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AI子ども向けおやすみ話シリーズの作り方

結論: おやすみ話のシリーズは、フィード向けのドラマとは正反対です。ゆっくりで温かく、毎晩同じ親しみやすいキャラクターが出てきて、引きではなく穏やかに終わります。SceneMixerでは物語を書くか生成し、手順1で子ども向けの雰囲気を選びます(水彩絵本、ファミリー3Dアニメ、3Dトイカートゥーン、クレイアニメ)。ナレーターがナレーションとして語り、登場人物は短いセリフを言います。各キャラクターは一度描かれ、どの話でも同じ姿を保つので、子どもは毎晩同じ小さなキツネに会えます。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『ロケット・パップ』の静止画(キャラクター7人、1話)
サンプルロケット・パップファミリー3Dアニメ1話脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作エピソードを見る

AI作成への依頼文:眠れない小さなキツネの寝る前の話。一晩に一つの短い話で、毎晩、別の森の友達が彼に一つ穏やかなことを見せる。やわらかいナレーター、ゆっくりしたショット、各話はキツネが眠って終わる。

落ち着いた雰囲気を選ぶ

画風どんな感じか向いている用途
水彩絵本動き出す絵本2〜6歳、とてもやさしい話
ファミリー3Dアニメ家族で見るアニメ映画教訓のある冒険、4〜9歳
3Dトイカートゥーンおもちゃが生き返る面白い話、動物のキャスト
クレイアニメ手作りで、触感のある短く、心地よい話

シーンスタイル:癒やしの田園は草原や農場に、エルフの森は魔法の森に、やわらかなロマンスは居心地のよい家に。SceneMixerは手順1の後に画風を固定します。画風のプリセット。

The Watercolor Storybook card under Visual Style in SceneMixer's project setup

画風:水彩絵本

The Family 3D Animation card under Visual Style in SceneMixer's project setup

画風:ファミリー3Dアニメ

The 3D Toy Cartoon card under Visual Style in SceneMixer's project setup

画風:3Dトイカートゥーン

The Claymation card under Visual Style in SceneMixer's project setup

画風:クレイアニメ

The Pastoral Healing card under Scene Style in SceneMixer's project setup

シーンスタイル:癒やしの田園

The Elven Forest card under Scene Style in SceneMixer's project setup

シーンスタイル:エルフの森

手順1のプロジェクトを設定に表示されるカードです。台本を読み込む前に各行で1つ選んでください。続けると画風は固定されます。

おやすみ話のエピソードの形

子どもが覚えるキャラクター

動物やおもちゃのキャラクターも、他のキャラクターと同じくカードになります。そのキャラクターが何か、その色、そして決して変わらない一つの特徴を書いてください:尻尾の先が白い小さな赤いキツネの子、大きすぎる耳、青いニットのマフラー。背すじを伸ばして歩く。大きく丸い琥珀色の目。 マフラーと白い尻尾の先が、ショットごと、夜ごとに彼を見分けさせます。人間以外のキャラクター。

キャストは小さく保ちます。主人公と二、三人の友達で、それを使い回してください。新しい友達は一人ずつ、同じSceneMixerプロジェクトの新しい話に加えれば、キャストと森が引き継がれます。プロジェクトをまたいでキャラクターを再利用。

Character sheet from Rocket Pup, an AI short drama made with SceneMixerCharacter sheet from Rocket Pup, an AI short drama made with SceneMixerCharacter sheet from Rocket Pup, an AI short drama made with SceneMixer
ロケットパップのサンプルのキャラクター設定画:キャラクターごとに参考画像が一枚あり、登場するすべてのショットで使われます。動物やおもちゃの主役も、他のキャラクターと同じく、独自の設定画と声を持つカードです。

やさしいナレーターとゆっくりしたショット

ナレーターはオフスクリーンのキャラクターとして追加します。声はあるが映像はありません。声の説明には、どう聞こえるべきかを書いてください(温かく、柔らかく、ゆっくりした女性の声。親が読み聞かせるような)。登場人物自身の声も、同じようにカードに書きます。声の欄では、SceneMixerのライブラリから選ぶか、自分の声をアップロードすることもできます。声だけのキャラクター・キャラクターの声。

