
修正か再生成かを選ぶ前に、画面上の2つの料金を比較してください。修正料金はパネルのボタンに、再生成料金はセグメントの生成ボタンに表示されています。
Wan 3.0 · 480Pで作成した10秒のクリップ(生成に1秒あたり10クレジット)の場合:
同じクリップがWan 3.0 · 720Pの場合:再生成 10 × 19、AI画面 10 × 38。どのプランでも同じパターンです。映像の修正は同じ長さの再生成の2倍、音声のみの修正はどちらよりもずっと安くなります。
クリップの他の部分は気に入っていて一部だけ直したい場合(再生成すると演技・構図・タイミングなど全てが変わってしまう場合)は修正がお得です。絵コンテは正しく別テイクが欲しい場合や、高額プランで作ったクリップが安いプランで十分な場合は再生成の方が安くなります。また、構図・カメラアングル・位置・余分な人物など、再生成でしか直せない問題もあります。問題別の修正方法
トリミング、AI画面、口型合わせ、再演: ボタンを押した時点で料金が確保されます。修正が完了しなかった場合は返金されます。コンテンツ審査でブロックされたAI画面・再演の編集も返金され、ブロックされた生成と同じ一時停止の対象になります。結果の可否が確認できない稀なケースでは、クレジットは課金されず「審査中の確保」として保留されます。審査のため確保されているクレジット
絵コンテ台本のAI編集: 修正結果が戻って表示され、審査結果が「課金」(課金 ✦ 1)となった場合にのみ課金されます。その修正を破棄してもクレジットは戻りません — 修正は既に実行されているためです。失敗・拒否・使用不可の返答は一切費用がかかりません。
エピソード合成料金は各セグメントのアクティブ版の実際の長さで計算され、1秒あたり1クレジットです。そのためトリミングしたセグメントは結合料金が安くなります。結合されるセグメント
各修正は、ボタンを押した時点で「確保」として表示され、完了時に「課金」、失敗時に「返金」となります — セグメント生成と同じパターンです。クレジット履歴の見方
| 修正 | 料金 | 返金される条件 |
|---|---|---|
| トリミング | 1回につき5 | 失敗した場合 |
| AI画面 | プラン料金の2倍/秒 × 長さ | 失敗した場合、または審査でブロックされた場合 |
| 吹き替え → 口型合わせ | クリップ1秒あたり1 | 失敗した場合 |
| 吹き替え → 再演 | AI画面と同額 | 失敗した場合、または審査でブロックされた場合 |
| AI編集(テキスト) | 表示された修正1件ごとに1 | 失敗した場合、拒否された場合、または使用不可で返ってきた場合 |
いいえ。これらの修正は常に課金されます。
同じプラン・同じ長さではありません。料金は2倍になります。クリップの他の部分をそのまま維持したい場合に価値があります。
修正は既に実行されて表示されているためです。破棄しても作業が取り消されるわけではありません。失敗した試行は無料です。
修正には中止ボタンはありません。修正が失敗した場合は、自動的にクレジットが戻ります。
2026年9月30日更新
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