
ボックスの下にある8つのクイックリクエストから始められます。文の冒頭が自動で入力されるので、続きを書くだけです。
スマートフォンの場合も同じ手順で、「台本」タブの下部からシートが立ち上がって操作します。
セグメント内の内容(セリフ、動作、雰囲気、時間や天気、カットの構図の説明、登場人物、ナレーション、場所など)を書き換えます。構造は維持され、カット数、カット番号、秒数、ヘッダー行は変わりません。プロジェクトに既に存在するキャラクター、場所、小道具のみ使用し、元のテキストと同じ言語で書き換えます。
リクエストにカットの追加・削除や秒数の変更が含まれる場合、AI編集は課金なしで拒否され、手動で編集を案内します。AI編集と手動編集

変更後のセリフがカットの長さに対して長すぎる場合、確認画面に「Nカット目のセリフはX秒かかる見込みですが、カットはY秒です」と表示され、短くするための再修正を提案します。また、このセグメントに登場しなかったキャラクターに新しいセリフが割り当てられた場合は、そのキャラクター名が表示され、意図した通りか確認できます。どちらも保存をブロックすることはありません。AI編集のメッセージ一覧
画面に表示されているテキストです。絵コンテがインターフェース言語に翻訳されている場合、AI編集はその翻訳文を修正し、手動で翻訳文を編集した場合と同じように元のテキストにも変更が反映されます。翻訳された絵コンテ
エピソードの絵コンテ生成中、翻訳テキストの以前の編集が元のテキストに反映中、短時間に多数の編集を行った場合(時間あたりの上限があります)。手動編集と履歴は影響を受けません。
| ボタン | 動作 | クレジット |
|---|---|---|
| 修正する | AIがテキストを書き換え、変更点を表示 | 修正が完了した場合は1、失敗した場合は0 |
| 保存 | テキストが置き換わり、以前のテキストは履歴に移動 | 0 |
| 再修正 | リクエスト入力に戻り、同じテキストを元に修正 | 次の修正に1 |
| 手動で編集 | AIバージョンのテキストでエディターを開く | 0 |
| 破棄 | 何も変更されない | 表示されている修正分は課金されたまま |
いいえ。絵コンテのテキストのみが変更されます。新しいテキストのクリップが必要な場合は、セグメントの再生成を押してください。
いいえ。カット数と秒数は固定されます。カットの追加・削除は手動で行ってください。
プロジェクトに既に存在するキャラクターのみです。新しいキャラクターは先にアセットライブラリに追加してください。
いいえ。元のバージョンと、過去5回分の変更前のテキストが履歴に保存されます。
はい。「台本」タブのAI編集ボタンを押すと、同じ流れがシートで開きます。
2026年9月30日更新
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