拍ショットの例
儀式の始まり[Shot 1] 5秒:ワイドショット、ゆっくりプッシュイン。夕暮れの古いオークの下の小さな巣穴、ホタル。画面内のみ:@Fox、丸くなり、目を開けている。@Narrator(ナレーション、やわらかく、ゆっくり):古いオークの森で、小さなキツネが眠れずにいました。環境音:コオロギ。
友達がやってくる[Shot 2] 4秒:ミディアムショット。@Owlが巣穴の上の枝に止まる。@Owl(やさしく、ゆっくり):何か見せてあげましょうか? 環境音:羽音、コオロギ。
おやすみ[Shot 3] 6秒:クローズアップ、光が薄れていく。@Foxが眠り、尻尾が鼻の上にかかる。@Narrator(ナレーション、ささやき):おやすみ、小さなキツネさん。環境音:コオロギが遠ざかる。

ゆっくりしたショットは後から足すのではなく、書き込みます。ゆっくりプッシュイン、固定カメラと書き、各ショットにはドラマよりも数秒長い時間を与えてください。ショット一つの書き方。

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
絵コンテのセグメント:ヘッダー項目、続いて番号付きのショット(秒数、画面内にいる人を示す@チップ、セリフ、音)。

安全で穏やかに

SceneMixerでの作り方(最初から最後まで)

  1. 台本: 自分の物語を台本をアップロードに、または主人公、友達、毎晩の儀式を指定したAI作成の依頼文。
  2. 手順1: ショートドラマかTVシリーズを入力。落ち着いた画風。タブレットやテレビ向けには16:9、スマートフォン向けには9:16 縦長。セリフの言語を選び、台本を読み込みます。
  3. 手順2: 各キャラクターに色と一つの特徴があるか確認し、読み込みでナレーターが作られなければ追加してください。アカウントの最初の15枚の設定画は無料です。
  4. 絵コンテ: まず1話目(最初のプロジェクトは無料)。ゆっくりしたショット、ナレーションでの始まりとおやすみ。
  5. 動画: 標準ティアで1秒あたり10クレジットで生成、合成。

ファミリー3Dの雰囲気が見たいなら、ロケットパップを見てください。

The SceneMixer episode editor: asset library on the left, the storyboard in the middle, the video preview on the right, and every segment along the bottom timeline
エピソード編集画面:左にそのエピソードの素材、中央に絵コンテ、右にプレビュー、タイムラインに沿ってすべてのセグメント。
夜小さな問題終わり方
1キツネが眠れない。フクロウが星を見せ、彼は数えながら眠りに落ちる。
2キツネは雨が怖い。アナグマが葉の上の雨粒を見せ、眠る。
3キツネは太陽がなつかしい。月は夜の太陽。眠る。
4キツネはマフラーをなくした。友達が温かく見守ってくれて、眠る。
5キツネはまだ起きていたい。今度は彼が話を語る。文の途中で眠る。

よくある質問

おやすみ話の動画はどう作るのですか?

短い話を書くか、AI作成に依頼文を渡してください。SceneMixerの手順1で水彩絵本かファミリー3Dアニメのような落ち着いた画風を選び、画面外のナレーターを追加して、一晩に一話ずつ生成します。

子どもの話の動画をYouTube向けに作れますか?

はい。通常の動画はSceneMixerの手順1で16:9を、ショートには9:16を選び、合成した各話を投稿してください。

毎晩同じキャラクターが出てきますか?

はい。SceneMixerは各キャラクターを一度だけ設定画として描き、登場するすべてのショットで使います。新しい夜を同じプロジェクトに追加すれば、キャストは引き継がれます。

ナレーターは親が読んでいるような声になりますか?

ナレーターのカードで声を説明してください(例:温かく、やわらかく、ゆっくりした声)。ライブラリの声を選ぶか、自分の声をアップロードすることもできます。

おやすみ話の1話はどのくらいの長さがいいですか?

一〜三分:小さな問題、一つの親切、そして静かな終わり。

子どもが好きな番組のキャラクターは使えますか?

いいえ。SceneMixerの著作権チェックは既知のキャラクターを拒否します。自分で作ってください。色と一つの特徴があれば覚えやすくなります。

話はどの言語でできますか?

SceneMixerの15のセリフの言語のいずれでも。手順1で選んでください。

試すのは無料ですか?

最初のプロジェクトには無料の枠が含まれ、SceneMixerアカウントの最初の15枚の設定画は無料です。生成ボタンは、何も課金される前に価格を表示します。

今夜の話を語りましょう。

一文からおやすみ話シリーズを始めましょう。

おやすみ話を始める

2026年11月3日更新