
위의 스틸 이미지는 이 사이트에서 대본부터 합성까지 만든 에피소드 Neon Debt의 한 장면입니다.
2026년 9월 28일에 Kling이 두 모델을 발표했습니다. Kling 4.0과 Kling 4.0 Flash입니다. 발표는 Kling 자체 모델 출시 페이지에 게시되어 있으며, 아래 사양표는 그것을 다시 정리한 것이고 모든 수치는 이 페이지 끝의 출처로 추적할 수 있습니다.
두 모델이 같은 형태로 함께 나온 것은 아닙니다. Kling 4.0 Flash는 같은 날 일부 크리에이터를 대상으로 한 얼리 액세스 프리뷰로 열렸습니다(대상 조건이 정확히 무엇인지는 출처마다 달라 여기서는 조건을 적지 않습니다). 정식 Kling 4.0은 발표에서 10월에 나온다고 설명되었고, 날짜는 제시되지 않았습니다.
2026년 10월 15일에 확인한 상태는 이렇습니다. 정식 모델의 출시 발표는 없고, 공개 API도 없고, 공개된 모델 ID도 없고, 두 버전 어느 쪽의 가격도 공개되지 않았습니다. 이 모두가 바뀐다면 가장 먼저 나타날 곳은 이런 정리 글이 아니라 Kling 자체 출시 페이지입니다.
정식 Kling 4.0에 대해 발표에서 밝힌 모든 내용을 한곳에 모았습니다. 나중에 제공된다고 발표된 기능에는 그렇다고 표시했습니다.
| 발표 내용 | Kling 4.0 |
|---|---|
| 클립 길이 | 한 번 생성에 3–30초, 최대 2분까지의 연장은 곧 제공 예정으로 발표 |
| 해상도 | 720p, 1080p, 4K |
| 색 표현 | 1080p와 4K의 10비트 HDR — 곧 제공 예정으로 발표되었으며 발표 시점에는 이용할 수 없음 |
| 화면비 | 21:9, 16:9, 1:1, 9:16, Auto |
| 프레임 제어 | 첫 프레임과 마지막 프레임, 그리고 타임라인 어느 위치에든 둘 수 있는 최대 10개의 키프레임 |
| 레퍼런스 | Omni Reference: 작업당 최대 15개의 레퍼런스 — 이미지 최대 10개, 영상 최대 5개(합계 30초), 피사체 최대 7개(그중 영상 피사체는 최대 3개), 그리고 음성 하나 |
| 오디오 | 스테레오, 더 정교해진 립싱크, 억양과 방언을 반영한 9개 언어의 대사와 화면 속 글자 |
| 영상 편집 | 입력 클립 최대 5개(메인 하나), 클립당 3–30초, 합계 30초. 재편집으로 표정 하나, 카메라, 배경, 대사 한 줄만 바꾸고 나머지는 그대로 둘 수 있음 |
| 프롬프트 길이 | 최대 8,000토큰 |
위 숫자는 공식 발표된 수치입니다. 표의 어떤 것도 실측이 아닙니다. Kling 외부에서 출시된 모델을 실제로 돌려 본 사람은 아직 없으므로, 출시가 비교될 기준 사양으로 받아들이세요.
샷 단위로 쓰는 사람에게는 프레임 제어가 가장 큰 변화입니다. 첫 프레임은 샷이 시작되는 지점을, 마지막 프레임은 끝나는 지점을 고정하고, 모델은 그 두 지점 사이의 움직임을 채웁니다. Kling 3.0에도 첫 프레임과 마지막 프레임 모드는 이미 있었습니다.
키프레임은 한 걸음 더 나아갑니다. 클립 안 원하는 순간에 놓는 추가 고정 프레임입니다. 최대 10개가 발표되었습니다. 실제로는 스토리보드처럼 샷을 쓸 수 있다는 뜻입니다 — 캐릭터가 4초에 편지를 들어 올리고, 9초에 떨어뜨리고, 14초에 문 쪽으로 돌아선다 — 움직임 전체를 글로 설명해 놓고 테이크가 박자마다 맞기를 바라는 대신에요.
시리즈에서 이 차이는 주로 박자를 맞추는 일에 관한 것입니다. 컷이 의존하는 순간들이죠. 특정 포즈로 끝나야 하는 테이크, 신호에 맞춰 손에서 손으로 넘어가야 하는 소품, 글로 적은 초에 일어나야 하는 반전. 발표된 4.0에서는 키프레임이 그런 순간에 고정된 시간을 줍니다.
