
La imagen de arriba es de Neon Debt, un episodio que este sitio llevó del guion a la composición final.
El 28 de septiembre de 2026 Kling anunció dos modelos: Kling 4.0 y Kling 4.0 Flash. El anuncio está publicado en la propia página de lanzamiento de modelos de Kling; las tablas de especificaciones de abajo lo reproducen, y cada cifra puede rastrearse hasta las fuentes del final de esta página.
Los dos modelos no llegaron juntos ni de la misma forma. Kling 4.0 Flash se abrió ese mismo día como vista previa de acceso anticipado para un grupo limitado de creadores (los relatos difieren sobre quién cumple exactamente los requisitos, así que no fijamos aquí ninguna condición). El Kling 4.0 completo se describió en el anuncio como disponible en octubre; no se dio ningún día.
Ese es el estado en el que lo encontramos al comprobarlo el 15 de octubre de 2026: ningún anuncio de lanzamiento del modelo completo, ninguna API abierta, ningún ID de modelo publicado y ningún precio publicado para ninguna de las dos versiones. Si todo eso cambia, el primer sitio donde debería aparecer es la propia página de lanzamiento de Kling — no un resumen como este.
Esto es todo lo que el anuncio dijo sobre el Kling 4.0 completo, en un solo sitio. Cuando una función se anunció para más adelante, se indica.
| Anunciado | Kling 4.0 |
|---|---|
| Duración del clip | 3–30 segundos en una sola generación; la ampliación a un máximo de 2 minutos se anuncia como próximamente |
| Resolución | 720p, 1080p y 4K |
| Color | HDR de 10 bits a 1080p y 4K — anunciado como próximamente, no disponible en el momento del anuncio |
| Relaciones de aspecto | 21:9, 16:9, 1:1, 9:16 y Auto |
| Control de fotogramas | Primer y último fotograma, más hasta 10 fotogramas clave en cualquier posición de la línea de tiempo |
| Referencias | Omni Reference: hasta 15 referencias por tarea — como máximo 10 imágenes, como máximo 5 vídeos (30 segundos en total), como máximo 7 sujetos, de los cuales hasta 3 pueden ser sujetos de vídeo, más una voz |
| Audio | Estéreo, con sincronización labial más precisa; líneas habladas y texto en pantalla en 9 idiomas, con acentos y dialectos |
| Edición de vídeo | Hasta 5 clips de entrada (uno principal), de 3–30 segundos cada uno y 30 segundos en total; una reedición puede cambiar una sola expresión, la cámara, el fondo o una sola línea hablada y dejar el resto intacto |
| Longitud del prompt | Hasta 8,000 tokens |
Esas son las cifras anunciadas oficialmente. Nada de la tabla es una medición: nadie fuera de Kling ha ejecutado todavía un modelo publicado, así que tómalas como la especificación frente a la que se medirá el lanzamiento.
Los controles de fotograma son el cambio de más peso para quien escribe plano a plano. Un primer fotograma fija dónde empieza un plano y un último fotograma fija dónde termina; el modelo mueve la acción entre esos dos puntos. Kling 3.0 ya tenía el modo de primer y último fotograma.
Los fotogramas clave van más allá: son fotogramas fijados adicionales, colocados en momentos elegidos dentro del clip. Se anunciaron hasta 10. En la práctica esto te permite escribir un plano como lo lee un storyboard — un personaje levanta la carta en el segundo 4, la suelta en el 9, se vuelve hacia la puerta en el 14 — en lugar de describir todo el movimiento en prosa y esperar que la toma acierte cada momento.
Para una serie, la diferencia tiene que ver sobre todo con los momentos que hay que clavar: aquellos de los que depende un corte. Una toma que tiene que acabar en una pose concreta, un objeto que tiene que cambiar de manos en el momento justo, una revelación que tiene que ocurrir en un segundo escrito. Los fotogramas clave son la forma en que la 4.0 anunciada da a esos momentos un tiempo fijo.
