
Il fotogramma qui sopra viene da Neon Debt, un episodio che questo sito ha portato dal copione al montaggio finale.
Il 28 settembre 2026 Kling ha annunciato due modelli: Kling 4.0 e Kling 4.0 Flash. L'annuncio è pubblicato sulla pagina di rilascio dei modelli di Kling; le tabelle delle specifiche qui sotto lo riportano, e ogni cifra si può ricondurre alle fonti in fondo a questa pagina.
I due modelli non sono arrivati insieme nella stessa forma. Kling 4.0 Flash è stato aperto lo stesso giorno come anteprima in accesso anticipato per un gruppo limitato di creator (le fonti divergono su chi esattamente si qualifichi, quindi qui non indichiamo una condizione). Il Kling 4.0 completo è stato descritto nell'annuncio come in arrivo a ottobre; nessun giorno è stato indicato.
È lo stato che abbiamo trovato quando abbiamo controllato il 15 ottobre 2026: nessun annuncio di rilascio per il modello completo, nessuna API aperta, nessun ID di modello pubblicato e nessun prezzo pubblicato per nessuna delle due versioni. Se tutto questo cambia, il primo posto dove dovrebbe comparire è la pagina di rilascio di Kling — non un riepilogo come questo.
Questo è tutto ciò che l'annuncio ha dichiarato sul Kling 4.0 completo, in un unico posto. Dove una funzione è stata annunciata come in arrivo, lo diciamo.
| Annunciato | Kling 4.0 |
|---|---|
| Durata della clip | 3–30 secondi in una sola generazione; l'estensione fino a un massimo di 2 minuti è annunciata come in arrivo |
| Risoluzione | 720p, 1080p e 4K |
| Colore | 10-bit HDR a 1080p e 4K — annunciato come in arrivo, non disponibile all'annuncio |
| Proporzioni | 21:9, 16:9, 1:1, 9:16 e Auto |
| Controllo dei fotogrammi | Primo e ultimo fotogramma, più fino a 10 keyframe in qualsiasi punto della timeline |
| Riferimenti | Omni Reference: fino a 15 riferimenti per task — al massimo 10 immagini, al massimo 5 video (30 secondi in totale), al massimo 7 soggetti di cui fino a 3 possono essere soggetti video, più una voce |
| Audio | Stereo, con lip sync più preciso; battute parlate e testo a schermo in 9 lingue, con accenti e dialetti |
| Editing video | Fino a 5 clip in ingresso (una principale), ciascuna da 3–30 secondi, 30 secondi in totale; una modifica può cambiare una singola espressione, il movimento di camera, lo sfondo o una battuta e lasciare intatto il resto |
| Lunghezza del prompt | Fino a 8,000 token |
Questi sono i numeri annunciati ufficialmente. Nulla nella tabella è una misurazione: nessuno fuori da Kling ha ancora provato un modello rilasciato, quindi considerali la specifica rispetto a cui verrà misurato il lancio.
I controlli sui fotogrammi sono il cambiamento più importante per chi scrive inquadratura per inquadratura. Un primo fotogramma fissa dove inizia un'inquadratura e un ultimo fotogramma fissa dove finisce; il modello muove l'azione tra quei due punti. Kling 3.0 aveva già la modalità primo e ultimo fotogramma.
I keyframe vanno oltre: sono fotogrammi fissati in più, posizionati in momenti scelti dentro la clip. Ne sono stati annunciati fino a 10. In pratica ti permettono di scrivere un'inquadratura come si legge uno storyboard — un personaggio alza la lettera al secondo 4, la lascia cadere al secondo 9, si volta verso la porta al secondo 14 — invece di descrivere tutto il movimento in prosa sperando che la clip centri ogni momento.
Per una serie, la differenza riguarda soprattutto i momenti d'arrivo: quelli da cui dipende uno stacco. Una clip che deve finire su una posa precisa, un oggetto che deve cambiare mano a comando, una rivelazione che deve avvenire a un secondo scritto. I keyframe sono il modo in cui la 4.0 annunciata dà a quei momenti un tempo fisso.
