
Bitmiş bir bölümü açın. Seçici, sağdaki önizleme bölmesinin üstündedir; katmanlar arasında geçiş yaptıkça oluştur düğmesindeki fiyat değişir.
Bölüm düzenleyicisinde, sağdaki video önizlemesinin üstünde, oluştur düğmesinin yanında. Model Seç’e tıklayın, bir katman seçin; oluştur düğmesindeki fiyat güncellenir. Bu seçim, o andan itibaren oluşturacağınız segmentler için geçerli olur; zaten oluşturduğunuz segmentler yapıldıkları katmanda kalır ve istediğiniz zaman herhangi birini farklı bir katmanda yeniden oluşturabilirsiniz.

Katman, belirli bir çözünürlükte çalışan bir video motorudur. Seçici bunları aileye göre gruplar: 480P, 720P ve 1080P çözünürlüklerde Wan 3.0; Seedance 2.5 (Pro, Lite ve 480P); Seedance 2.0 (standart, Fast ve 480P); MiniMax H3 (standart ve Fast). Her satır saniye başı fiyatını gösterir. önerilen olarak işaretli olan, teslimat yapmak için kullanmanızı önerdiğimiz katmandır; varsayılan katman ise ailenin en ucuz olanıdır.
Katmanlar arasında fiyattan başka iki şey farklılık gösterir. Çözünürlük: 480P telefonda ve taslaklar için yeterlidir, 720P çoğu kişinin teslim ettiği çözünürlüktür, 1080P ise büyük ekranlar içindir. Bir segmentin maksimum uzunluğu: Wan 3.0 ve Seedance 2.5 katmanları, Seedance 2.0 ve MiniMax katmanlarından daha uzun segmentlere izin verir. Bir segmentteki çekimlerin toplam süresi seçtiğiniz katmanın sınırını aşarsa, segment kartında sınır aşıldı yazısı görünür ve siz süreyi kısaltana veya katman değiştirene kadar oluşturma reddedilir. Çekim saniyeleri.
Video, segmentin saniyesi başına fiyatlandırılır ve saniye başı fiyat seçilen katmanın fiyatıdır. Varsayılan katman saniye başı 10 kredidir; en pahalı katman, en düşük kredi fiyatıyla saniye başı yaklaşık $0.47 tutarına denk gelir. Fiyat, düğmeye basmadan önce düğmenin üzerinde görünür ve ücret yalnızca segment teslim edildiğinde alınır. Bir bölümde krediler nereye gider.
Yazma ve taslak aşamasını varsayılan katmanda yapın: oluşturun, bakın, storyboard’ı düzeltin, yeniden oluşturun. Bir segment doğru hale geldiğinde, teslim edeceğiniz katmanda bir kez daha yeniden oluşturun. Her sürüm saklandığı için, taslak ve nihai sürüm segmentin sürüm geçmişinde yan yana durur ve ikisinden birini bölüme ekleyebilirsiniz. Sürümler.
Storyboard’ı hala hatalı olan bir segmenti yükseltmeyin. Çözünürlük, yabancı bir yüzü veya eksik bir nesneyi düzeltmez; bunu metin düzeltir.
Bitmiş videonun AI rozeti taşıyıp taşımayacağı katmandan bağımsızdır; bu, seçicinin yanındaki ayrı bir anahtardır. AI rozet anahtarı.
| Katman ailesi | Seçicideki çözünürlükler | Şunlar için iyi |
|---|---|---|
| Wan 3.0 | 480P (varsayılan) · 720P (önerilen) · 1080P | Taslaklar, teslimat, büyük ekranlar; daha uzun segmentler |
| Seedance 2.5 | Pro · Lite · 480P | Farklı bir görünüm; daha uzun segmentler |
| Seedance 2.0 | Standart · Fast · 480P | Daha kısa segmentler |
| MiniMax H3 | Standart · Fast | Daha kısa segmentler |
Varsayılan olanla. Orada taslak çekin, sonra teslim edeceğiniz segmentleri önerilen katmanda yeniden oluşturun.
Hayır. Çözünürlüğü ve görünümü değiştirir, çekimin gösterdiği şeyi değil. Önce storyboard’ı düzeltin, sonra katmanı seçin.
Evet. Her segment, o anda seçili olan katmanda oluşturulur ve bölüm bunları bir araya getirir.
Segment, seçilen katmanın izin verdiğinden daha uzun. Süreyi kısaltın, bölün veya sınırı daha yüksek bir katman seçin.
Ücretsiz önizleme, ücretsiz olarak oluşturulan kısa bir açılış çekimidir; bunun için katman seçmezsiniz.
Bir segmenti varsayılan katmanda oluşturun, düzeltin, sonra yayınlamak istediğiniz katmanda yeniden oluşturun.
26 Eylül 2026’da güncellendi
Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·© 2026 SceneMixer