Kling 3.0 y 3.0 Omni se anunciaron en febrero de 2026 y están documentados en el blog del propio Kling. La tabla compara lo que anunció cada generación; la columna de la 3.0 es lo que esa versión afirmó realmente, no lo que añadió más tarde.
| Kling 3.0 (anunciada en febrero de 2026) | Kling 4.0 (anunciada el 28 de septiembre de 2026) | |
|---|---|---|
| Una generación | 3–15 segundos | 3–30 segundos, ampliación a 2 minutos próximamente |
| Control de planos | Hasta 6 cambios de plano en una generación; duración, encuadre, ángulo, contenido y movimiento de cámara por plano | Primer y último fotograma más hasta 10 fotogramas clave en cualquier posición de la línea de tiempo |
| Referencias | Referencia de elemento para sujetos, referencia de varias imágenes, referencia de elemento de vídeo | Omni Reference: hasta 15 por tarea entre imágenes, vídeos, sujetos y una voz |
| Audio | Audio y vídeo en una sola pasada; diálogo en inglés, chino, japonés, coreano y español; acentos y dialectos del chino; líneas asignadas por hablante | Estéreo, sincronización labial más precisa, 9 idiomas para las líneas y el texto en pantalla |
| Edición | No forma parte del anuncio de la 3.0 | Hasta 5 clips de entrada; reediciones de una sola expresión, una sola línea, de la cámara o del fondo |
El patrón es que la 4.0 gira diales que la 3.0 ya había introducido. Tomas más largas, más momentos fijados, más referencias, más idiomas, y además una capa de edición que la 3.0 ni siquiera anunció.
El segundo modelo anunciado el 28 de septiembre es Kling 4.0 Flash, pensado para la creación de alto volumen: clips de 3–20 segundos, salida a 720p, SDR de 8 bits, y los modos de texto a vídeo, primer fotograma y Omni Reference. En el anuncio no tiene control de primer y último fotograma ni de varios fotogramas clave, y no se indicaron sus capacidades de audio ni de edición.
Flash llegó primero a un grupo limitado de creadores. Cuál conviene a una producción concreta es una pregunta real con una respuesta corta y otra larga — Kling 4.0 vs Kling 4.0 Flash la desarrolla.
Tres puntos del anuncio son explícitamente trabajo futuro, y conviene mantenerlos separados de lo que existe:
Otras dos cosas se desconocen sin más, en lugar de estar prometidas: los precios — no se publicó nada para ninguna de las dos versiones — y la API, que no estaba abierta al momento de escribir esto. Quien cite hoy un precio por segundo para Kling 4.0 está citando una conjetura.
Todo lo anterior es la especificación anunciada oficialmente. No ejecutamos el modelo, porque no hay ningún modelo publicado que ejecutar, y no repetimos mediciones de otros sitios como si fueran pruebas.
Esa es también la forma de leer el próximo anuncio que encuentres: comprueba si las cifras vienen de las notas de lanzamiento del propio fabricante o de un resumen de ellas, y comprueba la fecha de lo que estés leyendo. Las especificaciones cambian entre el anuncio y el lanzamiento, y los elementos “próximamente” tienen la costumbre de retrasarse más allá del lanzamiento.
Para ver cómo encaja con el flujo de trabajo de este sitio, el mismo anuncio se trata en nuestra página de Kling 4.0, y el modelo más ligero en Kling 4.0 Flash.
Si quitas los números de versión, el anuncio trata de la duración y el control por toma: una sola generación puede cubrir ahora un momento que antes necesitaba dos o tres, y los momentos de su interior se pueden fijar.
El trabajo con series llevaba tiempo pidiendo justo eso. Un episodio de drama corto es una pila de segmentos, y cada segmento se une al siguiente en un corte, así que el valor de una toma más larga no es la duración en sí — son menos uniones que vigilar y más interpretación conservada de una pieza.
