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AIショートドラマのセリフ言語設定とキャストのローカライズ方法(2026)

2026年9月21日更新

簡単な答え: SceneMixerでは、セリフの言語はスクリプト解析前のステップ1で選ぶプロジェクト設定です。言語を選び、ターゲット地域を選んで名前・顔・街並みが市場に合うようにしてから解析します。すべての絵コンテはその言語のセリフを記載し、生成される各セグメントはその言語で演技します。同じストーリーを別の市場に出す場合は、同じスクリプトからセリフ言語と地域を変えた2つ目のプロジェクトを作成してください。残りの工程は自動で処理され、料金はこれまでと同じくセグメント単位で発生します。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『鷲の誓い』の静止画(キャラクター9人、1話)
サンプル:『鷲の誓い』 — デジタルHD、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

手順

  1. スクリプトを貼り付けるかアップロードします。 TXT、DOCX、Markdownのいずれかで、執筆時の言語のままで構いません。解析ステップは対応言語をすべて読み取れます。
  2. セリフの言語を選びます。 ステップ1の画風とアスペクト比の隣にある「セリフ言語」を開きます。リストには15種類のUI言語に広東語を加えたものが表示されます。この設定は解析時に反映されるため、「次へ」を押す前に選んでください。
  3. ターゲット地域を選びます。 西洋、東アジア、東南アジア、ラテンアメリカ、中央アジア、または「スクリプトに従う」から選びます。これによりキャストの名前と人種、シーンの建物や小道具、フレーム内に見えるテキストの言語が決まります。市場向けにリリースする場合は、地域をセリフ言語に合わせてください。韓国語のセリフなら東アジア地域、スペイン語ならラテンアメリカ、インドネシア語なら東南アジアです。
  4. 解析して確認します。 あらすじ、キャラクターリスト、各話のあらましはUIの言語で表示されますが、その中のセリフはすでに選択した言語になっています。ここで1話目のセリフを読んでください。言い回しの修正はこの段階が最も安価です。
  5. 参考画、絵コンテ、動画の順に生成します。 キャラクター設定画はローカライズされた見た目になり、絵コンテはセリフをそのまま転記し、各セグメントはセリフをその言語で演技した状態で生成されます。

地域で変わるもの、変わらないもの

要素地域に従うセリフ言語に従う記述どおりに維持
キャラクター名はい — ローカルの名前—スクリプト内で明示的に残した名前
キャストの人種と服装はい—ステップ1で選んだ衣装スタイル
街並み、建築、小道具はい—画風(実写、3D、絵画調…)
フレーム内に見えるテキスト(看板、画面)はい——
話されるセリフ—はいプロット、展開、クリフハンガー
ショットの長さ—はい — その言語の話速から算出セグメントの長さ(既定は10–15秒)

地域とセリフ言語は意図的に独立しています。西洋の家族の物語を、キャストはそのままでブラジル向けポルトガル語セリフでリリースすることも、東アジア市場向けにキャストを変え韓国語セリフにすることもでき、どちらも設定ひとつで対応できます。

1つのスクリプトを複数の市場に出す

よくあるミス

言語

15言語のネイティブ台詞

以下の各シリーズはすべて同じパイプラインで制作されており、キャストはその言語をネイティブに話します。インターフェース、作業ドキュメント、話される台詞はすべて同じ言語で統一されており、吹き替えは一切使用していません。開いて実際に聞いてみてください。

全15言語を見る

FAQ

セリフ言語はどこで設定しますか?

プロジェクトウィザードのステップ1で、画風やアスペクト比と同じフォーム内にあります。スクリプト解析時に適用されるため、「次へ」を押す前に設定してください。後から変更するには再解析が必要です。

1つのプロジェクトに異なる言語の話を含められますか?

いいえ — セリフ言語はプロジェクト単位です。2つ目の言語用には、同じスクリプトから2つ目のプロジェクトを作成してください。これにより、各バージョンのキャストが話をまたいで一貫します。

事前に自分でスクリプトを翻訳しておく必要がありますか?

いいえ。執筆された言語のままスクリプトをアップロードしてください。解析ステップが選択した言語のセリフであらましを作成し、絵コンテはそのセリフを転記します。

セリフが韓国語ならキャストは現地の人の見た目になりますか?

ターゲット地域も東アジアに設定した場合のみです。地域は名前、顔、服装、街並み、画面上のテキストを制御し、セリフ言語は話されるセリフを制御します。ローカライズ版リリースには両方を設定してください。

同じストーリーを新しい市場でリリースする

セリフ言語とターゲット地域はステップ1の2つの設定です。キャスト、街並み、セリフがそれに従います。

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ワークフローは2026-09-12時点のSceneMixerプロジェクトウィザードに準じます。言語と地域のオプションはステップ1に表示されます。