AI 改 vs 手動微調:分鏡變更該用哪個
快速結論:結構調整與精準用字請用 編輯(手動):新增或刪除鏡頭、調整秒數、用 @ 選單插入角色、修改單一字詞。這是免費的。當變更很容易描述但手改很麻煩時,請用 AI 改(每次修訂 1 點 ):例如整個片段語氣轉冷淡、某角色從三個鏡頭中移除、所有提到天氣的地方都變更。兩者兼具的最佳做法:先執行 AI 改,再從改動預覽中點 手動微調,儲存前微調用字。
範例:《玻璃樓層》— 真人寫實高清畫質,1 集,由 SceneMixer 從劇本端到端產出 · 觀看集數
如果你發現自己要在五個地方改寫同一個概念,那就用 AI 改。如果你知道確切要寫什麼字,就直接手動輸入。
只有手動編輯能做的事
- 新增或刪除鏡頭,或是變更鏡頭時長。鏡頭秒數與時機。
- 用 @ 選單以標籤晶片的方式插入角色、場景、道具或配音。@ 選單。
- 在你想要的位置寫下精準的文字。
手動編輯完全免費。分鏡中可變更的內容。
AI 改擅長的事
- 牽涉多個鏡頭的變更:氣氛、人物關係、移除某個角色。
- 沿用既有文本的語氣與語言進行改寫。
- 當你知道想要的畫面效果,卻不知道該怎麼描述時,可以用文字說明鏡頭與場面調度。
- 在正確的位置與格式加入旁白台詞。
它會自行檢查內容:鏡頭數量、編號與秒數、開頭標題列、使用的名稱與語言都必須一致,否則修訂會作廢且不會收費。八個快速請求範例。
AI 改不會做的事
新增或刪除鏡頭、變更秒數、引入未以正式標籤晶片存在於專案中的角色或場景,或是一次增減超過兩行對白。當請求需要上述動作時,會被免費拒絕,訊息中會包含 去編輯 →,讓你可以手動完成。輸入時,輸入框下方的提示會在請求看起來會新增鏡頭或變更秒數時發出警告。
兩者合併使用
- 先用 AI 改進行大方向的變更。
- 在 改動預覽 中,按下 手動微調:一般編輯器會開啟,內容已是 AI 修改後的版本。
- 調整你想要的地方——一個字、幾秒秒數、一個標籤晶片——然後儲存。
兩種儲存都會進入片段的文字歷史,標記為 AI 改之前 或 手動編輯之前,因此兩者都可以復原。文字歷史。
| 變更類型 | 手動 | AI 改 |
|---|
| 修改單一字詞 | 最佳選擇 | 可行,但會消耗點數 |
| 變更整個片段的氣氛 | 很費工 | 最佳選擇 |
| 從多個鏡頭中移除某個角色 | 很費工 | 最佳選擇(每次修訂最多兩行對白) |
| 新增或刪除鏡頭 | 可以 | 不行 |
| 變更鏡頭秒數 | 可以 | 不行 |
| 用 @ 插入角色標籤晶片 | 可以 | 僅限專案中已有的角色 |
| 價格 | 免費 | 每次顯示的修訂 1 點 |
常見問題
手動編輯真的免費嗎?
是的。只有生成內容會收費,儲存文字不會。
兩者都會重新生成影片嗎?
不會。兩者都只變更文字。請重新生成片段來查看影片上的變化。
我可以復原已儲存的 AI 改嗎?
可以。從歷史記錄還原前一版文字即可。
為什麼 AI 改把我導向編輯器?
因為你的請求需要它無法執行的結構性變更:增減鏡頭,或是變更秒數。
為變更選對工具
結構用手動,措辭用 AI,歷史記錄讓兩者都可復原。
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2026 年 9 月 30 日更新