, avanzando sobre un puerto pesquero al amanecer; pequeñas barcas abajo. | 4–6 |
| Elevación para descubrir | Plano general aéreo, la cámara subiendo en vertical desde el borde del acantilado; la bahía entera se abre debajo. | 4–5 |
| Retroceso que descubre | Plano general, retrocediendo desde la figura solitaria del tejado para mostrar la ciudad vacía a su alrededor. | 3–5 |
| Órbita | Ángulo alto, la cámara da una vuelta lenta alrededor del faro; olas abajo. | 4–6 |
| Travelling cenital | Toma directamente desde arriba; la cámara avanza sobre @Mara mientras corre, la calle deslizándose hacia atrás bajo ella. | 3–5 |
| Descenso hacia un lugar | Plano general, la cámara descendiendo hacia la plaza del mercado; los puestos y los toldos se hacen más grandes. | 3–4 |
Escribe lo que ve el espectador y dónde están las cosas. Los movimientos “leves” y “muy lentos” tienden a salir como una toma fija, así que haz el movimiento lo bastante claro para verlo y di hacia dónde va. Cómo escribir una toma.
Dos movimientos integrados que se acercan
De los ocho movimientos especiales de cámara que puede aplicar el storyboard, dos son directamente desde arriba, que es lo más parecido a un movimiento de dron integrado:
- Travelling cenital. La cámara avanza por encima de una persona, manteniéndola centrada mientras el suelo se desliza hacia atrás bajo ella. Está pensado para alguien que camina solo, corre o es perseguido; la toma necesita al menos 2,5 segundos.
- Giro cenital y elevación. Tomada directamente desde arriba, la cámara gira lentamente en sentido horario mientras sube, y la persona se encoge en el centro del encuadre. Está pensado para alguien tendido en el suelo e indefenso; al menos 3 segundos.
Ambos necesitan un sujeto claro en el encuadre, y el storyboard los aplica en momentos narrativos que encajan, no los elige de un menú. Forman parte del texto de la toma, así que puedes leerlos, editarlos o quitarlos. Los ocho movimientos especiales.
FPV: una carrera son tomas cortas, no un solo vuelo
Un dron FPV real vuela una línea continua sin cortes entre huecos y esquinas. Aquí, un movimiento que cambia de dirección a mitad de línea se lee como dos movimientos, y dos tomas del mismo lugar con el mismo encuadre parecen un salto, así que una carrera FPV se escribe como una cadena de tomas cortas, cada una con un movimiento y un encuadre distinto del anterior:
| Toma | Escribe |
|---|---|
| 1 | [Toma 1] 3s: Travelling bajo, avanzando rápido por un callejón vacío entre muros de almacén. Ambiente: viento que pasa a toda velocidad, una sirena lejana. |
| 2 | [Toma 2] 2s: Ángulo alto, la cámara se zambulle por la puerta abierta del muelle de carga. Ambiente: el viento se convierte en un eco. |
| 3 | [Toma 3] 3s: Plano general, bajo y en mano, avanzando por el suelo del almacén entre cajas apiladas. |
| 4 | [Toma 4] 2s: Primer plano desde un ángulo bajo, lanzándose hacia la ventana iluminada del fondo. Ambiente: la sirena, más fuerte. |
Son diez segundos de “vuelo” hechos con cuatro cortes, y los cortes son el precio honesto. Si lo necesitas sin cortes, escribe una toma con un movimiento (avanzando rápido por el callejón) y mantenla durante los segundos que necesite; el segmento solo puede durar lo que permita el nivel (abajo). Dos segundos es el mínimo habitual para una toma; más corto suele leerse como un parpadeo. Segundos de toma y ritmo.
Elige primero la duración del segmento
Un planeo de dron necesita segundos, y el segmento es lo que se genera de una vez. La duración del segmento se fija por episodio en el Paso 3 (Estándar 15s o Plano secuencia 30s), y el nivel tiene que poder entregarla:
| Familia de niveles de vídeo | Segmento más largo |
|---|---|
| Wan 3.0 (480P / 720P / 1080P) | 30 segundos |
| Seedance 2.5 | 30 segundos |
| Seedance 2.0 | 15 segundos |
| MiniMax H3 | 15 segundos |
El mismo texto de toma va a todos los niveles, y ninguna de las guías de niveles de este sitio clasifica los niveles para tomas aéreas, así que esta página no afirma que uno se vea mejor. Lo que sí dice: prueba la toma en el nivel predeterminado a 10 créditos por segundo, juzga si la cámara fue adonde decía la línea, y solo entonces gasta en ella un nivel más nítido. Qué nivel para qué · 15 o 30 segundos · Borrador barato, acabado nítido.
Una regla más da forma a un vuelo: un segmento se queda en un lugar y una línea temporal. Un planeo desde el puerto hasta el casco antiguo son dos segmentos, un lugar cada uno. Un segmento se queda en un lugar.
