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AIでゾンビ・アポカリプスのドラマを作る方法

結論から: ゾンビドラマとは、時限つきのサバイバル物語です。誰が噛まれたのか、誰がそれを隠しているのか、壁はいつまで持つのか。SceneMixerでは、ステップ1で世界を設定します。シーンスタイルはウェイストランド(崩れ落ちた高架橋、砂に埋もれた都市の骨組み、きちんと整えられた生存者のキャンプ)、衣装はウェイストランドスカベンジ(回収した革、帆布、リベット留めの板)。キャラクターの感染後の姿は、ステップ2で別の状態として作り、噛まれる場面や暴力は画面のすぐ外に置きます。そして毎話の終わりは、扉、音、あるいは熱で締めましょう。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『鷲の誓い』の静止画(キャラクター9人、1話)
サンプル:『鷲の誓い』 — デジタルHD、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

AI作成用のブリーフ:ゾンビ・アポカリプスのドラマ。自分が噛まれたことを隠した看護師が、城壁に囲まれた居住地の最後の一枠を手に入れる。居住地のリーダーは彼女の元夫で、アウトブレイクが彼の研究所から始まったことを知るのは彼だけ。全12話の短いエピソード、各話の終わりは、門の前に誰かが立つ場面。

ステップ1で世界をつくる

アウトブレイクの段階シーンスタイル衣装スタイル
初日、都市が陥落するニューヨーク・メトロポリスまたはネオンの夜スマートカジュアル、プロフェッショナルユニフォーム
数か月後の廃墟ウェイストランドウェイストランドスカベンジ
居住地や基地軍事基地現代軍服またはアウトドアギア
田舎町のアウトブレイクアメリカの田舎町やわらかい日常着
隔離病棟病棟プロフェッショナルユニフォーム

スタイルは、台本を読み込むときにすべての描写へ書き込まれるので、先に選んでください。すべてのシーンスタイルと衣装スタイル。

感染は状態であって、宣告ではない

モデルは、与えられた顔をそのまま写します。キャラクターがゾンビ化したら、灰色の肌と濁った目には専用の画像が必要です。ステップ2でそのキャラクターを開き、メインの設定画の隣に状態(「感染」)を追加して、変化のあとのセグメントでその状態を選びます。戦いのあとの破れた服も状態です。泥、雨、誰が銃を構えているかは、ショットの中の言葉で書きます。衣装替えと状態。

群れは背景です。ショットに焼け焦げた車の間をよろよろ歩く感染者の群れと書き、名前のあるキャラクターは前に置きます。シーンの背景の人々。

流血なしの恐怖

生々しい負傷や過激な暴力はコンテンツ審査でブロックされ、ブロックされると時間を無駄にします。ゾンビの恐怖に、それらは必要ありません。その直前と直後を見せましょう。持ちこたえられない扉にかかる手、ガラスの音、鏡で自分の腕を確かめる生存者。格闘、群衆、集団の場面・コンテンツのルール。

ビート脚色するショット
門[ショット1] 4秒: ロングショット、夜。投光器一つに照らされた金網の門。その向こうで、壊れた車の間を動く影。@Maraがライフルを下げて内側に立っている。
音[ショット2] 3秒: 門が一度きしむ瞬間の、南京錠のクローズアップ。
秘密[ショット3] 3秒: @Maraが、前腕の包帯の上に袖を引き下ろすクローズアップ。
台詞[ショット4] 4秒: 見張り台にいる@Eliasのミディアムショット。@Elias(静かに): Nobody comes in after dark. Nobody.(声: Elias)

うまくいく物語の型

フックとクリフハンガー・ホラーショート。

SceneMixerで最初から最後まで作る

  1. 台本: 手元の台本を台本をアップロードで貼り付けるか、上のブリーフをAI作成に書いて各話の下書きを任せます。
  2. ステップ1: タイプはショートドラマ、シーンスタイルはウェイストランド、衣装スタイルはウェイストランドスカベンジ、ビジュアルスタイルはデジタルHD。あわせて対象地域、台詞の言語、9:16 縦長を選びます。そのあと台本を読み込ませます。
  3. ステップ2: 生存者ごとに顔を一つと目印を一つ。ゾンビ化する人には感染の状態を。ロケ地は門、廃墟、研究所。アカウントごとに、最初の15枚のセットアップ画像は無料です。
  4. 絵コンテ: まず第1話を生成し(最初のドラマなら無料)、何かをレンダリングする前に読み込みます。セグメントごとに場所は一つ。
  5. 動画: デフォルトのティアで1秒あたり10クレジットでレンダリングし、話全体ではなく個々のショットだけを直してから、エピソードをまとめて公開します。
エピソード場所ラストのビート
1最初の夜の病院。看護師が、自分の腕の咬み傷に気づく。
2都市から出る道。居住地の門と、彼女の知っている男。
3城壁の内側。誰かが、新入りの荷物を調べる。
4物資調達に出た廃墟。足止めされている最中に、彼女の熱が始まる。
5居住地の地下にある研究所。アウトブレイク最初の症例記録に、彼の名前がある。

よくある質問

AIでゾンビ・アポカリプスのドラマを作るには?

ステップ1で「ウェイストランド」などのシーンスタイルと「ウェイストランドスカベンジ」などの衣装スタイルを選び、台本を書くか生成し、ステップ2で感染したキャラクターごとに別の状態を作り、1話ずつレンダリングします。

キャラクターがゾンビに変わる様子を見せるには?

ステップ2でそのキャラクターに、変わった顔と服の状態を追加し、変化のあとのすべてのセグメントでその状態を選びます。言葉だけでは、モデルが画像として持っている顔は変わりません。

咬み傷や流血は描けますか?

いいえ。生々しい負傷はコンテンツ審査でブロックされます。噛まれる直前で切り替え、その後の光景に戻ります。包帯、熱、閉ざされた扉などです。

群れを撮るには?

群れはショットの背景の人々として書き、名前のあるキャラクター二、三人をその前に置きます。

ゾンビドラマに合うビジュアルスタイルは?

実写風ならデジタルHDかフィルム撮影、荒涼とした質感なら白黒フィルム、ゲームのような雰囲気ならゲームエンジン写実です。

縦長と横長、どちらにしますか?

ショートドラマのフィード向けなら9:16 縦長、YouTubeのシリーズや映画なら16:9 横長です。

生存者は12話のあいだ、同じ顔を保てますか?

はい。各キャラクターはステップ2で一度描かれ、その設定画が状態も含めてすべてのショットで使われます。

有名なゾンビ番組の名前を出せますか?

出さないでください。既存の映画や番組の名称や象徴的な見た目はIPチェックに引っかかります。自分だけのアウトブレイクを作ってください。

門に鍵をかけよう。

たった一文から、ゾンビ・アポカリプスのドラマを始めましょう。

ゾンビドラマを始める

2026年10月31日更新