
Abra um card de cena e leia sua descrição: se a primeira frase for sobre a história em vez do espaço, essa é a correção.
Cada tomada naquele local usa a placa como referência, então ela precisa ser neutra: um cenário vazio, com iluminação uniforme e layout legível. É por isso que o site desenha cenas em 16:9 sem pessoas e remove palavras de clima, eventos e efeitos de luz antes de gerar. Uma placa de cena não é um frame do filme; é o cômodo onde o filme será gravado. Mesmo cômodo em todos os episódios.

Significado em vez de geometria: “a porta onde ela se despede” não diz nada ao modelo sobre a porta. Elemento-chave no final: descrições longas são lidas do início ao fim com atenção decrescente; uma soleira mencionada na quarta frase costuma faltar. Coisas que uma placa não consegue conter: pessoas, ações, efeitos climáticos, luz “dramática”; o site remove parte disso, e o resto confunde o desenho. Pouca informação: duas palavras (“cozinha pequena”) deixam tudo ao acaso.
Frente, meio, fundo: primeiro plano: uma soleira de madeira baixa com uma faixa de latão gasta; plano médio: um hall de entrada estreito, casacos em ganchos à esquerda, sapatos em uma prateleira à direita; fundo: uma porta entreaberta para uma cozinha iluminada. Depois as superfícies: piso de carvalho, paredes de gesso creme, uma luminária de teto com cúpula de papel. Depois a fonte de luz: luz do dia de uma janela no fundo, luminária apagada. Coloque o elemento que a história precisa (a soleira) na primeira frase. Nada sobre quem está lá ou o que acontece. A regra geral: Descreva a causa, não o resultado.
Edite a descrição no card, regenere e compare com a descrição linha por linha: a soleira está lá, a porta está onde você disse, a luz vem do lado certo? Uma ou duas rodadas geralmente resolvem. Se a imagem continuar adicionando pessoas ou drama, procure uma palavra no texto que esteja convidando isso. Regenerar uma folha.
Diga isso explicitamente nas primeiras palavras: interior, sem janelas, exterior, rua. Um estilo de cena definido no Passo 1 pode levar arquitetura externa para cômodos internos se a descrição não fixar o espaço; a correção é a mesma primeira frase. O estilo de cena é aplicado na análise.
| A descrição diz | A placa mostra | Reescreva |
|---|---|---|
| A soleira onde eles se despedem | Uma porta aleatória | Primeiro plano: uma soleira de madeira baixa com uma faixa de latão gasta… |
| Um corredor sombrio e opressivo | Uma mancha escura | Corredor de hospital, azulejos verdes até a altura da cintura, lâmpadas fluorescentes a cada três metros |
| Cozinha; ela cozinha enquanto ele discute | Pessoas, uma panela, caos | Interior, cozinha de corredor, bancadas de aço à esquerda, fogão à direita, janela no fundo |
| Loja pequena | Qualquer loja | Mercearia de esquina, prateleiras dos dois lados, balcão no fundo, porta de vidro na frente |
A placa é uma referência para cada tomada naquele cômodo; se houvesse pessoas nela, elas apareceriam em todas as tomadas.
Mova o elemento que importa para a primeira frase; o final de uma descrição longa é lido de forma vaga.
Sim, muda como ela é desenhada; não o que há nela. O layout vem da descrição.
Sim, como imagem da cena, se você tiver os direitos; ela então serve como a placa.
Não. Novos clipes usam a nova placa.
Frente, meio, fundo, superfícies, luz. A placa seguirá.
Atualizado em 27 de setembro de 2026
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