
Abra um episódio finalizado, mude o painel esquerdo para Cenas e encontre dois segmentos ambientados no mesmo lugar.
Quando o roteiro é lido, os lugares onde a história acontece viram a lista de Cenas: uma cozinha, um pátio, o banco da frente de um carro. Cada um recebe uma descrição — o que há no cômodo, de que é feito, de onde vem a luz — e, na etapa 2, uma imagem. As imagens de cena são sempre widescreen, independentemente da proporção dos seus vídeos, porque elas descrevem um lugar, não um quadro.
Essa imagem é o lugar. Todo segmento cujo cabeçalho indicar que a cena é essa cozinha será gerado a partir dela, neste episódio e em todos os próximos.

Permanece: a arquitetura, os móveis, os materiais, as cores, a posição da janela. Muda por segmento: horário do dia, clima e o que os personagens estão fazendo ali. Você escreve isso no cabeçalho do segmento — Horário, Clima — e esses elementos são aplicados por cima do mesmo cômodo. A cozinha à noite é a mesma cozinha, só escura. O cabeçalho do segmento, campo por campo.
Um cômodo que fica fisicamente diferente mais tarde na história — destruído, redecorado, alagado — é um estado da cena: uma imagem própria, atribuída aos segmentos em que se aplica. Estados, passo a passo.
Você não fica preso ao ângulo da imagem da cena. As tomadas naquele cômodo podem olhar para a janela, para o lado oposto, ao longo da mesa, da porta. Tudo é o mesmo cômodo porque o layout é mantido para você. Como as posições se mantêm entre cortes.
Abra a cena na etapa 2, edite a descrição e gere novamente. Ou envie sua própria foto de um lugar. A partir daí, novas tomadas usam a nova imagem; tomadas já geradas mantêm a antiga até que você as gere novamente.
Para alterar apenas em um episódio, use Editar (apenas este episódio) na cena dentro do editor. O restante da série mantém o original.
Adicione-o na etapa 2, em Cenas, com uma descrição, e gere a imagem. Depois defina esse local no cabeçalho do segmento das tomadas que acontecem ali. No editor, Adicionar ativos traz uma cena existente para o episódio atual.
| Você quer | Onde fazer |
|---|---|
| O mesmo cômodo em todos os episódios | Nada — esse é o comportamento padrão |
| O mesmo cômodo à noite, ou na chuva | Horário e Clima no cabeçalho do segmento |
| O cômodo depois de ser destruído | Um estado da cena, atribuído a esses segmentos |
| Uma aparência diferente para a série toda | Edite a cena na etapa 2 e gere novamente |
| Uma aparência diferente em um episódio | Editar (este episódio) no editor |
Uma imagem de cena descreve um lugar, não um quadro. Ela é sempre widescreen para capturar o cômodo inteiro; suas tomadas de vídeo são enquadradas a partir dela na proporção que seu projeto usar.
Sim. Todo episódio é gerado a partir do mesmo item de cena.
Escreva isso nos campos Horário e Clima do cabeçalho do segmento. O cômodo permanece o mesmo por baixo.
Sim. Envie-a no item da cena na etapa 2; ela substitui a imagem gerada.
Sim, por meio de estados: uma imagem por versão do lugar, atribuída aos segmentos em que se aplica.
Envie um roteiro e veja os lugares que ele identifica. Toda cena ambientada ali vai usá-los.
Atualizado em 26 de setembro de 2026
Preços·Guias·Amostras·Suporte·Privacidade·Termos·Aviso legal·Contato·© 2026 SceneMixer