SceneMixer
Bahasa Indonesia
Daftar gratis

Buat Ulang Satu Lembar Karakter, dan Tulis Deskripsi yang Benar-Benar Mengubahnya

Jawaban singkat: Buka kartu, sunting Penampilan dan Pakaian, Simpan, lalu Buat ulang. Gambar dihasilkan dari dua kolom itu, jadi tuliskan apa yang terlihat: bentuk wajah, rambut, mata, usia, postur, satu ciri khas; satu set pakaian lengkap dengan potongan, warna, dan bahannya. Kata sifat tentang suasana hati tidak berpengaruh apa-apa. Setelah Anda menyunting, kartu akan menampilkan Teks diedit — gambar berasal dari versi sebelumnya sampai Anda membuat ulang. Setiap pembuatan ulang dihargai sama seperti gambar biasa; kuota gratis akan menutup biayanya selama masih tersedia.
Cuplikan dari “The Eagle's Vow”, drama pendek AI yang dihasilkan secara end-to-end oleh SceneMixer (9 karakter, 1 episode)
Contoh: “The Eagle's Vow” — HD Realistis, 1 episode, diproduksi secara end-to-end oleh SceneMixer dari naskah · tonton episodenya

Buka episode yang sudah selesai dan klik karakter di panel kiri untuk membaca deskripsi yang menghasilkan lembar karakter yang bisa dipakai.

Membuka kartu karakter

Di langkah 2, klik entri yang diinginkan. Detail akan menampilkan Nama, Peran, Penampilan (deskripsinya), Pakaian, gambar beserta tombol Buat ulang, Unggah & Ganti dan Edit Gambar dengan AI, serta pengaturan suara untuk karakter. Latar dan properti memiliki kolom deskripsi, bukan penampilan dan pakaian.

The episode asset library showing generated character sheets, location images and prop images
Kartu karakter. Apa yang Anda tulis di Penampilan dan Pakaian adalah dasar pembuatan gambarnya.

Apa yang harus ditulis di kolom Penampilan

Apa yang akan terlihat oleh kamera, secara berurutan: bentuk wajah, kulit, mata dan alis, hidung dan mulut, warna dan potongan rambut, usia, tinggi dan postur, serta satu ciri yang membuat orang ini langsung dikenali — bekas luka, kacamata, seberkas uban, celah di gigi. Hal yang konkret lebih baik daripada kata-kata indah: “rahang persegi, alis tebal, rambut abu-abu cepak, enam puluh tahun, berbadan lebar” memberikan acuan yang jelas untuk gambar; “tampan dan berwibawa” tidak memberikan apa-apa.

Jangan masukkan suasana hati dan latar belakang cerita. Jangan masukkan apa yang sedang dilakukan karakter. Hal-hal itu ada di storyboard, bukan di lembar karakter.

Apa yang harus ditulis di kolom Pakaian

Satu set pakaian: potongan-potongannya, modelnya, warnanya, bahannya, aksesorinya. “Mantel wol arang di atas kemeja putih, tanpa dasi, sepatu bot hitam, jam tangan baja.” Jika di cerita nanti karakter mengenakan pakaian berbeda, jangan masukkan dua set pakaian di sini; lembar karakter akan mencoba menampilkan keduanya sekaligus. Buat state untuk pakaian kedua saja. State.

Jika kolom menampilkan Penampilan telah dibuat, tetapi pakaian tidak terdeteksi — silakan isi secara manual, segera isi: karakter tanpa isi kolom pakaian akan dikenakan pakaian secara acak.

Latar dan properti

Deskripsi latar menyebutkan apa yang ada di tempat itu dan bahannya apa: bentuk ruangan, furnitur yang penting, lantai dan dinding, jendela, arah datangnya cahaya. Jangan masukkan orang. Deskripsi properti menyebutkan bentuk benda, ukuran, bahan, warna, dan tanda khasnya, tanpa menyebutkan siapa yang memegangnya. Lokasi · Properti.

Simpan, lalu Buat Ulang

Simpan hanya menyimpan teks. Kartu sekarang akan menampilkan Teks diedit — gambar berasal dari versi sebelumnya: gambar masih mengikuti teks lama sampai Anda menekan Buat ulang. Pembuatan ulang akan mengganti gambar di kartu; potongan foto kepala dan setengah badan akan dipotong ulang dari gambar baru. Jika gambar baru lebih buruk, buat ulang lagi — setiap percobaan adalah hasil gambar baru dari teks yang sama, dan harganya tertera di tombol.

Apa yang terjadi pada state

Gambar state yang dibuat dari gambar utama lama akan ditandai Gambar utama berubah — buat ulang. State tersebut tetap bisa dipakai sampai Anda membuat ulang, tetapi wajahnya tidak akan cocok dengan gambar utama baru. Buat ulang state-state itu setelah Anda puas dengan gambar utama, bukan sebelumnya.

Dua cara lain untuk mengubah gambar

Edit Gambar dengan AI mempertahankan karakter yang sama dan menerapkan perubahan singkat yang Anda deskripsikan — kemeja biru tua, rambut keriting pendek, senyum — tanpa menulis ulang deskripsi. Penyuntingan AI. Unggah & Ganti memasang gambar Anda sendiri di kartu. Menggunakan foto sendiri.

KolomTulisJangan tulis
PenampilanWajah, rambut, mata, usia, postur, satu ciri khas yang mudah dikenaliSuasana hati, latar belakang, aksi, kata “cantik/tampan”
PakaianSatu set pakaian: potongan, model, warna, bahan, aksesoriSet pakaian kedua (buat state saja)
Deskripsi latarRuang, furnitur, bahan, jendela, sumber cahayaOrang, peristiwa
Deskripsi propertiBentuk, ukuran, bahan, warna, tanda khasSiapa yang memegang, fungsinya di alur cerita

FAQ

Saya sudah mengubah deskripsi tetapi gambarnya tetap sama.

Menyimpan hanya menyimpan teks; gambar hanya berubah saat Anda menekan Buat Ulang. Kartu akan menampilkan peringatan itu sampai Anda melakukannya.

Apakah membuat ulang menghabiskan credits?

Harganya sama seperti gambar biasa, tertera di tombol. Kuota gratis akan menutup biayanya selama masih tersedia.

Bisakah saya menyimpan gambar lama?

Membuat ulang akan mengganti gambar di kartu. Jika Anda mungkin ingin memakai gambar lama lagi, unduh terlebih dahulu.

Mengapa karakter saya muncul dengan pakaian yang salah?

Bisa jadi kolom Pakaian kosong, atau isinya mendeskripsikan dua set pakaian. Tulis satu set saja; berikan set lainnya sebagai state.

Apa arti peringatan kedaluwarsa di state saya?

Gambar utama sudah berubah, jadi state yang dibuat dari gambar lama tidak lagi cocok. Buat ulang state-state itu setelah gambar utama sudah benar.

Perbaiki satu wajah sekarang juga

Buka kartu, tulis apa yang terlihat kamera, simpan, lalu buat ulang.

Mulai proyek

Diperbarui 26 September 2026

Harga·Panduan·Contoh·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·© 2026 SceneMixer