Kling 3.0과 3.0 Omni는 2026년 2월에 발표되었고 Kling 자체 블로그에 정리되어 있습니다. 표는 각 세대가 발표한 내용을 비교한 것이며, 3.0 열은 그 출시가 실제로 밝힌 내용이지 나중에 추가된 내용이 아닙니다.
| Kling 3.0 (2026년 2월 발표) | Kling 4.0 (2026년 9월 28일 발표) | |
|---|---|---|
| 한 번 생성 | 3–15초 | 3–30초, 2분까지의 연장은 곧 제공 예정 |
| 샷 제어 | 한 번 생성에 최대 6번의 샷 전환, 샷별 길이, 프레이밍, 앵글, 내용, 카메라 움직임 | 첫 프레임과 마지막 프레임, 그리고 타임라인 어느 위치에든 둘 수 있는 최대 10개의 키프레임 |
| 레퍼런스 | 피사체용 Element reference, 다중 이미지 레퍼런스, 영상 Element reference | Omni Reference: 이미지, 영상, 피사체, 음성을 합쳐 작업당 최대 15개 |
| 오디오 | 오디오와 영상을 한 번에 생성, 영어, 중국어, 일본어, 한국어, 스페인어 대화, 억양과 중국어 방언, 화자별 대사 배정 | 스테레오, 더 정교해진 립싱크, 대사와 화면 속 글자를 위한 9개 언어 |
| 편집 | 3.0 발표에는 없음 | 입력 클립 최대 5개, 표정 하나, 대사 한 줄, 카메라 또는 배경 단위의 재편집 |
패턴은 이렇습니다. 4.0은 3.0이 이미 도입한 다이얼을 더 돌린 것입니다. 더 긴 테이크, 더 많은 고정 순간, 더 많은 레퍼런스, 더 많은 언어, 그리고 3.0에서는 아예 발표되지 않았던 편집 계층이 추가됩니다.
9월 28일에 함께 발표된 두 번째 모델은 대량 제작용으로 자리매김한 Kling 4.0 Flash입니다. 3–20초 클립, 720p 출력, 8비트 SDR, 그리고 텍스트-투-비디오, 첫 프레임, Omni Reference 모드를 지원합니다. 발표에는 첫 프레임과 마지막 프레임, 다중 키프레임 제어가 없고, 오디오와 편집 기능은 명시되지 않았습니다.
Flash는 일부 크리에이터에게 먼저 열렸습니다. 어느 쪽이 특정 작품에 맞는지는 짧은 답과 긴 답이 있는 진짜 질문이며 — Kling 4.0 vs Kling 4.0 Flash에서 차근차근 다룹니다.
발표 내용 중 세 가지는 분명히 나중 작업이므로, 이미 있는 것과 구분해 두는 것이 좋습니다:
약속된 것이 아니라 단지 알 수 없는 것이 두 가지 더 있습니다. 가격 — 어느 버전도 공개된 것이 없습니다 — 그리고 작성 시점에 열려 있지 않았던 API입니다. 지금 Kling 4.0의 초당 가격을 말하는 사람은 추측을 말하는 것입니다.
위의 모든 내용은 공식 발표 사양입니다. 저희는 모델을 돌려 보지 않았습니다. 돌려 볼 출시된 모델이 없기 때문이고, 다른 사이트의 측정치를 테스트인 것처럼 되풀이하지도 않았습니다.
다음에 발표를 접할 때도 이렇게 읽으면 됩니다. 숫자가 제작사 자체 릴리스 노트에서 나왔는지 그 정리 글에서 나왔는지, 읽고 있는 글의 날짜가 언제인지 확인하세요. 사양은 발표와 출시 사이에 바뀌고, "곧 제공 예정" 항목은 출시 시점을 넘겨 미뤄지곤 합니다.
이 사이트 자체 파이프라인과 나란히 놓고 본 같은 발표는 Kling 4.0 페이지에 있으며, 더 가벼운 모델은 Kling 4.0 Flash에 있습니다.
버전 번호를 걷어 내면 발표의 요점은 테이크당 길이와 제어입니다. 이제 한 번의 생성이 예전에는 두세 번 필요했던 박자를 담을 수 있고, 그 안의 순간들을 고정할 수 있습니다.
시리즈 작업은 한동안 정확히 이것을 원해 왔습니다. 숏드라마 에피소드는 세그먼트의 묶음이고, 모든 세그먼트는 컷에서 다음 세그먼트와 이어지므로, 긴 테이크의 가치는 길이 자체가 아니라 — 관리해야 할 이음새가 줄고 연기가 한 덩어리로 더 많이 유지된다는 데 있습니다.