La otra mitad del método de trabajo no cambia con ningún número de versión: la historia se sigue decidiendo en el guion y en la lista de planos. SceneMixer convierte un guion en un esquema de episodios, luego en un storyboard donde cada plano lleva sus segundos, el reparto en cuadro y las líneas que se dicen, y después renderiza esos planos segmento a segmento y los une en un archivo por episodio. Cómo hacer un drama corto con IA recorre ese flujo de principio a fin, y la coherencia de personajes trata la capa de imágenes de referencia que mantiene reconocible al reparto entre episodios — el mismo problema para el que se ha creado Omni Reference.
Los niveles de vídeo de este sitio se eligen por segmento y se cobran por segundo, con el precio impreso en el botón de generar antes de cobrar nada; la lista actual y las tarifas están en la página de precios. Cuando un modelo como Kling 4.0 llegue a su lanzamiento general, es el tipo de cosa que se añade como nivel; hasta entonces esta página sigue siendo una página de especificaciones, no una guía práctica.

Kling es una marca registrada de su titular y se nombra aquí solo para identificar el producto; SceneMixer no está afiliado a ella. Las especificaciones se citan tal como se anunciaron y pueden cambiar antes del lanzamiento.
| Versión | Anunciado | Una generación | Resolución |
|---|---|---|---|
| Kling 3.0 / 3.0 Omni | Febrero de 2026 | 3–15 segundos, hasta 6 cambios de plano | No consta en el anuncio de la 3.0 |
| Kling 4.0 Flash | 28 de septiembre de 2026 | 3–20 segundos | 720p, SDR de 8 bits |
| Kling 4.0 | 28 de septiembre de 2026 | 3–30 segundos (ampliación a 2 minutos próximamente) | 720p, 1080p, 4K (HDR de 10 bits próximamente) |
Hasta donde pudimos comprobar, no. La versión completa se anunció el 28 de septiembre de 2026 para octubre, y a 15 de octubre de 2026 no encontramos ninguna noticia de lanzamiento, ninguna API abierta ni precios publicados. Kling 4.0 Flash se abrió a un grupo limitado de creadores el día del anuncio.
De 3 a 30 segundos en una sola generación, según el anuncio. Una ampliación a un máximo de 2 minutos se anunció como próximamente, no como disponible.
Hasta 15 referencias por tarea, según lo anunciado: como máximo 10 imágenes, como máximo 5 vídeos que sumen 30 segundos, como máximo 7 sujetos (hasta 3 de ellos sujetos de vídeo), más una voz.
El primer y el último fotograma fijan los dos extremos de un clip. Los fotogramas clave son fotogramas fijados adicionales en momentos elegidos dentro del clip; Kling 4.0 se anunció con hasta 10. Son la forma de que un plano caiga justo en un momento escrito.
El anuncio describe audio estéreo con sincronización labial más precisa, y diálogo y texto en pantalla en 9 idiomas con acentos y dialectos. Kling 3.0 ya generaba audio y vídeo en una sola pasada en cinco idiomas.
El anuncio describe la edición de vídeo con hasta 5 clips de entrada (uno principal), de 3-30 segundos cada uno y 30 segundos en total, incluidas reediciones que cambian una expresión, la cámara, el fondo o una sola línea. Esto figuraba en el anuncio; no es algo que hayamos visto funcionando.
No se sabe. No se publicaron precios con el anuncio para ninguna de las dos versiones, y cualquier cifra por segundo que veas hoy en otro sitio no es un número oficial.
No al momento de escribir esto. La página de lanzamiento del modelo trata del lanzamiento en sí; la API no estaba abierta cuando lo comprobamos el 15 de octubre de 2026.
En la propia página de lanzamiento de Kling, kling.ai/dev/model-release/kling-4. Los resúmenes de ella, incluido este, van por definición por detrás de la fuente; fechamos nuestras comprobaciones y listamos nuestras fuentes para que veas exactamente lo actuales que son.
No. Esta página trata de lo que Kling anunció. Los niveles de vídeo de este sitio, sus precios y sus límites figuran en la página de precios, y ningún nivel de Kling está entre ellos.
El guion, el reparto y el storyboard son lo que conservas sea cual sea el modelo que renderice los planos.
Actualizado el 15 de octubre de 2026
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