
Bitmiş bir bölüm açın ve sol panele bakın: bölüme özel bir görsel burada, o bölüme ait olarak işaretlenmiş şekilde görünür.
Kartı açın, AI Edit Image düğmesine basın. Kutunun altındaki ipucu ne yaptığını söyler: mevcut görseli referans olarak kullanır — yapay zeka aynı karakteri korur ve düzenlemelerinizi uygular. Değişikliği kutuya yazın (Neyi değiştireceğinizi tarif edin…) ve Apply Edit düğmesine basın. Kısa bir süre sonra kart, eski görselin yerine düzenlenmiş görseli gösterir.
Bu, karakteri tüm proje için değiştirir: bundan sonra üretilecek her çekim düzenlenmiş sayfayı kullanır. Önceden üretilmiş çekimler, siz onları yeniden üretinceye kadar eski görünümü korur.

Görünür bir şeyle ilgili, sade sözcüklerle tek bir değişiklik: bir giysi parçası ve rengi, bir saç stili, bir ifade, gözlüğün takılı veya çıkarılmış olması, bir yara izi. “Lacivert gömlek”; “kısa kıvırcık saç”; “gülümseyen”; “deri ceket ekle”. Aynı anda iki ya da üç küçük değişiklik sorun olmaz; tamamen yeniden tasarlamak olmaz — bunun için açıklamayı yeniden yazın ve yeniden üretin. Açıklamayı yeniden yazma.
Yapay zeka ile düzenlediğinizde açıklama değişmez. Düzenlemenin kalıcı olmasını istiyorsanız Clothing veya Appearance metnini de güncelleyin; böylece gelecekteki bir yeniden üretim bunu geri almaz.
Bölüm düzenleyicide, sol panelden bir karakter veya sahne açın ve AI Fine-tune seçeneğini belirleyin. Aynı türden bir referans seçin ve değişikliği tarif edin; Generate. Paneli kapatabilirsiniz — işlem bittiğinde onaylamanız için sizi uyarır. Sonuç bu bölüme uygulanır: Keep ile saklayın veya Undo ile orijinali geri yükleyin. Serinin geri kalanı 2. adım sayfasını korur.
Bunu tek bir bölüme ait bir kostüm, bir sonraki bölümde geçen bir morluk, tek bir etkinlik için dekore edilmiş bir oda için kullanın. Bölümler boyunca tekrar eden bir görünüm için state daha iyi bir araçtır. States.
Her düzenleme veya ince ayar bir görsel gibi ücretlendirilir; ücret düğmenin üzerindedir. Mevcut plan ayarlarında her ikisi de üyelik özelliğidir ve kullanılamadıklarında düğme bunu belirtir. Ücretli planlar.
Yüzü de hareket ettiren veya yaşı değiştiren bir düzenleme aynı anda çok fazla şey istemiştir. (Düzenleyicide) Geri alın veya (2. adımda) açıklamadan yeniden üretin, ardından tek bir şey isteyin. Görünür bir etkisi olmayan bir düzenleme genellikle bir değişiklikten çok bir ruh hali tarif etmiştir; giysinin veya saçın adını verin.
| Araç | Konum | Kapsam | Sonuç |
|---|---|---|---|
| AI Edit Image | 2. adım, kart | Tüm proje | Sayfayı değiştirir |
| AI Fine-tune | Düzenleyici, sol panel | Yalnızca bu bölüm | Keep veya Undo |
| Açıklamayı yeniden yaz + Yeniden üret | 2. adım, kart | Tüm proje | Metinden yeni sayfa |
| State | 2. adım, Add a state | Atadığınız segmentler | Ana görselin yanında ikinci bir görsel |
Edit Image, karakterin sayfasını tüm proje için değiştirir. Fine-tune, saklayabileceğiniz veya geri alabileceğiniz, yalnızca bölüme özel bir görsel üretir.
Hayır. Değişikliğin gelecekteki yeniden üretimlerde kalmasını istiyorsanız Clothing veya Appearance metnini kendiniz güncelleyin.
Evet. Araçlar sahne ve eşya kartlarında da çalışır.
Her düzenleme bir görsel gibi ücretlendirilir; ücret düğmenin üzerindedir.
Geri alın veya yeniden üretin, ardından her seferinde tek bir görünür değişiklik isteyin.
Bir gömlek, bir saç kesimi, bir gülümseme. Yazın, uygulayın, sahneyi üretin.
26 Eylül 2026'da güncellendi
Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·© 2026 SceneMixer