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Générateur de scripts IA

Générateur de scripts IA

Mis à jour le 16 septembre 2026

Réponse rapide : si vous avez une idée de départ mais pas de script, l'outil de rédaction intégré en rédige un directement dans le projet : vous lui donnez un concept, une durée et un ton, et il vous renvoie un script de série complet dans la langue de votre interface — pas seulement en anglais. Le brouillon est enregistré dans le projet comme texte source, vous n'avez donc qu'à lancer l'analyse du script au lieu de faire un copier-coller dans un autre outil.
Image extraite de « Rocket Pup », un court métrage IA généré de bout en bout par SceneMixer (7 personnages, 1 épisode)
Exemple : « Rocket Pup » — Animation 3D de long métrage, 1 épisode, produit de bout en bout par SceneMixer à partir du script · regarder les épisodes

Il écrit dans votre langue, pas seulement en anglais

Deux paramètres distincts déterminent la langue des contenus générés, et confondre les deux est l'erreur que font la plupart des chaînes de production.

Résultat : un script en coréen se comporte exactement comme un script en coréen que vous auriez collé vous-même : documents de production en anglais, retraduits en coréen pour que vous puissiez les lire à l'écran, et dialogues prononcés dans la langue que vous choisissez à l'étape 1. Jusqu'en septembre 2026, l'outil de rédaction répondait en anglais quelle que soit la langue de l'interface, ce qui le rendait inutilisable hors d'un seul marché ; ce problème est corrigé.

Choisissez une longueur que la chaîne de production peut réellement traiter

Ce que vous définissez avant la rédaction
Idée de départD'une ligne à quelques paragraphes. Plus le conflit est précis, moins le brouillon sera générique.
LongueurChoisie parmi des paliers de longueur plutôt que saisie sous forme de nombre, et tout palier qui dépasserait la limite de l'analyse est masqué au lieu d'être proposé puis refusé.
ÉpisodesLe budget est d'environ 720 mots par épisode en anglais, donc un palier de longueur correspond aussi à un nombre approximatif d'épisodes.
Ton et genrePris en compte dans le brouillon ; les axes de style visuel sont définis plus tard, à l'étape 1, et ne contraignent pas la rédaction.

La longueur en anglais est comptée en mots et non en caractères, délibérément. Compter un script anglais en caractères — l'unité qui fonctionne pour le chinois — réduit le brouillon à environ un quart d'une longueur utilisable, comme l'ont montré nos tests internationaux avant que l'unité ne soit changée.

Ensuite, le processus continue

Le brouillon est enregistré dans le projet comme texte source. À partir de là, le déroulement est identique à celui d'un projet commencé à partir d'un script importé : l'analyse extrait la distribution, les lieux, les accessoires et la liste des épisodes ; les images de référence sont générées ; chaque épisode reçoit un storyboard ; les segments sont rendus ; les épisodes sont assemblés. Rien n'est exporté puis réimporté, et vous pouvez modifier le brouillon à tout moment avant l'analyse — ou le supprimer et coller le vôtre. Consultez du script à la vidéo pour le parcours à partir d'un scénario fini, ou la présentation du générateur pour l'ensemble du processus.

Ce que ça coûte

La rédaction est facturée en fonction de la longueur demandée et de la langue dans laquelle vous écrivez. Les scripts alphabétiques — latin, cyrillique, grec, arabe, hébreu et les autres — sont facturés à 30 pour cent de leur nombre brut de caractères, car une même histoire prend beaucoup plus de caractères en anglais qu'en chinois ; le chinois, le japonais et le coréen sont facturés au compte complet. Tout ce qui vient après le brouillon est tarifé normalement : analyse à 4 crédits par 3,333 caractères de texte anglais, storyboards à 1 crédit par 333 caractères par épisode, vidéo à partir de 10 crédits par seconde de sortie. Les packs de crédits commencent à $1.49 ; consultez la page des tarifs.

Ce que ce n'est pas

Chaque épisode, dans quinze langues

La langue des dialogues est définie une seule fois à l'étape 1 et l'ensemble du processus se déroule dans cette langue, le paramètre de région cible adaptant en même temps les noms, les visages et les rues à ce marché. Chaque exemple ci-dessous a été produit de cette façon, un par langue.

Langues

Dialogues natifs dans 15 langues

Chaque série ci-dessous a été produite par le même pipeline, avec des personnages parlant la langue de manière native : l'interface, les documents de travail et les répliques sont tous dans la même langue, et rien n'est doublé. Ouvrez-en une pour écouter.

Voir les 15 langues

Questions fréquentes

Dans quelles langues peut-il écrire ?

Dans les seize langues de l'interface, y compris le chinois simplifié et traditionnel. Le script suit la langue de votre interface ; les documents de travail internes de la chaîne restent en anglais, et ce que vous lisez à l'écran est retraduit.

Puis-je modifier le script qu'il écrit ?

Oui, librement, avant l'analyse — à ce stade, c'est simplement le texte source du projet. Vous pouvez aussi le remplacer entièrement par le vôtre.

Quelle longueur de script peut-il écrire ?

La longueur est choisie parmi des paliers plutôt que saisie, et les paliers qui dépasseraient la capacité de l'étape d'analyse ne sont pas proposés. Les brouillons en anglais ont un budget d'environ 720 mots par épisode.

L'outil de rédaction est-il gratuit ?

Non. C'est un appel au modèle, facturé en fonction de la longueur cible et de la langue dans laquelle vous écrivez, les scripts alphabétiques étant facturés à 30 pour cent de leur nombre de caractères. Importer votre propre script à la place ne coûte rien.

La langue des dialogues doit-elle correspondre à la langue du script ?

Non. La langue des dialogues est définie séparément à l'étape 1, donc un script écrit en allemand peut être interprété en espagnol. La distribution, les noms et les décors s'adaptent au marché que vous ciblez.

Commencez par une idée, pas par une page blanche

Un brouillon dans votre langue, et la chaîne de production prête au prochain clic.

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