Kling 3.0 e 3.0 Omni sono stati annunciati a febbraio 2026 e sono documentati sul blog di Kling. La tabella confronta ciò che ogni generazione ha annunciato; la colonna 3.0 è ciò che quella versione dichiarava davvero, non quello che ha aggiunto dopo.
| Kling 3.0 (annunciato a febbraio 2026) | Kling 4.0 (annunciato il 28 settembre 2026) | |
|---|---|---|
| Una generazione | 3–15 secondi | 3–30 secondi, estensione a 2 minuti in arrivo |
| Controllo delle inquadrature | Fino a 6 cambi di inquadratura in una generazione; durata, composizione, angolo, contenuto e movimento di camera per inquadratura | Primo e ultimo fotogramma più fino a 10 keyframe in qualsiasi punto della timeline |
| Riferimenti | Element reference per i soggetti, riferimento a più immagini, riferimento a un elemento video | Omni Reference: fino a 15 per task tra immagini, video, soggetti e una voce |
| Audio | Audio e video in un'unica passata; dialoghi in inglese, cinese, giapponese, coreano e spagnolo; accenti e dialetti cinesi; battute assegnate per parlante | Stereo, lip sync più preciso, 9 lingue per battute e testo a schermo |
| Editing | Non presente nell'annuncio della 3.0 | Fino a 5 clip in ingresso; modifiche di una singola espressione, di una singola battuta, della camera o dello sfondo |
Lo schema è che la 4.0 gira manopole che la 3.0 aveva già introdotto. Clip più lunghe, più momenti fissati, più riferimenti, più lingue, più uno strato di editing che la 3.0 non aveva annunciato affatto.
Il secondo modello annunciato il 28 settembre è Kling 4.0 Flash, pensato per la creazione ad alto volume: clip da 3–20 secondi, output a 720p, 8-bit SDR, e le modalità text-to-video, primo fotogramma e Omni Reference. Nell'annuncio non ha il controllo di primo e ultimo fotogramma né multi-keyframe, e le sue capacità di audio ed editing non sono state dichiarate.
Flash è andato prima a un gruppo limitato di creator. Quale dei due si adatti a una data produzione è una domanda con una risposta breve e una lunga — Kling 4.0 vs Kling 4.0 Flash la affronta.
Tre voci dell'annuncio sono esplicitamente lavoro futuro, ed è bene tenerle separate da ciò che esiste:
Altre due cose sono semplicemente sconosciute, non promesse: i prezzi — nulla è stato pubblicato per nessuna delle due versioni — e l'API, che non era aperta al momento in cui scriviamo. Chi cita oggi un prezzo al secondo per Kling 4.0 sta citando una supposizione.
Tutto quanto sopra è la specifica annunciata ufficialmente. Non abbiamo provato il modello, perché non c'è un modello rilasciato da provare, e non abbiamo ripetuto misurazioni di altri siti come se fossero test nostri.
È anche il modo di leggere il prossimo annuncio che trovi: controlla se i numeri vengono dalle note di rilascio del produttore o da un riepilogo di queste, e controlla la data di ciò che stai leggendo. Le specifiche cambiano tra annuncio e rilascio, e le voci "in arrivo" hanno la tendenza a slittare oltre il lancio.
Affiancata alla pipeline di questo sito, lo stesso annuncio è trattato nella nostra pagina su Kling 4.0, con il modello più leggero in Kling 4.0 Flash.
Tolti i numeri di versione, l'annuncio riguarda durata e controllo per clip: una singola generazione può ora coprire una scena che prima ne richiedeva due o tre, e i momenti al suo interno si possono fissare.
Il lavoro sulle serie voleva esattamente questo da un po'. Un episodio di drama breve è una pila di segmenti, e ogni segmento si unisce al successivo con uno stacco, quindi il valore di una clip più lunga non è la lunghezza in sé — sono meno giunzioni da controllare, e più recitazione conservata in un pezzo solo.
L'altra metà del metodo di lavoro non cambia con nessun numero di versione: la storia si decide ancora nel copione e nell'elenco delle inquadrature. SceneMixer trasforma un copione in una scaletta degli episodi, poi in uno storyboard in cui ogni inquadratura porta i suoi secondi, il cast nel campo e le battute da pronunciare, poi renderizza quelle inquadrature segmento per segmento e le unisce in un file per episodio. Come creare un drama breve con l'AI percorre questa pipeline dall'inizio alla fine, e la coerenza dei personaggi tratta lo strato delle immagini di riferimento che mantiene riconoscibile un cast tra gli episodi — lo stesso problema per cui è pensato Omni Reference.
