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AIショートドラマジェネレーター

AIショートドラマジェネレーター

2026年9月20日更新

簡単に説明すると: SceneMixerのショートドラマジェネレーターは、貼り付け・.txt / .docx / .mdでのアップロード・内蔵AIライターでの下書き、いずれかの方法で用意した1本の台本から、完成したエピソードを出力します。固定された設定画付きのキャスト・ロケーション一覧、エピソードごとの編集可能なショット単位の絵コンテ、9:16または16:9でセグメントごとにレンダリングされた動画、エピソードごとのワンクリック合成です。料金はシート単位ではなく作業単位で発生し、クレジットパッケージは$1.49から購入できます。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『ラストシティ・ノックアウト』の静止画(キャラクター6人、1話)
サンプル:『ラストシティ・ノックアウト』 — 絵画風アニメ、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

概要

入力・出力・操作できる項目
入力台本を貼り付けるか、.txt / .docx / .mdをアップロードするか、内蔵AIライターに前提から下書きを作成させます。
出力編集可能な絵コンテに加え、すべてのセグメントのレンダリング動画、エピソードごとの合成済みファイルが出力されます。
アスペクト比初期設定は16:9の横長、9:16の縦長も選択可能です。プロジェクトごとに1回設定します。
セグメントの長さ生成されるセグメントは通常4~15秒です。一部のモデルティアでは30秒まで対応します。
エピソードの長さあらすじで必要な数のセグメントをつなげて長さを決めます。1本の長いショットで作るのではありません。
キャストの一貫性キャラクター設定画は1回だけ生成され、そのキャラクターが登場するすべてのセグメントに参照として添付されます。
台詞ステップ1で選択した言語で画面上に話され、プリセットライブラリから声が選ばれます。
映像の制御実写・2D・3D・ストップモーションの21種類のレンダリングスタイルに加え、55種類のアートディレクションと80種類の衣装プリセットがあります。メンバーは独自のプリセットを作成できます。
対象市場対象地域設定により、欧米・東アジア・東南アジア・中南米の視聴者に合わせて名前・キャスティング・風景・画面上のテキストが調整されます。
料金クレジットは作業単位で消費されます:テキストの長さによる解析、エピソードごとの絵コンテ、秒単位の動画、秒単位の合成です。

5つの生成段階と、ユーザーが介入できる箇所

  1. 台本解析 — 台本全体を1回読み込み、キャスト・ロケーション・小道具とエピソードごとのあらすじを返します。各エピソードには対立の展開とエピソード終盤のフックが含まれます。変更可能な項目: 描画が始まる前に、すべての説明に加え、プロジェクト名と3つのスタイル軸を変更できます。
  2. 設定画 — 選択したレンダリングスタイルで、9:16の全身キャラクター設定画、ロケーションの背景画、小道具のカットを作成します。変更可能な項目: 任意の設定画を再生成するか、独自の画像をアップロードして差し替えるか、衣装の変更・荒れた部屋・抜かれた刀などの状態バリアントを追加できます。
  3. 絵コンテ台本 — 1エピソードずつ、ショットの説明・台詞・ショットごとの長さを含む4~15秒のセグメントに分割します。変更可能な項目: 任意のセグメントのテキストは無料で編集できます。モデルに新たに生成し直させる場合は、初回と同じ料金がかかります。
  4. セグメントごとの動画 — 各セグメントは、登場するキャラクターと場所の設定画を基に生成されます。変更可能な項目: エピソード全体の料金を再請求することなく、単一のセグメントを再生成できます。すべてのテイクはバージョンとして保存され、いつでも切り替えられます。
  5. 合成 — セグメントをつなげて1つのエピソードファイルにします。変更可能な項目: セグメントを差し替えて再合成できます。

完成した台本から始める場合(台本から動画)も、まだ映像化されていない小説から始める場合(小説から動画)も、同じ5段階の処理が実行されます。縦長フォーマットに専用のパイプラインが必要な理由については、縦型ショートドラマのページで説明しています。

