Video AI shot drone

Satu shot untuk ditempel ke storyboard dan dicoba: [Shot 1] 5s: High wide shot, moving forward over a fishing harbour at dawn; small boats below, mist on the water. Ambient: gulls and a distant engine.
Shot drone, ditulis sebagai shot
Shot storyboard adalah penanda dengan detiknya, sebuah bingkai, apakah kamera bergerak dan bagaimana, siapa atau apa yang ada di gambar, satu hal yang terjadi, serta suaranya. Shot drone adalah bingkai shot lebar dari atas ditambah satu gerakan, di atas sebuah tempat. Ini adalah baris “udara” dalam panduan gerakan kamera, dan setiap baris di bawah mengikuti tata bahasa itu: satu bingkai dan satu gerakan per shot.
| Shot drone | Tulis sebagai | Detik |
|---|---|---|
| Terbang lintas yang membuka sebuah adegan | Shot lebar dari atas, bergerak maju di atas pelabuhan nelayan saat fajar; perahu-perahu kecil di bawah. | 4–6 |
| Naik untuk memperlihatkan | Shot lebar dari atas, kamera naik lurus dari tepi tebing; seluruh teluk terbentang di bawah. | 4–5 |
| Memperlihatkan dengan menarik mundur | Shot lebar, menarik mundur dari sosok sendirian di atap untuk memperlihatkan kota kosong di sekelilingnya. | 3–5 |
| Orbit | Sudut tinggi, kamera mengelilingi mercusuar sekali, perlahan; ombak di bawah. | 4–6 |
| Track dari atas | Shot lurus ke bawah; kamera bergerak di atas @Mara saat ia berlari, jalanan bergeser ke belakang di bawahnya. | 3–5 |
| Turun ke sebuah tempat | Shot lebar, kamera turun menuju alun-alun pasar; kios dan tenda semakin besar. | 3–4 |
Tulis apa yang dilihat penonton dan di mana letak benda-bendanya. Gerakan “sedikit” dan “sangat lambat” cenderung keluar sebagai shot diam, jadi buat gerakannya cukup jelas untuk dilihat dan sebutkan ke arah mana. Cara menulis satu shot.
Dua gerakan bawaan yang mendekati
Dari delapan gerakan kamera khusus yang bisa diterapkan storyboard, dua di antaranya lurus ke bawah dari atas, yang paling dekat dengan gerakan drone yang sudah bawaan:
- Track dari atas. Kamera bergerak di atas satu orang, menjaga orang itu tetap di tengah sementara tanah bergeser ke belakang di bawahnya. Gerakan ini untuk seseorang yang berjalan menjauh sendirian, berlari, atau sedang dikejar; shot-nya butuh minimal 2.5 detik.
- Putar dan naik dari atas. Shot lurus ke bawah, kamera berputar perlahan searah jarum jam sambil naik, dan orangnya mengecil di tengah bingkai. Gerakan ini untuk seseorang yang tergeletak di tanah dan tak berdaya; minimal 3 detik.
Keduanya butuh satu subjek yang jelas di dalam bingkai, dan keduanya diterapkan oleh storyboard pada momen cerita yang sesuai, bukan dipilih dari menu. Keduanya bagian dari teks shot, jadi Anda bisa membacanya, menyuntingnya, atau menghapusnya. Semua delapan gerakan khusus.
