
Buka episode yang sudah selesai dan baca header segmen mana pun. Isinya selalu enam kolom yang sama.
Chip adegan dari daftar Scenes proyek. Ini adalah satu-satunya tempat terjadinya seluruh segmen. Untuk mengubahnya, letakkan kursor di kolom, ketik @, lalu pilih adegan lain. Dua lokasi berarti dua segmen. Properti dan lokasi.

Waktu dalam sehari, dan momennya jika penting: Malam, serangan udara aktif; Sore hari, tepat setelah bel berbunyi. Ini menentukan pencahayaan untuk semua bidikan dalam segmen. Jika segmen berikutnya terjadi lebih lambat, ubah Waktunya dan pencahayaan akan menyesuaikan; jika dibiarkan, tidak ada yang berubah.
Kata-kata sederhana: Cerah, Abu dan asap berjatuhan, Hujan di kaca. Seperti Waktu, ini berlaku untuk seluruh segmen dan berada di atas ruangan yang tidak berubah.
Apa yang tampil di bingkai paling pertama: komposisi bidikan, siapa yang ada di gambar, bagaimana mereka berdiri atau duduk, posisi mereka di ruangan, apa yang ada di tangan mereka. Ini ditulis dari akhir segmen sebelumnya, agar sambungannya berkelanjutan; jika sebuah segmen dipotong menjadi dua, pembuka bagian kedua menyatakan bahwa itu melanjutkan bagian pertama. Edit untuk mengubah cara segmen dimulai. Kesinambungan antar segmen.
Hanya orang yang benar-benar terlihat di bingkai pertama yang ditulis di sini. Orang yang ada di ruangan tapi di luar frame tidak termasuk.
Ruangan dalam kata-kata: furnitur yang penting, sumber cahaya, kekacauan, mobil yang terparkir di luar. Tidak butuh chip. Di akhir baris yang sama, orang latar belakang dituliskan jika segmen memilikinya: Background people: pengunjung di meja lain, tenang. Hapus klausa itu dan ruangan akan kosong dari figuran untuk semua bidikan dalam segmen. Siapa yang ada di frame.
Benda yang dipakai segmen, dalam bentuk chip properti. Daftarkan properti di sini dan sebutkan namanya lagi di bidikan yang menggunakannya; properti yang terdaftar di sini tapi tidak pernah dipakai di bidikan akan hilang saat disimpan. Mengapa properti tetap konsisten.
Ini teks seperti bagian storyboard lainnya: klik Edit Skrip, ubah, lalu Simpan. Gratis. Jaga agar konsisten dengan bidikan — header yang bertuliskan malam tapi bidikan menggambarkan sinar matahari akan saling bertentangan. Apa yang bisa Anda ubah.
| Kolom | Berlaku untuk | Isi |
|---|---|---|
| Lokasi | Seluruh segmen | Satu chip adegan |
| Waktu | Setiap bidikan | Waktu dalam sehari, plus momen jika penting |
| Cuaca | Setiap bidikan | Kata-kata sederhana |
| Bingkai pembuka | Bingkai pertama, dan sambungan ke segmen sebelumnya | Komposisi, siapa, postur, posisi, apa yang dipegang |
| Dekorasi set | Setiap bidikan | Ruangan dalam kata-kata; Background people: di akhir jika ada |
| Properti | Segmen | Chip properti, juga disebutkan di bidikan yang menggunakannya |
Waktu, Cuaca, dan Dekorasi set. Bingkai pembuka hanya menggambarkan bingkai pertama; Lokasi adalah satu tempat terjadinya segmen.
Atur Waktu ke malam. Ruangan tetap sama; pencahayaan yang berubah.
Ya. Ini teks. Gambarkan bingkai yang Anda inginkan untuk awal segmen; jaga agar konsisten dengan akhir segmen sebelumnya.
Di akhir Dekorasi set, sebagai Background people: … Mereka bukan pemeran dan tidak butuh chip.
Itu tidak dipakai di bidikan mana pun. Sebutkan namanya di sebuah bidikan dan properti itu akan tetap ada.
Buka sebuah segmen, ubah Waktunya ke malam, simpan, lalu regenerasi untuk melihat perubahan cahaya.
Diperbarui 26 September 2026
Harga·Panduan·Contoh·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·© 2026 SceneMixer