キャストのブレを防ぐ仕組み

ブレは生成シリーズを台無しにする失敗要因です。5話目には主人公の顎の形が変わり、視聴者は同じ番組だと思わなくなります。これに対抗する3つの仕組みがあります。

この仕組みの詳細はキャラクターの一貫性ガイドに記載しています。

このジェネレーターが対応していないこと

生成されるエピソードの料金

シートライセンスはなく、クレジットを購入して作業単位で消費します。台本解析は英語テキスト3,333文字あたり4クレジットです(参照画像は別途課金され、デフォルトの画像モデルでは1アカウントあたり15枚が無料、その後は1枚あたり7クレジットです)。各エピソードの絵コンテは、そのエピソードのテキスト333文字あたり1クレジットです。動画は出力1秒あたり10クレジットから(最低クレジット単価では約$0.06/秒)、合成は1秒あたり1クレジットです。そのため90秒のエピソードの場合、最も安いティアでは動画と合成を合わせて約990クレジットになります。すべてのアカウントで15枚の参照画像(キャラクター・シーン・小道具をプロジェクトをまたいで自由な組み合わせで)が無料です。さらに最初のプロジェクトでは、第1話の絵コンテも無料になります。パッケージは$1.49から。メンバーシップは$7.99/月からで、毎月のクレジット付与、同時実行数の向上、カスタムスタイルプロンプト、AIGCバッジなしの生成動画が利用できます。完全な料金表は料金ページに掲載されています。

所要時間(目安)

以下の数値は推定値ではありません。2026年9月20日までの30日間にscenemixer.comで正常に完了したすべてのジョブの、中央値と90パーセンタイルの実行時間です。キュー待ち時間を除いた、ジョブ自体のマシンタイムを計測しています。

2026年9月20日までの30 日間にscenemixer.comで正常完了した全ジョブを対象に計測した、各工程の生成時間の中央値。キュー待ち時間は含まれません。
工程標準9割が完了するまでの時間
台本分析 — 台本全体からキャスト、ロケーション、エピソード構成を作成2分49秒9分8秒
参考画像1枚 — キャラクター設定画、ロケーション画、小道具16秒27秒
1エピソード分の絵コンテ1分54秒5分53秒
動画セグメント1本3分20秒7分32秒
1エピソードの合成3分52秒12分51秒

セグメントは並列で生成されるため、見た目の時間と実際の所要時間は異なります。ここでの標準的な1エピソードは、それぞれ約14秒のセグメント7本で構成されます。無料プランでは同時に3つのジョブが実行されるため、7本のセグメントは3つの波に分かれて約10分かかり、その前に絵コンテ作成、後に合成が行われます。1エピソードあたりのマシンタイムは約15分です。同時実行の上限が3から20に上がる有料プランでは、これより短くなります。

費用をかける前に1ショットを確認できます

すべてのアカウントに、最大5秒の無料プレビューが1回付与されます。これは既製のデモリールではなく、あなたが用意したキャラクター設定画を参考に、あなたのエピソードのオープニングショットを480Pティアでレンダリングするものです。課金が発生しない点以外は、有料のセグメントと同じ処理が行われます。初回の無料枠はほかにも同じ仕組みで提供されます:新規登録時の50クレジット、アカウントごとの15枚の参考画像、最初のプロジェクトの第1エピソードの絵コンテです。これだけあれば、台本をアップロードして実際にレンダリングされたショットまで作成し、シリーズに支払う価値があるか判断するのに十分です。

15言語にネイティブ対応

ステップ1でセリフの言語を選ぶと、シリーズ全体がその言語で制作されます。対象地域の設定に合わせて、名前、人物の外見、舞台設定もその市場向けに調整されます。以下のサンプルシリーズは、各言語1本ずつこの方法で制作されたものです。

言語

15言語のネイティブ台詞

以下の各シリーズはすべて同じパイプラインで制作されており、キャストはその言語をネイティブに話します。インターフェース、作業ドキュメント、話される台詞はすべて同じ言語で統一されており、吹き替えは一切使用していません。開いて実際に聞いてみてください。

全15言語を見る

よくある質問

シリーズ全体を生成できますか? それとも動画1本だけですか?