FPV: satu run adalah shot-shot pendek, bukan satu penerbangan
Drone FPV sungguhan terbang dalam satu garis tanpa putus melewati celah dan mengelilingi sudut. Di sini gerakan yang berubah arah di tengah kalimat terbaca sebagai dua gerakan, dan dua shot di tempat yang sama dengan bingkai yang sama terlihat seperti lompatan, jadi run FPV ditulis sebagai rangkaian pendek, tiap shot dengan satu gerakan dan bingkai yang berbeda dari sebelumnya:
| Shot | Tulis |
|---|---|
| 1 | [Shot 1] 3d: Shot track rendah, bergerak cepat maju di gang kosong di antara dinding gudang. Suara latar: angin berhembus kencang, sirene dari kejauhan. |
| 2 | [Shot 2] 2d: Sudut tinggi, kamera meluncur masuk melalui pintu gudang bongkar muat yang terbuka. Suara latar: angin mereda menjadi gema. |
| 3 | [Shot 3] 3d: Shot lebar, rendah dan dipegang tangan, bergerak maju melintasi lantai gudang di antara peti-peti bertumpuk. |
| 4 | [Shot 4] 2d: Close-up dari sudut rendah, meluncur ke arah jendela yang menyala di ujung sana. Suara latar: sirene, makin keras. |
Itu sepuluh detik “terbang” yang terdiri dari empat potongan, dan potongan itulah harga jujurnya. Jika Anda butuh yang tanpa putus, tulis satu shot dengan satu gerakan (bergerak cepat maju di sepanjang gang) dan tahan selama detik yang dibutuhkannya; segmen hanya bisa sepanjang yang diizinkan tingkatan (di bawah). Dua detik adalah batas bawah yang lazim untuk satu shot; yang lebih pendek cenderung terbaca sebagai kedipan. Detik dan waktu shot.
Pilih durasi segmen dulu
Luncuran drone butuh detik, dan segmen adalah yang dihasilkan sekaligus. Durasi segmen diatur per episode di Langkah 3 (Standar 15d atau Long take 30d), dan tingkatan harus mampu menghasilkannya:
| Keluarga tingkatan video | Segmen terpanjang |
|---|---|
| Wan 3.0 (480P / 720P / 1080P) | 30 detik |
| Seedance 2.5 | 30 detik |
| Seedance 2.0 | 15 detik |
| MiniMax H3 | 15 detik |
Teks shot yang sama dikirim ke setiap tingkatan, dan tidak ada panduan tingkatan di situs ini yang memeringkat tingkatan untuk shot udara, jadi halaman ini tidak mengklaim satu tingkatan lebih bagus. Yang dikatakannya: buat draf shot di tingkatan standar dengan 10 kredit per detik, nilai apakah kamera bergerak sesuai yang tertulis, dan baru setelah itu habiskan tingkatan yang lebih tajam untuknya. Tingkatan mana untuk apa · 15 atau 30 detik · Draf murah, final tajam.
Satu aturan lagi membentuk sebuah penerbangan: segmen tetap di satu tempat dan satu lini waktu. Luncuran dari pelabuhan ke kota tua adalah dua segmen, masing-masing satu tempat. Segmen tetap di satu tempat.
Beri kamera tempat yang bisa diterbangi
Kamera yang bergerak memperlihatkan setiap bagian kabur dari sebuah tempat. Tempat itu berasal dari adegan yang Anda siapkan (lembar dan deskripsinya), bukan dari peta, jadi tuliskan di mana letak benda-bendanya: air di kiri, kota tua di kanan, mercusuar di ujung pemecah gelombang. Gaya latar menentukan tampilannya: Pedesaan yang Menenangkan untuk ladang dan desa, Kastel Abad Pertengahan untuk benteng dan menara, Kota Kecil Amerika untuk jalan utama, Malam Neon untuk kota setelah gelap. Gambar adegan Anda menjadi set · Gaya latar, satu per satu.
Yang tidak bisa dilakukan
- Tidak ada kontrol penerbangan. Tidak ada titik jalur, nilai ketinggian atau kecepatan, dan tidak ada pengaturan gimbal; gerakannya adalah kata-kata di dalam shot.
- Tidak ada peta sungguhan. Tidak akan terbang di atas alamat nyata atau cakrawala nyata yang Anda sebutkan; tempatnya digambar dari deskripsi adegan Anda.
- Tidak ada rekaman drone yang masuk. Unggahan adalah referensi, bukan klip sumber; penerbangan Anda sendiri tidak bisa disunting di sini. Yang bisa Anda masukkan.
- Tidak ada tulisan yang terbaca. Nama jalan, papan, dan label peta tidak digambar dengan andal. Teks di layar.
- Tidak ada uji gratis untuk shot. Pratinjau gratis 5 detik adalah satu shot yang dipilih untuk Anda, sekali per akun, jadi itu tidak akan menjadi shot udara Anda kecuali kebetulan shot pembuka. Hasilkan shot udara sebagai segmen tersendiri di tingkatan standar. Pratinjau gratis.
