SceneMixer
Bahasa Indonesia
Daftar gratis

Header Segmen, Satu per Satu

Jawaban singkat: Setiap segmen dimulai dengan header pendek yang menyiapkan suasana sebelum bidikan pertama: Lokasi (chip adegan), Waktu, Cuaca, Bingkai pembuka (apa yang tampil di bingkai pertama), Dekorasi set (isi ruangan dan orang-orang di latar belakang), serta Properti (benda yang dipakai segmen). Waktu, Cuaca, dan Dekorasi set berlaku untuk semua bidikan dalam segmen; Bingkai pembuka adalah titik awal segmen dan tempat segmen tersambung dengan segmen sebelumnya. Semuanya adalah teks yang bisa diedit, kecuali chip.
Cuplikan dari “The Eagle's Vow”, drama pendek AI yang dihasilkan secara end-to-end oleh SceneMixer (9 karakter, 1 episode)
Contoh: “The Eagle's Vow” — HD Realistis, 1 episode, diproduksi secara end-to-end oleh SceneMixer dari naskah · tonton episodenya

Buka episode yang sudah selesai dan baca header segmen mana pun. Isinya selalu enam kolom yang sama.

Lokasi

Chip adegan dari daftar Scenes proyek. Ini adalah satu-satunya tempat terjadinya seluruh segmen. Untuk mengubahnya, letakkan kursor di kolom, ketik @, lalu pilih adegan lain. Dua lokasi berarti dua segmen. Properti dan lokasi.

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
Header segmen: Lokasi, Waktu, Cuaca, bingkai pembuka, Dekorasi set, dan Properti, lalu bidikan-bidikan.

Waktu

Waktu dalam sehari, dan momennya jika penting: Malam, serangan udara aktif; Sore hari, tepat setelah bel berbunyi. Ini menentukan pencahayaan untuk semua bidikan dalam segmen. Jika segmen berikutnya terjadi lebih lambat, ubah Waktunya dan pencahayaan akan menyesuaikan; jika dibiarkan, tidak ada yang berubah.

Cuaca

Kata-kata sederhana: Cerah, Abu dan asap berjatuhan, Hujan di kaca. Seperti Waktu, ini berlaku untuk seluruh segmen dan berada di atas ruangan yang tidak berubah.

Bingkai pembuka

Apa yang tampil di bingkai paling pertama: komposisi bidikan, siapa yang ada di gambar, bagaimana mereka berdiri atau duduk, posisi mereka di ruangan, apa yang ada di tangan mereka. Ini ditulis dari akhir segmen sebelumnya, agar sambungannya berkelanjutan; jika sebuah segmen dipotong menjadi dua, pembuka bagian kedua menyatakan bahwa itu melanjutkan bagian pertama. Edit untuk mengubah cara segmen dimulai. Kesinambungan antar segmen.

Hanya orang yang benar-benar terlihat di bingkai pertama yang ditulis di sini. Orang yang ada di ruangan tapi di luar frame tidak termasuk.

Dekorasi set

Ruangan dalam kata-kata: furnitur yang penting, sumber cahaya, kekacauan, mobil yang terparkir di luar. Tidak butuh chip. Di akhir baris yang sama, orang latar belakang dituliskan jika segmen memilikinya: Background people: pengunjung di meja lain, tenang. Hapus klausa itu dan ruangan akan kosong dari figuran untuk semua bidikan dalam segmen. Siapa yang ada di frame.

Properti

Benda yang dipakai segmen, dalam bentuk chip properti. Daftarkan properti di sini dan sebutkan namanya lagi di bidikan yang menggunakannya; properti yang terdaftar di sini tapi tidak pernah dipakai di bidikan akan hilang saat disimpan. Mengapa properti tetap konsisten.

Mengedit header

Ini teks seperti bagian storyboard lainnya: klik Edit Skrip, ubah, lalu Simpan. Gratis. Jaga agar konsisten dengan bidikan — header yang bertuliskan malam tapi bidikan menggambarkan sinar matahari akan saling bertentangan. Apa yang bisa Anda ubah.

KolomBerlaku untukIsi
LokasiSeluruh segmenSatu chip adegan
WaktuSetiap bidikanWaktu dalam sehari, plus momen jika penting
CuacaSetiap bidikanKata-kata sederhana
Bingkai pembukaBingkai pertama, dan sambungan ke segmen sebelumnyaKomposisi, siapa, postur, posisi, apa yang dipegang
Dekorasi setSetiap bidikanRuangan dalam kata-kata; Background people: di akhir jika ada
PropertiSegmenChip properti, juga disebutkan di bidikan yang menggunakannya

FAQ

Kolom header mana yang memengaruhi setiap bidikan?

Waktu, Cuaca, dan Dekorasi set. Bingkai pembuka hanya menggambarkan bingkai pertama; Lokasi adalah satu tempat terjadinya segmen.

Bagaimana cara membuat segmen terjadi di malam hari?

Atur Waktu ke malam. Ruangan tetap sama; pencahayaan yang berubah.

Bisakah saya mengubah Bingkai pembuka?

Ya. Ini teks. Gambarkan bingkai yang Anda inginkan untuk awal segmen; jaga agar konsisten dengan akhir segmen sebelumnya.

Di mana figuran dan kerumunan ditulis?

Di akhir Dekorasi set, sebagai Background people: … Mereka bukan pemeran dan tidak butuh chip.

Properti yang saya daftarkan hilang dari header.

Itu tidak dipakai di bidikan mana pun. Sebutkan namanya di sebuah bidikan dan properti itu akan tetap ada.

Baca satu header, lalu tulis satu

Buka sebuah segmen, ubah Waktunya ke malam, simpan, lalu regenerasi untuk melihat perubahan cahaya.

Buka editor

Diperbarui 26 September 2026

Harga·Panduan·Contoh·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·© 2026 SceneMixer