シリーズ全体を生成できます。1回のアップロードでエピソードごとの構成が分析され、すべてのエピソードに専用の絵コンテと動画セグメント一式が作成され、すべて同じキャストとロケーションが使用されます。1本のクリップだけを返すツールではエピソード2のために最初から作り直す必要がありますが、ここではエピソード2もプロジェクトの設定をそのまま引き継ぎます。

エピソードをまたいで同じ俳優を維持する仕組みは?

キャストは最初に全身の設定画として1回だけ生成されます。キャラクターが登場するすべてのセグメントは、そのキャラクターの設定画を基準に生成され、顔と体のクロップ画像が参考として添付されるため、エピソード1の顔がエピソード40でも同じ顔になります。2026年9月以降、これらの参照は名前ではなくアセットIDで解決されるため、プロジェクトの途中でキャラクターの名前を変更してもリンクが切れることはありません。

出力される動画の長さとアスペクト比は?

動画はデフォルトで16:9の横長で、9:16の縦長も選択できます。設定はプロジェクトごとに1回行うだけです。セグメントの長さは標準で4〜15秒、一部のモデルティアでは30秒まで対応しています。エピソードの長さは1本の長い動画を生成するのではなく、セグメントをつなげて作るため、60〜120秒のエピソードであれば数本のセグメントを合成するだけで済みます。

AIが書いた内容を編集できますか?

はい、すべての工程で編集できます。キャラクター、シーン、小道具の説明は画が描かれる前に編集可能です。絵コンテのテキストは無料で編集でき、変更したセグメントだけが再レンダリングされます。各セグメントにはバージョン履歴があり、いつでも過去のバージョンに戻せます。クレジットを消費するのはモデルの呼び出しだけで、テキストの編集には一切かかりません。

音声による演技も生成されますか?

はい。生成に使用される動画モデルは映像と音声を同時に生成するため、ステップ1で選択したセリフの言語でキャラクターが画面上で話します。キャラクターの声はテキストの説明から作成されるのではなく、プリセットのボイスライブラリからマッチングされます。代わりに、キャラクター用の音声サンプルを自分でアップロードすることも可能です。自分が権利を持たない声をクローンするツールは提供していません。

シリーズ全体の生成にはどのくらい時間がかかりますか?

マシンタイムはエピソード数ではなくセグメント数に比例します。無料プランの同時実行3ジョブの場合、1エピソードあたり約15分が目安で、プランが上がって同時実行の上限が上がるほど時間は短くなります。実際にあなたの時間を使うのは確認作業です:構成を読んだり、キャラクターの説明を修正したり、セリフを書き直したりする作業です。これらの作業には課金されず、ほとんどの人は生成待ちの時間よりも、どのテイクを採用するか選ぶ時間のほうが長くなります。

まだ台本がない場合はどうすればいいですか?

プレミスから始めてください。内蔵のAIライターが、1行のアイデアと目標の長さから、インターフェースの設定言語で台本のドラフトを作成し、そのまま同じパイプラインに流れます。これはほかの処理と同じく課金対象のモデル呼び出しですが、分析が実行される前であればドラフトを自由に書き換えられます。

映画制作の知識は必要ですか?

必要ありません — そのために絵コンテが用意されています。ショットサイズを選び、2人の会話シーンは動画モデルが安定してレンダリングできるフレーミングに収め、大勢の群衆や長い振り付けの戦闘シーンなど、モデルが苦手とする描写は避けるように作られています。もし専門用語を知っているなら、すべてのショットはプレーンテキストで書き換え可能で、変更したセグメントだけが再レンダリングされます。

生成したものを公開できますか?

出力物はあなたが所有します。完成したエピソードをダウンロードして、TikTok、YouTube Shorts、Instagram Reels、ショートドラマプラットフォームに公開できます。生成された動画にはデフォルトで小さなAIGCバッジが表示されますが、有料会員は設定でオフにできます。

台本を持ち込めば、エピソードにしてお返しします

1回のアップロード、5つの工程で、ひとつの番組として統一感のあるシリーズが完成します。

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クレジットパッケージは$1.49から ・Pro $7.99/月 ・開始時にクレジットカードは不要

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