SceneMixer
Türkçe
Ücretsiz kaydol

AI Metinden Video Oluşturucu: Neyi Kontrol Edersiniz

Kısa yanıt: Aynı metin, beş kontrol düzeyine bağlı olarak farklı videolar verir ve bir ayarın hangi düzeyde yaşadığını bilmek para tasarrufu sağlar. Proje türü, görünümü, oranı ve konuşulan dili belirler; senaryo okunduktan sonra sabitlenir. Kadro, insanların kim olduğunu belirler. Bölüm, bir segmentin ne kadar uzun olabileceğini belirler. Segment, kademeyi ve fiyatı belirler. Çekim ise saniyeleri, kadrajı ve kadrajda kimin olduğunu belirler. Segmentin üstündeki her şey metin ya da ayardır ve ücretsiz değiştirilebilir; her denemenin ücretlendirildiği yer segmenttir.
SceneMixer tarafından uçtan uca üretilen AI kısa drama “Rocket Pup” adlı yapımdan bir kare (7 karakter, 1 bölüm)
Örnek: “Rocket Pup” — Aile 3D Animasyonu, 1 bölüm, senaryodan SceneMixer ile uçtan uca üretildi · bölümleri izleyin

Beş kontrol düzeyi

DüzeyNeyi kontrol edersinizNe zaman belirlenirSonradan değişebilir mi?
Proje (1. Adım)Tür, Görsel Stil, Sahne Stili, Kostüm Stili, oran, Hedef Bölge, diyalog diliSenaryo okunmadan önceHayır. Aynı senaryoyla yeni bir proje başlatın
Kadro (2. Adım)Adlar, betimlemeler, görüntüler, sesler, kıyafet durumları, kendi fotoğrafınız (üyeler)Okumadan sonraEvet. Yeni çekimler bunu izler; eski klipler yeniden üretilene kadar eski görünümü korur
BölümSegment uzunluğu: Standart 15 saniye ya da Uzun plan 30 saniyeStoryboard üretildiğindeBölüm başına
SegmentKademe (çözünürlük, görünüm, saniye başına fiyat)Üret düğmesine bastığınızdaEvet, deneme başına; her take saklanır
ÇekimSaniyeler, kadrajda kim olduğu, kadraj, kamera, ruh hâli, replikYeniden üretmeden önce her anEvet, metinde, ücretsiz

Pratik bir kural: işleri yalnızca ücretsizken yukarıdan aşağıya doğru değiştirin. Proje satırı tek bir okumayla belirlenir; çekim satırı yazarak belirlenir. Ayarlar, tek tek.

Görünüm: Görsel Stil, Sahne Stili ve Kostüm Stili

Görsel Stil, her görüntünün ve her çekimin nasıl çizileceğini belirler. Hazır ayarlar 2D Animasyon, 3D Animasyon, Canlı Çekim ve Stop-motion altında gruplanır, ayrıca özel bir stil de vardır. Sahne Stili bir hikâyenin içinde yaşadığı dünyayı, Kostüm Stili ise insanların ne giydiğini belirler; ikisi de senaryoyla birlikte okunur. Üçü de devam ettiğinizde sabitlenir. 1. Adım’da göründükleri hâliyle birkaç kart:

The Digital HD card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Görsel Stil: Dijital HD

The Shot on Film card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Görsel Stil: Film Çekimi

The Family 3D Animation card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Görsel Stil: Aile 3D Animasyonu

The Claymation card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Görsel Stil: Kil Animasyon

Kartlar, 1. adımda göründükleri hâliyle, Projeni Kur. Senaryo okunmadan önce her satırdan birini seçin; görsel stil devam ettiğinizde sabitlenir.

Görsel stil hazır ayarları, tek tek · Özel görsel stil · Görsel stil ayarlarını seçmek.

Oran ve uzunluk

Oran. 16:9 Yatay varsayılandır ve film ile büyük ekranlar için önerilen seçimdir; 9:16 Dikey, önce telefon için düşünülmüş dikey bir dramaya uyar. Yalnızca videoyu yönetir: karakter görüntüleri her zaman dikey, sahne görüntüleri her zaman geniş ekrandır. Oran fiyatı değiştirmez ve bir proje ikisini karıştıramaz. Pratikte 9:16 çekim, telefonu doldurmak için yakın kadrajlanır; 16:9 çekim ise odanın daha fazlasını gösterecek şekilde daha geniş kurulur, bu da bir çekimdeki ikiden fazla kişiye de uyar. Dikey veya yatay.

Uzunluk. Bir SceneMixer segmenti en fazla 15 saniyedir ya da buna izin veren kademelerde 30; içindeki çekimler toplamda segmenti oluşturur ve kademesinin sınırını aşan bir segment siz ödeme yapmadan önce reddedilir. Segment sınırı bir üst sınırdır, hedef değil. Diyalog saniyede yaklaşık üç İngilizce kelime ister. Çekim saniyeleri ve zamanlama · 15 veya 30 saniyelik segmentler.

Aynı karakterleri korumak

SceneMixer’da her karakter, onaylı tek bir görüntüsü ve tek bir sesi olan tek bir kayıttır ve onları gösteren her çekim bu kayıttan yapılır. En çok önem taşıyan kontrol çekim metnindedir: kadrajda kimin olduğunu bir @ çipiyle adlandırın. “Bir kadın pencereye döner” diyen bir satır çekime tutunacak bir şey vermez; @Mara diyen satır verir. Yeni bir kıyafet ya da bir yaralanma için karaktere bir durum ekleyin ve uygulandığı segmentler için onu seçin. Her çekimde aynı yüz · Kostüm değişiklikleri ve sahne durumları.