I livelli video di questo sito si scelgono per segmento e si pagano al secondo, con il prezzo stampato sul pulsante di generazione prima di addebitare qualsiasi cosa; l'elenco attuale e le tariffe sono nella pagina dei prezzi. Quando un modello come Kling 4.0 arriverà al rilascio generale, sarà il genere di cosa che viene aggiunta come livello; fino ad allora questa pagina resta una pagina di specifiche, non una guida pratica.

Kling è un marchio del suo titolare ed è citato qui solo per identificare il prodotto; SceneMixer non è affiliato. Le specifiche sono riportate come annunciate e possono cambiare prima del rilascio.
| Versione | Annunciato | Una generazione | Risoluzione |
|---|---|---|---|
| Kling 3.0 / 3.0 Omni | Febbraio 2026 | 3–15 secondi, fino a 6 cambi di inquadratura | Non indicato nell'annuncio della 3.0 |
| Kling 4.0 Flash | 28 settembre 2026 | 3–20 secondi | 720p, 8-bit SDR |
| Kling 4.0 | 28 settembre 2026 | 3–30 secondi (estensione a 2 minuti in arrivo) | 720p, 1080p, 4K (10-bit HDR in arrivo) |
Per quanto abbiamo potuto verificare, no. La versione completa è stata annunciata il 28 settembre 2026 per ottobre, e al 15 ottobre 2026 non abbiamo trovato notizie di rilascio, né un'API aperta né prezzi pubblicati. Kling 4.0 Flash è stato aperto a un gruppo limitato di creator il giorno dell'annuncio.
Da 3 a 30 secondi in una sola generazione, secondo l'annuncio. Un'estensione fino a un massimo di 2 minuti è stata annunciata come in arrivo, non come disponibile.
Fino a 15 riferimenti per task, come annunciato: al massimo 10 immagini, al massimo 5 video per un totale di 30 secondi, al massimo 7 soggetti (fino a 3 dei quali soggetti video), più una voce.
Primo e ultimo fotogramma fissano i due estremi di una clip. I keyframe sono fotogrammi fissati in più, in momenti scelti dentro la clip; Kling 4.0 è stato annunciato con fino a 10. Sono il modo in cui un'inquadratura può centrare un momento scritto.
L'annuncio descrive audio stereo con lip sync più preciso, e dialoghi e testo a schermo in 9 lingue con accenti e dialetti. Kling 3.0 generava già audio e video in un'unica passata in cinque lingue.
L'annuncio descrive l'editing video con fino a 5 clip in ingresso (una principale), ciascuna da 3-30 secondi e 30 secondi in totale, comprese modifiche che cambiano un'espressione, il movimento di camera, lo sfondo o una singola battuta. Era nell'annuncio, non qualcosa che abbiamo visto funzionare.
Non si sa. Con l'annuncio non è stato pubblicato alcun prezzo per nessuna delle due versioni, e qualunque cifra al secondo che vedi altrove oggi non è un numero ufficiale.
Non al momento in cui scriviamo. La pagina di rilascio dei modelli riguarda il rilascio in sé; l'API non era aperta quando abbiamo controllato il 15 ottobre 2026.
Sulla pagina di rilascio di Kling, kling.ai/dev/model-release/kling-4. I riepiloghi, questo compreso, per definizione sono in ritardo sulla fonte; datiamo i nostri controlli ed elenchiamo le fonti così puoi vedere esattamente quanto sono aggiornati.
No. Questa pagina parla di ciò che Kling ha annunciato. I livelli video di questo sito, con prezzi e limiti, sono elencati nella pagina dei prezzi, e tra questi non c'è alcun livello Kling.
Copione, cast e storyboard sono le parti che conservi qualunque cosa renderizzi le inquadrature.
Aggiornato il 15 ottobre 2026
Prezzi·Guide·Esempi·Alternative·Risposte·Supporto·Privacy·Termini·Note legali·Contatti·Programma di affiliazione·© 2026 SceneMixer