
Buka sebuah adegan di Langkah 2 pada proyek yang sudah diproses dan baca deskripsinya: gaya latar sudah tertulis di sana, dalam teks yang bisa Anda edit.
Gaya visual: cara objek digambar — media dan hasil akhir. Diterapkan setiap kali proses pembuatan konten berjalan. Gaya latar: wujud set lokasi — material, periode waktu, tingkat keramaian properti. Dituliskan oleh proses baca ke setiap deskripsi adegan. Gaya kostum: pakaian karakter — potongan, kain, periode waktu. Dituliskan oleh proses baca ke kolom pakaian setiap karakter; jika kolom pakaian dibiarkan kosong, gaya kostum akan mengisinya saat lembar setting dibuat. Jenis konten: tempo dan struktur; juga digunakan oleh proses baca. Keempatnya diatur di Langkah 1 sebelum naskah dibaca dan tidak dapat diubah di proyek tersebut setelahnya. Panduan memilihnya dengan baik: Cara Memilih Pengaturan Gaya Visual.

Gaya visual adalah cara menggambar dan bisa diterapkan ke deskripsi apa pun. Gaya latar dan kostum adalah konten: halaman dinasti Song adalah ruangan yang berbeda dari loft Brooklyn, dan pakaian karakter adalah bagian dari identitas mereka. Jika keduanya diterapkan saat pembuatan konten di atas deskripsi yang ditulis untuk setting lain, keduanya akan bertentangan — deskripsi apartemen modern yang ditempel gaya periode akan menghasilkan pilar merah di dalam dapur. Itulah sebabnya keduanya dimasukkan sekali saja, saat proses baca, ketika deskripsi pertama kali ditulis.
Edit sendiri deskripsinya di Langkah 2 — deskripsi adegan untuk arah seni baru, kolom pakaian untuk kostum baru — lalu hasilkan ulang lembar setting tersebut; storyboard dan klip yang dibuat setelahnya akan membaca deskripsi yang sudah diedit. Gaya visual itu sendiri tidak dapat diubah di dalam proyek; untuk gaya yang berbeda, buat proyek baru dengan naskah yang sama. Hal yang masih bisa diubah setelah proses baca.
Anggota dapat memasukkan gaya latar atau kostum kustom dengan kata-kata mereka sendiri. Gaya ini diterapkan dengan cara yang sama — saat proses baca — dan mengikuti aturan penulisan yang sama seperti deskripsi apa pun: sebutkan material, potongan, dan periode waktu, bukan kata sifat suasana. Jelaskan Penyebabnya, Bukan Hasilnya.
Mengedit deskripsi tidak mengubah apa pun yang sudah dihasilkan. Hasilkan ulang lembar setting dan segmen yang ingin Anda tampilkan dengan tampilan baru. Segmen menyimpan semua versi sebelumnya; lembar setting yang dihasilkan ulang akan menggantikan versi lama.
| Pengaturan | Waktu penerapan | Cara mengubah setelah proses baca |
|---|---|---|
| Gaya visual | Di setiap proses pembuatan konten | Tidak bisa di dalam proyek; buat proyek baru |
| Gaya latar | Selama proses baca, ke dalam deskripsi adegan | Edit deskripsi adegan di Langkah 2, lalu hasilkan ulang |
| Gaya kostum | Selama proses baca, ke dalam kolom pakaian | Edit kolom pakaian di Langkah 2, lalu hasilkan ulang |
| Jenis konten | Selama proses baca | Tidak bisa di dalam proyek; buat proyek baru |
Pengaturan awalnya tidak bisa diubah. Edit deskripsi adegan di Langkah 2, tempat gaya tersebut dituliskan, lalu hasilkan ulang lembar setting terkait.
Tidak bisa di proyek yang sama. Buat proyek baru dengan naskah yang sama dan pilih gayanya sebelum naskah dibaca.
Bisa; keduanya adalah sumbu yang terpisah dan keduanya masuk ke dalam proses baca.
Tidak bisa. Gaya visual dikunci setelah Anda melanjutkan dari Langkah 1, karena gaya ini membentuk setiap lembar setting dan klip di dalam proyek.
Di menu dropdown Langkah 1 yang sama, sebagai anggota; jelaskan material dan potongan, bukan suasana.
Keempat pengaturan gaya dikunci setelah naskah dibaca; pilih semuanya di Langkah 1.
Diperbarui 27 September 2026
Harga·Panduan·Contoh·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·© 2026 SceneMixer