Çözünürlük ve fiyat

SceneMixer’da çözünürlük ayrı bir ayara değil, kademeye aittir. Varsayılan kademe 480P, saniyesi 10 kredidir; Wan 3.0 ayrıca 720P (önerilen) ve 1080P sunar; diğer aileler farklı bir görünüm verir, bazıları daha kısa segmentlerle. Şöyle çalışın: varsayılan kademede taslak yapın, metni düzeltin, ardından teslim edeceğiniz segmentleri teslim edeceğiniz kademede yeniden üretin. Daha yüksek bir kademe kötü bir çekimi düzeltmez; metin düzeltir. Bir bölüm içinde kademeleri karıştırırsanız birleştirme, her şeyi tek bir tuvale yeniden kodlamak zorunda kalır ve bir nesil kalite kaybeder; her segment aynı kademeden geldiyse akışlar kopyalanır. Hangi kalite kademesi · Çıktılar.

Aynı metin, farklı ayarlar

Aynı çekim metniDeğişen ayarNe görürsünüz
İki kişi mutfak masasının iki yanında tartışıyor9:16 (16:9 yerine)Yüzlerde daha sıkı kadraj; odanın daha azı
AynısıDijital HD (Kil Animasyon yerine)Her kadro görüntüsünün ve her çekimin farklı bir çizimi
AynısıUzun plan 30 s (Standart 15 s yerine)Daha az ve daha uzun segment; aksiyonun daha fazlası tek bir üretimde
AynısıDaha yüksek bir kademeDaha fazla piksel ya da farklı bir görünüm; aynı aksiyon
AynısıÇekime @Mara yazılmışÇekim, adsız bir yüz yerine onun görüntüsünden yapılır

Bu sayfanın önerisinin düzenleyicininkiyle aynı olmasının nedeni budur: önce değiştirilemeyen proje satırını oturtun, sonra aşağı doğru ilerleyin. Metinden film · Metinden video AI: yönergeyi yazmak.

SceneMixer’da baştan sona yapın

  1. Senaryo: kendi senaryonuzu Senaryo Yükle sekmesinde yapıştırın ya da yukarıdaki yönergeyi AI ile Oluştur içinde yazıp bölümlerin taslağını çıkarmasına izin verin.
  2. 1. Adım: Tür Film; Sahne Stili Ortaçağ Kalesi; Kostüm Stili Ortaçağ Asaleti; Görsel Stil Film Çekimi; Hedef Bölge; diyalog dili; 16:9 Yatay. Ardından senaryoyu okutun.
  3. 2. Adım: storyboard’dan önce her başrolün istediğiniz görünüme sahip olduğunu kontrol edin; her çekim kadrodan yapılır. Bir hesaptaki ilk 15 kurulum görseli ücretsizdir.
  4. Storyboard: önce 1. bölümü üretin (ilk dramanızda ücretsiz) ve herhangi bir şey üretmeden önce okuyun. Segment başına tek mekân.
  5. Video: varsayılan kademede saniyede 10 kredi ile üretin, bütün bölümleri değil tek tek çekimleri düzeltin, sonra bölümü birleştirin ve paylaşın.

SSS

Metinden video üreten bir AI üreticide neyi kontrol edebilirim?

SceneMixer; projenin türünü, görünümünü, biçimini ve konuşulan dilini; kadroyu; her bölümün segment uzunluğunu; her segmentin kademesini; ve her çekimdeki saniyeleri, kadrajı ve kişileri kontrol etmenizi sağlar.

Senaryo okunduktan sonra görsel stili değiştirebilir miyim?

Hayır. SceneMixer, devam ettiğinizde Görsel Stil ayarını sabitler. Aynı senaryoyla yeni bir proje başlatın ve başka bir stil seçin.

9:16 kadraj, 16:9’dan daha pahalı mı?

Hayır. SceneMixer videoyu saniyeye göre fiyatlar, kadrajın şekline göre değil.

Bir karakterin aynı kalmasını nasıl sağlarım?

Yer aldığı her çekimde onu bir @ etiketiyle adlandırın. SceneMixer her karakteri tek bir görseli ve tek bir sesi olan tek bir kayıt olarak ele alır.

Daha yüksek bir kademe çekimi iyileştirir mi?

Çözünürlüğü ve görünümü değiştirir, çekimin neyi gösterdiğini değil. Önce çekim planı metnini düzeltin.

Bir bölümde kademeleri karıştırabilir miyim?

Evet. Her SceneMixer segmenti, onu oluşturduğunuzda seçili olan kademeyi kullanır; ancak karışık bir birleştirme yeniden kodlanır ve biraz kalite kaybeder.

Üretilen tek bir klip ne kadar uzun olabilir?

Bir SceneMixer klibi 15 saniyeye, buna izin veren kademelerde ise 30 saniyeye kadar çıkar. Daha uzun video, birleştirilmiş segmentlerdir.

Maliyeti nedir?

SceneMixer varsayılan kademede video için saniyede 10 kredi alır, birleştirme ise saniyede 1 kredi; fiyat, basmadan önce düğmenin üzerinde görünür.

Önce proje satırını sabitleyin, sonra aşağı doğru ilerleyin

Değiştirilemeyen ayarlar başa gelir; gerisi metindir.

Üreticiyi aç

2 Kasım 2026 tarihinde güncellendi