Yapay zekâ ile drone çekimi videosu

Storyboard'a yapıştırıp denemek için bir çekim: [Shot 1] 5s: High wide shot, moving forward over a fishing harbour at dawn; small boats below, mist on the water. Ambient: gulls and a distant engine.
Bir drone çekimi, çekim olarak yazılmış
Bir storyboard çekimi; saniyelerini, bir kadrajı, kameranın hareket edip etmediğini ve nasıl hareket ettiğini, görüntüde kimin ya da neyin olduğunu, olan tek şeyi ve sesi taşıyan bir işarettir. Bir drone çekimi, bir mekân üzerinde yüksek geniş çekim kadrajı artı bir harekettir. Kamera hareketleri rehberindeki “hava” satırıdır ve aşağıdaki her satır bu dilbilgisini izler: çekim başına bir kadraj ve bir hareket.
| Drone çekimi | Şu biçimde yazın | Saniye |
|---|---|---|
| Bir sahneyi açan üstten geçiş | Yüksek geniş çekim, şafakta bir balıkçı limanının üzerinden ileri doğru; aşağıda küçük tekneler. | 4–6 |
| Yükselerek açılış | Yüksek geniş çekim, kamera uçurumun kenarından düz yukarı yükselir; aşağıda tüm koy açılır. | 4–5 |
| Geri çekilerek açılış | Geniş çekim, çatıdaki yalnız figürden geri çekilerek etraftaki boş şehri gösterir. | 3–5 |
| Yörünge | Yüksek açı, kamera deniz feneri etrafında bir kez, yavaşça döner; aşağıda dalgalar. | 4–6 |
| Tepeden izleme | Tam aşağı bakan çekim; kamera @Mara koşarken onun üstünden ilerler, sokak altında geriye doğru akar. | 3–5 |
| Bir mekâna alçalış | Geniş çekim, kamera pazar meydanına doğru alçalır; tezgâhlar ve brandalar büyür. | 3–4 |
İzleyicinin ne göreceğini ve şeylerin nerede olduğunu yazın. “Hafif” ve “çok yavaş” hareketler genelde durağan bir çekim olarak çıkar; bu yüzden hareketi görülecek kadar net yapın ve hangi yöne gittiğini söyleyin. Tek bir çekim nasıl yazılır.
Yakın duran iki hazır hareket
Storyboard'un uygulayabildiği sekiz özel kamera hareketinden ikisi tam tepeden aşağı bakar; bu, hazır olarak bulunan drone hareketine en yakın şeydir:
- Tepeden izleme. Kamera bir kişinin üstünden ilerler, onu kadrajın ortasında tutarken zemin altlarında geriye doğru akar. Yalnız uzaklaşan, koşan ya da kovalanan biri için tasarlanmıştır; çekim en az 2.5 saniye sürmelidir.
- Tepeden dönüş ve yükseliş. Tam aşağı bakan çekimde kamera yükselirken yavaşça saat yönünde döner ve kişi kadrajın ortasında küçülür. Yerde yatan ve çaresiz biri için tasarlanmıştır; en az 3 saniye.
İkisi de kadrajda tek ve net bir konu ister; ikisi de bir menüden seçilmek yerine storyboard tarafından uygun hikâye anlarında uygulanır. Çekim metninin parçasıdırlar; bu yüzden okuyabilir, düzenleyebilir ya da çıkarabilirsiniz. Sekiz özel hareketin tamamı.