Da a la cámara un lugar sobre el que volar
Una cámara en movimiento deja al descubierto cada parte vaga de un lugar. El lugar sale de la escena que preparaste (su hoja y su descripción), no de un mapa, así que escribe dónde están las cosas: agua a la izquierda, el casco antiguo a la derecha, el faro al fondo del rompeolas. El estilo de escena fija el look: Pastoral reconfortante para campos y pueblos, Castillo medieval para murallas y torres del homenaje, Pueblo pequeño estadounidense para una calle principal, Noches de neón para una ciudad de noche. Tu imagen de escena se convierte en el decorado · Estilos de escena, uno a uno.
Lo que no puede hacer
- Sin controles de vuelo. No hay puntos de paso, ni valores de altitud o velocidad, ni ajustes de estabilizador; el movimiento son las palabras de la toma.
- Sin mapa real. No sobrevolará una dirección real ni un perfil urbano real que nombres; el lugar se dibuja a partir de tu descripción de la escena.
- Sin metraje de dron de entrada. Las subidas son referencias, no clips de origen; tus propios vuelos no se pueden editar aquí. Qué puedes aportar.
- Sin rótulos legibles. Los nombres de calles, los carteles y las etiquetas de mapas no se dibujan de forma fiable. Texto en pantalla.
- Sin prueba gratuita de la toma. La vista previa gratuita de 5 segundos es una toma elegida para ti, una vez por cuenta, así que no será tu toma aérea salvo que sea casualmente la toma de apertura. Genera la toma aérea como su propio segmento en el nivel predeterminado. La vista previa gratuita.
Hazlo en SceneMixer, de principio a fin
- Guion: pega el tuyo en Subir guion, o escribe el brief de arriba en Crear con IA y deja que redacte los episodios.
- Paso 1: escribe Película; Estilo de escena Pastoral reconfortante, Pueblo pequeño estadounidense; Estilo de vestuario Dulce cotidiano, Smart casual; Estilo visual HD Digital, Grabado en Película; Región de destino; idioma del diálogo; Horizontal 16:9. Después lee el guion.
- Paso 2: dibuja el lugar sobre el que sobrevuela la cámara como una escena, escribiendo dónde están las cosas; nombra a la única persona que encuentra la cámara, si la hay. Las primeras 15 imágenes de preparación de una cuenta son gratis.
- Storyboard: genera primero el episodio 1 (gratis en tu primer drama) y revísalo antes de renderizar nada. Un lugar por segmento.
- Vídeo: renderiza con el nivel predeterminado a 10 créditos por segundo, corrige tomas sueltas en lugar de episodios enteros, y luego monta el episodio y publícalo.
| Movimiento | Línea de cámara | ¿Incluido? |
|---|---|---|
| Sobrevuelo | Plano general aéreo, avanzando sobre el lugar | Escrito en la toma |
| Elevación para descubrir | La cámara sube en vertical | Escrito en la toma |
| Órbita | La cámara da una vuelta lenta alrededor del sujeto | Escrito en la toma |
| Travelling cenital | Directamente desde arriba, avanzando por encima de una persona | Sí, al menos 2,5 segundos |
| Giro cenital y elevación | Directamente desde arriba, girando en sentido horario mientras sube | Sí, al menos 3 segundos |
| Carrera FPV | Tomas cortas, bajas o altas, un movimiento cada una, un encuadre distinto en cada corte | Escrito como cadena |
Preguntas frecuentes
¿Puedo hacer una toma de dron con vídeo de IA?
Sí, como texto: escribe un plano general aéreo con un movimiento sobre un lugar que hayas preparado. No hay modo dron ni editor de trayectorias de vuelo.
¿Cómo escribo una toma FPV de dron?
Como una cadena de tomas cortas, de dos o tres segundos cada una, con un movimiento por toma y un encuadre distinto en cada corte. El texto de la toma no puede prometer un único vuelo FPV sin cortes.
¿SceneMixer tiene un movimiento de cámara de dron integrado?
No con ese nombre. Dos de los ocho movimientos integrados son directamente desde arriba: el travelling cenital y el giro cenital con elevación.
¿Puedo fijar la altitud o la velocidad?
No. No hay controles de vuelo numéricos; el movimiento se describe con palabras en la toma.
¿Puede volar sobre una ciudad real o sobre mi dirección?
No. El lugar se dibuja a partir de la descripción de tu escena y su hoja, no de un mapa.
¿Por qué mi toma aérea ha salido como una imagen fija?
Un movimiento muy lento o vago puede leerse como ningún movimiento. Hazlo claro, di hacia dónde va y regenera ese segmento.
¿Cuánto puede durar una toma de dron?
Un segmento puede durar hasta 15 segundos, o hasta 30 en los niveles que admiten tomas largas; la toma tiene que caber en un solo lugar y en un solo segmento.
¿Cuánto cuesta?
El vídeo se cobra por segundo: 10 créditos por segundo en el nivel predeterminado, más 1 crédito por segundo para unir los segmentos.
¿Se puede probar gratis?
Las cuentas nuevas empiezan con 50 créditos. El storyboard es gratis para escribirlo y editarlo; la vista previa gratuita es una toma elegida para ti, una vez.
Escribe la toma y después vuélala
Haz el borrador de la toma aérea en el nivel predeterminado antes de gastar en uno más nítido.
Actualizado el 2 de noviembre de 2026