작업 방식의 나머지 절반은 어떤 버전 번호에도 바뀌지 않습니다. 이야기는 여전히 대본과 샷 목록에서 정해집니다. SceneMixer는 대본을 에피소드 개요로 바꾸고, 샷마다 초 수와 프레임 안 캐스트, 말할 대사가 붙은 스토리보드로 만든 다음, 그 샷들을 세그먼트 단위로 렌더링해 에피소드당 파일 하나로 합칩니다. AI 숏드라마 만드는 법에서 그 파이프라인을 처음부터 끝까지 안내하고, 캐릭터 일관성에서는 에피소드가 바뀌어도 캐스트를 알아볼 수 있게 하는 레퍼런스 이미지 계층을 다룹니다 — Omni Reference가 풀려는 것과 같은 문제입니다.
이 사이트의 영상 등급은 세그먼트마다 고르고 초 단위로 가격이 매겨지며, 결제되기 전에 생성 버튼에 가격이 표시됩니다. 현재 목록과 요금은 요금 페이지에 있습니다. Kling 4.0 같은 모델이 정식 출시되면 등급으로 추가될 수 있는 종류의 것이고, 그때까지 이 페이지는 사용법 안내가 아니라 사양 페이지로 남습니다.

Kling은 소유자의 상표이며 제품을 식별하기 위해서만 언급했습니다. SceneMixer는 Kling과 제휴 관계가 아닙니다. 사양은 발표된 그대로 인용했으며 출시 전에 바뀔 수 있습니다.
| 버전 | 발표 시점 | 한 번 생성 | 해상도 |
|---|---|---|---|
| Kling 3.0 / 3.0 Omni | 2026년 2월 | 3–15초, 최대 6번의 샷 전환 | 3.0 발표에는 명시되지 않음 |
| Kling 4.0 Flash | 2026년 9월 28일 | 3–20초 | 720p, 8비트 SDR |
| Kling 4.0 | 2026년 9월 28일 | 3–30초(2분 연장은 곧 제공 예정) | 720p, 1080p, 4K(10비트 HDR은 곧 제공 예정) |
저희가 확인한 범위에서는 아직입니다. 정식 버전은 2026년 9월 28일에 10월 출시로 발표되었고, 2026년 10월 15일 기준으로 출시 보도도, 공개 API도, 공개된 가격도 찾지 못했습니다. Kling 4.0 Flash는 발표 당일 일부 크리에이터에게 열렸습니다.
발표에 따르면 한 번 생성에 3초에서 30초입니다. 최대 2분까지의 연장은 이용 가능이 아니라 곧 제공 예정으로 발표되었습니다.
발표에 따르면 작업당 최대 15개 레퍼런스입니다. 이미지 최대 10개, 합쳐서 30초가 되는 영상 최대 5개, 피사체 최대 7개(그중 영상 피사체는 최대 3개), 그리고 음성 하나입니다.
첫 프레임과 마지막 프레임은 클립의 양쪽 끝을 고정합니다. 키프레임은 클립 안 원하는 순간에 놓는 추가 고정 프레임이며, Kling 4.0은 최대 10개로 발표되었습니다. 샷이 글로 적은 박자에 맞게 끝나도록 하는 수단입니다.
발표에는 더 정교한 립싱크를 갖춘 스테레오 오디오, 그리고 억양과 방언을 반영한 9개 언어의 대사와 화면 속 글자가 설명되어 있습니다. Kling 3.0은 이미 5개 언어로 오디오와 영상을 한 번에 생성했습니다.
발표에는 입력 클립 최대 5개(메인 하나), 클립당 3-30초, 합계 30초의 영상 편집이 설명되어 있으며, 표정 하나, 카메라, 배경, 대사 한 줄을 바꾸는 재편집도 포함됩니다. 이는 발표 내용이며 실제로 동작하는 모습을 우리가 본 것은 아닙니다.
알 수 없습니다. 발표 때 어느 버전의 가격도 공개되지 않았으며, 지금 다른 곳에서 보이는 초당 요금은 공식 수치가 아닙니다.
작성 시점에는 아닙니다. 모델 출시 페이지는 출시 자체를 다루며, 2026년 10월 15일에 확인했을 때 API는 열려 있지 않았습니다.
Kling 자체 출시 페이지(kling.ai/dev/model-release/kling-4)입니다. 이 글을 포함한 정리 글은 정의상 원본보다 늦으므로, 저희는 확인 날짜를 적고 출처를 나열해 얼마나 최신인지 직접 볼 수 있게 했습니다.
아니요. 이 페이지는 Kling이 발표한 내용을 다룹니다. 이 사이트의 영상 등급과 가격, 한도는 요금 페이지에 나와 있으며 Kling 등급은 그 안에 없습니다.
2026년 10월 15일 업데이트
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