FPV: bir koşu tek bir uçuş değil, kısa çekimlerdir
Gerçek bir FPV drone, boşluklardan ve köşelerin etrafından kesintisiz tek bir çizgi uçar. Burada satır ortasında yön değiştiren bir hareket iki hareket gibi okunur; aynı mekânın aynı kadrajdaki iki çekimi ise atlama gibi görünür. Bu yüzden bir FPV koşusu kısa bir zincir olarak yazılır: her çekimde bir hareket ve bir öncekinden farklı bir kadraj:
| Çekim | Yazın |
|---|---|
| 1 | [Çekim 1] 3s: Alçaktan izleme çekimi, depo duvarları arasındaki boş bir arka sokakta hızla ileri doğru. Ortam: yanından geçen rüzgâr, uzaktan bir siren. |
| 2 | [Çekim 2] 2s: Yüksek açı, kamera açık yükleme rampası kepenginden dalar. Ortam: rüzgâr bir yankıya iner. |
| 3 | [Çekim 3] 3s: Geniş çekim, alçak ve elde tutulan, istiflenmiş sandıklar arasında depo zemininde ileri doğru. |
| 4 | [Çekim 4] 2s: Alçak açıdan yakın çekim, uçtaki aydınlık pencereye doğru koşar. Ortam: siren, daha yüksek. |
Bu, dört kesmeden oluşan on saniyelik bir “uçuş”tur ve kesmeler dürüst bedeldir. Kesintisiz istiyorsanız tek bir hareketle tek bir çekim yazın (arka sokakta hızla ileri gitmek) ve ihtiyacı olan saniyeler boyunca tutun; segment, katmanın izin verdiği kadar uzun olabilir (aşağıda). İki saniye bir çekim için olağan alt sınırdır; bundan kısa olanlar titreme gibi okunur. Çekim saniyeleri ve zamanlama.
Önce segment uzunluğunu seçin
Bir drone süzülüşü saniye ister; segment ise tek seferde üretilen parçadır. Segment uzunluğu 3. adımda bölüm bazında ayarlanır (Standart 15s ya da Uzun çekim 30s) ve katmanın bunu sunabilmesi gerekir:
| Video katman ailesi | En uzun segment |
|---|---|
| Wan 3.0 (480P / 720P / 1080P) | 30 saniye |
| Seedance 2.5 | 30 saniye |
| Seedance 2.0 | 15 saniye |
| MiniMax H3 | 15 saniye |
Aynı çekim metni her katmana gider; bu sitedeki katman rehberlerinin hiçbiri hava çekimleri için katmanları sıralamıyor, bu yüzden bu sayfa birinin daha iyi göründüğünü iddia etmiyor. Söylediği şu: çekimi varsayılan katmanda saniye başına 10 krediyle taslak olarak yapın, kameranın satırın dediği yere gidip gitmediğini değerlendirin ve ancak ondan sonra daha keskin bir katmana para harcayın. Hangi iş için hangi katman · 15 ya da 30 saniye · Taslağı ucuz, bitirmeyi keskin yapın.
Uçuşu bir kural daha şekillendirir: bir segment tek bir mekânda ve tek bir zaman çizelgesinde kalır. Limandan eski şehre süzülüş, her biri bir mekânlı iki segmenttir. Bir segment tek mekânda kalır.
Kameraya üzerinden uçulabilecek bir mekân verin
Hareket eden kamera, bir mekânın her belirsiz kısmını gösterir. Mekân bir haritadan değil, kurduğunuz sahneden (sayfası ve açıklamasından) gelir; bu yüzden şeylerin nerede olduğunu yazın: solda su, sağda eski şehir, dalgakıranın ucunda deniz feneri. Sahne stili görünümü belirler: Pastoral İyileştirici tarlalar ve köyler için, Ortaçağ Kalesi sur ve kuleler için, Amerikan Küçük Kasabası ana cadde için, Neon Geceler karanlık düştükten sonraki şehir için. Sahne görseliniz sete dönüşür · Sahne stilleri, tek tek.
Yapamadıkları
- Uçuş kontrolü yok. Ara noktalar, yükseklik ya da hız değerleri ve gimbal ayarları yok; hareket çekimdeki kelimelerdir.
- Gerçek harita yok. Adını verdiğiniz gerçek bir adresin ya da gerçek bir şehir silüetinin üzerinden uçmaz; mekân sahne açıklamanızdan çizilir.
- Drone görüntüsü yüklenemez. Yüklenenler referans niteliğindedir, kaynak klip değildir; kendi uçuşlarınız burada düzenlenemez. Neleri girebilirsiniz.
- Okunabilir yazı yok. Sokak adları, tabelalar ve harita etiketleri güvenilir biçimde çizilmez. Ekrandaki yazı.
- Çekimi ücretsiz deneme yok. Ücretsiz 5 saniyelik önizleme, hesap başına bir kez sizin için seçilen tek bir çekimdir; açılış çekimi değilse hava çekiminiz olmaz. Bunun yerine hava çekimini varsayılan katmanda kendi segmenti olarak üretin. Ücretsiz önizleme.
SceneMixer'da baştan sona yapın
- Senaryo: kendi senaryonuzu Senaryo Yükle üzerinden yapıştırın ya da yukarıdaki briefi AI ile Oluştur bölümünde yazıp bölümlerin taslağını çizmesine izin verin.
