AI子ども向けおやすみ話シリーズの作り方

AI作成への依頼文:眠れない小さなキツネの寝る前の話。一晩に一つの短い話で、毎晩、別の森の友達が彼に一つ穏やかなことを見せる。やわらかいナレーター、ゆっくりしたショット、各話はキツネが眠って終わる。
落ち着いた雰囲気を選ぶ
| 画風 | どんな感じか | 向いている用途 |
|---|---|---|
| 水彩絵本 | 動き出す絵本 | 2〜6歳、とてもやさしい話 |
| ファミリー3Dアニメ | 家族で見るアニメ映画 | 教訓のある冒険、4〜9歳 |
| 3Dトイカートゥーン | おもちゃが生き返る | 面白い話、動物のキャスト |
| クレイアニメ | 手作りで、触感のある | 短く、心地よい話 |
シーンスタイル:癒やしの田園は草原や農場に、エルフの森は魔法の森に、やわらかなロマンスは居心地のよい家に。SceneMixerは手順1の後に画風を固定します。画風のプリセット。

画風:水彩絵本

画風:ファミリー3Dアニメ

画風:3Dトイカートゥーン

画風:クレイアニメ

シーンスタイル:癒やしの田園

シーンスタイル:エルフの森
おやすみ話のエピソードの形
- 一〜三分。 落ち着くのに十分な長さで、一晩に収まる短さ。
- 小さな問題、小さな親切。 キツネが眠れない。フクロウが星を見せる。
- 引きではなく静かな終わり。 最後のショットは眠るキャラクター、暗くなる光、ナレーターのおやすみの言葉。
- 毎晩同じ始まりと終わり。 子どもは儀式が好き:同じ最初の一行、同じ最後のイメージ。
子どもが覚えるキャラクター
動物やおもちゃのキャラクターも、他のキャラクターと同じくカードになります。そのキャラクターが何か、その色、そして決して変わらない一つの特徴を書いてください:尻尾の先が白い小さな赤いキツネの子、大きすぎる耳、青いニットのマフラー。背すじを伸ばして歩く。大きく丸い琥珀色の目。 マフラーと白い尻尾の先が、ショットごと、夜ごとに彼を見分けさせます。人間以外のキャラクター。
キャストは小さく保ちます。主人公と二、三人の友達で、それを使い回してください。新しい友達は一人ずつ、同じSceneMixerプロジェクトの新しい話に加えれば、キャストと森が引き継がれます。プロジェクトをまたいでキャラクターを再利用。
やさしいナレーターとゆっくりしたショット
ナレーターはオフスクリーンのキャラクターとして追加します。声はあるが映像はありません。声の説明には、どう聞こえるべきかを書いてください(温かく、柔らかく、ゆっくりした女性の声。親が読み聞かせるような)。登場人物自身の声も、同じようにカードに書きます。声の欄では、SceneMixerのライブラリから選ぶか、自分の声をアップロードすることもできます。声だけのキャラクター・キャラクターの声。
| 拍 | ショットの例 |
|---|---|
| 儀式の始まり | [Shot 1] 5秒:ワイドショット、ゆっくりプッシュイン。夕暮れの古いオークの下の小さな巣穴、ホタル。画面内のみ:@Fox、丸くなり、目を開けている。@Narrator(ナレーション、やわらかく、ゆっくり):古いオークの森で、小さなキツネが眠れずにいました。環境音:コオロギ。 |
| 友達がやってくる | [Shot 2] 4秒:ミディアムショット。@Owlが巣穴の上の枝に止まる。@Owl(やさしく、ゆっくり):何か見せてあげましょうか? 環境音:羽音、コオロギ。 |
| おやすみ | [Shot 3] 6秒:クローズアップ、光が薄れていく。@Foxが眠り、尻尾が鼻の上にかかる。@Narrator(ナレーション、ささやき):おやすみ、小さなキツネさん。環境音:コオロギが遠ざかる。 |
ゆっくりしたショットは後から足すのではなく、書き込みます。ゆっくりプッシュイン、固定カメラと書き、各ショットにはドラマよりも数秒長い時間を与えてください。ショット一つの書き方。

安全で穏やかに
- 本当の怖さはありません。 暗がりは居心地よく、脅威にしないこと。環境音の行に突然の大きな音は入れないでください。
- 既存のキャラクターは使いません。 映画、ゲーム、本のキャラクターは著作権チェックで拒否されるので、自分で作ってください。著作権チェック。
- 言語: 手順1でセリフの言語を選べば、ナレーターもその言語で読みます。15言語が利用できます。
SceneMixerでの作り方(最初から最後まで)
- 台本: 自分の物語を台本をアップロードに、または主人公、友達、毎晩の儀式を指定したAI作成の依頼文。
- 手順1: ショートドラマかTVシリーズを入力。落ち着いた画風。タブレットやテレビ向けには16:9、スマートフォン向けには9:16 縦長。セリフの言語を選び、台本を読み込みます。
- 手順2: 各キャラクターに色と一つの特徴があるか確認し、読み込みでナレーターが作られなければ追加してください。アカウントの最初の15枚の設定画は無料です。
- 絵コンテ: まず1話目(最初のプロジェクトは無料)。ゆっくりしたショット、ナレーションでの始まりとおやすみ。
- 動画: 標準ティアで1秒あたり10クレジットで生成、合成。
ファミリー3Dの雰囲気が見たいなら、ロケットパップを見てください。

| 夜 | 小さな問題 | 終わり方 |
|---|---|---|
| 1 | キツネが眠れない。 | フクロウが星を見せ、彼は数えながら眠りに落ちる。 |
| 2 | キツネは雨が怖い。 | アナグマが葉の上の雨粒を見せ、眠る。 |
| 3 | キツネは太陽がなつかしい。 | 月は夜の太陽。眠る。 |
| 4 | キツネはマフラーをなくした。 | 友達が温かく見守ってくれて、眠る。 |
| 5 | キツネはまだ起きていたい。 | 今度は彼が話を語る。文の途中で眠る。 |
よくある質問
おやすみ話の動画はどう作るのですか?
短い話を書くか、AI作成に依頼文を渡してください。SceneMixerの手順1で水彩絵本かファミリー3Dアニメのような落ち着いた画風を選び、画面外のナレーターを追加して、一晩に一話ずつ生成します。
子どもの話の動画をYouTube向けに作れますか?
はい。通常の動画はSceneMixerの手順1で16:9を、ショートには9:16を選び、合成した各話を投稿してください。
毎晩同じキャラクターが出てきますか?
はい。SceneMixerは各キャラクターを一度だけ設定画として描き、登場するすべてのショットで使います。新しい夜を同じプロジェクトに追加すれば、キャストは引き継がれます。
ナレーターは親が読んでいるような声になりますか?
ナレーターのカードで声を説明してください(例:温かく、やわらかく、ゆっくりした声)。ライブラリの声を選ぶか、自分の声をアップロードすることもできます。
おやすみ話の1話はどのくらいの長さがいいですか?
一〜三分:小さな問題、一つの親切、そして静かな終わり。
子どもが好きな番組のキャラクターは使えますか?
いいえ。SceneMixerの著作権チェックは既知のキャラクターを拒否します。自分で作ってください。色と一つの特徴があれば覚えやすくなります。
話はどの言語でできますか?
SceneMixerの15のセリフの言語のいずれでも。手順1で選んでください。
試すのは無料ですか?
最初のプロジェクトには無料の枠が含まれ、SceneMixerアカウントの最初の15枚の設定画は無料です。生成ボタンは、何も課金される前に価格を表示します。
2026年11月3日更新