Buat di SceneMixer, dari awal hingga akhir
- Naskah: tempel naskah Anda sendiri di Unggah Naskah, atau tulis ringkasan di atas di Buat dengan AI dan biarkan ia membuat draf episodenya.
- Langkah 1: Pilih jenis Film; Gaya Latar Pedesaan yang Menenangkan, Kota Kecil Amerika; Gaya Kostum Busana Santai Sehari-hari, Kasual Pintar; Gaya Visual HD Digital, Nuansa Film; Wilayah Target; bahasa dialog; 16:9 Lanskap. Lalu baca naskahnya.
- Langkah 2: Gambar tempat yang dilintasi kamera sebagai adegan, dengan letak benda-bendanya tertulis; sebutkan satu orang yang ditemukan kamera, jika ada. Gambar persiapan pertama 15 di tiap akun gratis.
- Storyboard: buat episode 1 dahulu (gratis untuk drama pertama Anda) dan baca sebelum Anda merender apa pun. Satu tempat per segmen.
- Video: render di tingkatan standar dengan 10 kredit per detik, perbaiki shot satu per satu alih-alih seluruh episode, lalu satukan episodenya dan unggah.
| Gerakan | Baris kamera | Sudah bawaan? |
|---|---|---|
| Terbang lintas | Shot lebar dari atas, bergerak maju di atas tempat itu | Ditulis di dalam shot |
| Memperlihatkan dengan naik | Kamera naik lurus ke atas | Ditulis di dalam shot |
| Orbit | Kamera mengelilingi subjek sekali, perlahan | Ditulis di dalam shot |
| Track dari atas | Lurus ke bawah, bergerak di atas satu orang | Ya, minimal 2.5 detik |
| Putar dan naik dari atas | Lurus ke bawah, berputar searah jarum jam sambil naik | Ya, minimal 3 detik |
| Run FPV | Shot pendek rendah atau tinggi, masing-masing satu gerakan, bingkai berbeda di setiap potongan | Ditulis sebagai rangkaian |
FAQ
Bisakah saya membuat shot drone dengan video AI?
Bisa, sebagai teks: tulis shot lebar dari atas dengan satu gerakan di atas tempat yang sudah Anda siapkan. Tidak ada mode drone atau editor jalur terbang.
Bagaimana cara menulis shot drone FPV?
Sebagai rangkaian shot pendek, masing-masing dua atau tiga detik, satu gerakan per shot dan bingkai yang berbeda di setiap potongan. Satu penerbangan FPV yang utuh tanpa putus tidak bisa dijanjikan oleh teks shot.
Apakah SceneMixer punya gerakan kamera drone bawaan?
Tidak dengan nama itu. Dua dari delapan gerakan bawaan lurus ke bawah dari atas: track dari atas dan putar serta naik dari atas.
Bisakah saya mengatur ketinggian atau kecepatan?
Tidak. Tidak ada kontrol penerbangan berupa angka; gerakannya dijelaskan dengan kata-kata di dalam shot.
Bisakah terbang di atas kota sungguhan atau alamat saya?
Tidak. Tempatnya digambar dari deskripsi dan lembar adegan Anda, bukan dari peta.
Mengapa shot udara saya keluar sebagai shot diam?
Gerakan yang sangat lambat atau kabur bisa terbaca sebagai tidak ada gerakan. Buat jelas dan sebutkan ke arah mana, lalu render ulang segmen itu.
Berapa lama shot drone bisa berlangsung?
Satu segmen bisa berjalan hingga 15 detik, atau hingga 30 di tingkatan yang mendukung long take; shot harus muat di dalam satu tempat dan satu segmen.
Berapa biayanya?
Video dihargai per detik: 10 kredit per detik di tingkatan standar, ditambah 1 kredit per detik untuk menyambung segmen.
Apakah bisa dicoba gratis?
Akun baru mulai dengan 50 kredit. Storyboard gratis untuk ditulis dan disunting; pratinjau gratis adalah satu shot yang dipilih untuk Anda, sekali saja.
Tulis shot-nya, lalu terbangkan
Buat draf shot udara di tingkatan standar sebelum Anda menghabiskan yang lebih tajam.
Diperbarui 2 November 2026