- 1. adım: Tür olarak Film seçin; Sahne Stili Pastoral İyileştirici, Amerikan Küçük Kasabası; Kostüm Stili Yumuşak Günlük, Şık Günlük; Görsel Stil Dijital HD, Film Çekimi; Hedef Bölge; diyalog dili; 16:9 Yatay seçin. Ardından senaryoyu okuyun.
- 2. adım: Kameranın üzerinden geçtiği mekânı, yazıların nereye yerleşeceğini de belirterek bir sahne olarak çizin; kameranın bulduğu tek kişiyi, varsa, adlandırın. Bir hesapta ilk 15 kurulum görselleri ücretsizdir.
- Storyboard: önce 1. bölümü üretin (ilk draminizde ücretsiz) ve herhangi bir şeyi işlemeden önce okuyun. Her segmentte tek bir mekân olsun.
- Video: varsayılan katmanda saniye başına 10 krediyle işleyin, bütün bölümler yerine tek tek çekimleri düzeltin, sonra bölümü birleştirip yayımlayın.
| Hareket | Kamera hattı | Hazır var mı? |
|---|---|---|
| Üstten geçiş | Yüksek geniş çekim, mekânın üzerinden ileri doğru hareket | Çekimin metninde yazılı |
| Yükselerek açılış | Kamera düz yukarı yükselir | Çekimin metninde yazılı |
| Yörünge | Kamera konunun etrafında bir kez, yavaşça döner | Çekimin metninde yazılı |
| Tepeden izleme | Tam aşağı bakar, bir kişinin tam üstünden ilerler | Evet, en az 2.5 saniye |
| Tepeden dönüş ve yükseliş | Tam aşağı bakar, yükselirken saat yönünde döner | Evet, en az 3 saniye |
| FPV koşusu | Kısa alçak ya da yüksek çekimler, her biri tek hareketli; her kesmede farklı kadraj | Zincir halinde yazılır |
SSS
Yapay zekâ videosuyla drone çekimi yapabilir miyim?
Evet, metin olarak: kurduğunuz bir mekânın üzerinde tek hareketli yüksek geniş bir çekim yazın. Drone modu ya da uçuş yolu düzenleyicisi yok.
FPV drone çekimini nasıl yazarım?
Her biri iki ya da üç saniyelik kısa çekimlerin zinciri olarak: çekim başına bir hareket ve her kesmede farklı kadraj. Tek ve kesintisiz bir FPV uçuşunu çekim metni garanti edemez.
SceneMixer'da hazır bir drone kamera hareketi var mı?
Bu adla yok. Sekiz hazır hareketten ikisi tam tepeden aşağı bakar: tepeden izleme ile tepeden dönüş ve yükseliş.
Yükseklik ya da hız ayarlayabilir miyim?
Hayır. Sayısal uçuş kontrolleri yok; hareket çekimde kelimelerle anlatılır.
Gerçek bir şehrin ya da adresimin üzerinden uçurabilir miyim?
Hayır. Mekân harita değil, sahne tarifinizden ve sayfanızdan çizilir.
Hava çekimim neden durağan bir kare gibi çıktı?
Çok yavaş ya da belirsiz bir hareket, hareket yokmuş gibi görünebilir. Hareketi net yazın, hangi yöne gittiğini belirtin, sonra o segmenti yeniden üretin.
Bir drone çekimi ne kadar uzun olabilir?
Bir segment en fazla 15 saniye sürebilir; uzun çekim alan katmanlarda ise en fazla 30 sürebilir. Çekim tek bir mekânın ve tek bir segmentin içine sığmak zorundadır.
Maliyeti ne kadar?
Video saniye başına fiyatlandırılır: varsayılan katmanda saniye başına 10 kredi, segmentleri birleştirmek için ayrıca saniye başına 1 kredi.
Denemek ücretsiz mi?
Yeni hesaplar 50 krediyle başlar. Storyboard yazmak ve düzenlemek ücretsizdir; ücretsiz önizleme sizin için seçilen tek bir çekimdir ve bir kez verilir.
Çekimi yazın, sonra uçurun
Daha keskin bir katmana para vermeden önce hava çekiminin taslağını varsayılan katmanda yapın.
Güncellendi: 2 Kasım 2026