SceneMixer
Українська
Зареєструватися безкоштовно

Генератор AI-розкадровок

Генератор AI-розкадровок

Оновлено 16 вересня 2026 р.

Коротка відповідь: SceneMixer створює розкадровку як робочий документ, а не мудборд. Кожна серія повертається у вигляді списку сегментів тривалістю 4–15 секунд; всередині сегмента пронумеровані кадри мають власну тривалість, зміну ракурсу, акторів на екрані, діалоги з тегами мовця та нотатками про подачу, а також рядок фонового звуку. Ви можете безкоштовно переписати будь-яку частину, і перерендеряться лише ті сегменти, які ви змінили.
Кадр з «Останній сигнал», AI-короткометражної драми, згенерованої повністю в SceneMixer (6 персонажів, 1 епізод)
Зразок: «Останній сигнал» — Реалістична HD-якість, 1 епізод, створено повністю в SceneMixer зі сценарію · дивитися серії

Що насправді містить згенерована розкадровка

Для кожного сегмента та кожного кадру
СегментОдиниця, з якої генерується одне відео. Зазвичай триває 4–15 секунд; на деяких рівнях моделі — до 30.
Стан початкового кадруДе розташовані всі персонажі та об'єкти на першому кадрі — щоб сегмент не перебудовував кімнату, яку він успадкував.
Локація, час, погодаВказуються для кожного сегмента, щоб одна й та сама локація була однаково освітлена та оформлена впродовж усієї серії.
Реквізит у кадріЛише той реквізит, який насправді згадується в кадрі; усе, що вказано, але ніколи не використовується, видаляється перед рендером сегмента.
Пронумеровані кадриКожен має власну тривалість у секундах, зміну ракурсу та текст дії. Тривалість сегмента є сумою тривалостей його кадрів, а не окремим значенням.
Персонажі на екраніПозначаються для кожного кадру. Персонаж, на якого лише дивляться або з яким розмовляють, але якого немає в кадрі, навмисно не називається — якщо назвати його, відеомодель вставить його обличчя в одиночний кадр.
ДіалогЗаписується в окремому рядку, з тегом мовця та короткою нотаткою про подачу в дужках (за кадром, по телефону, по радіо).
Фоновий звукОдин рядок на сегмент, що описує, як звучить сцена.

Таймінг розраховується, а не вгадується

Найпоширеніша помилка згенерованої розкадровки — це кадр, у якому акторам дають 1,5 секунди, щоб вимовити фразу з дев'яти слів. Тут тривалості обчислюються на основі довжини вимовленого діалогу: англійська — зі швидкістю три слова на секунду, китайська — приблизно п'ять ієрогліфів на секунду, а для кадрів із діалогом встановлюється мінімальна тривалість, щоб коротка фраза встигла прозвучати. Та сама формула закладена в промпт для генерації та перевіряється повторно після відповіді моделі, тому кадр, який виходить занадто коротким для власного діалогу, виправляється ще до того, як потрапить до вас.

Робочий документ, а не превʼю

Від розкадровки до відео

Кожен сегмент рендериться на основі сетинг-артів для персонажів і локацій, які в ньому названі: вирізи з аркуша персонажа додаються як зображення, локаційний плит закріплює простір, а текст кадру постачає все, що не можуть передати референси — рухи, освітлення для цього моменту, погоду, те, що тримають у руках. З вересня 2026 року ці референси визначаються за ідентифікатором асету, а не за назвою, тому перейменування персонажа посеред проєкту не порушить зв'язок між кадром і обличчям, яке мало в ньому бути. Сторінка про узгодженість персонажів детально описує цю частину.

Скільки це коштує

Розкадровки оплачуються за серію пропорційно до частки сценарію в цій серії: 1 кредит за 333 символів англійського тексту. У першому проєкті генерація безкоштовна до серії 1 включно. Подальший рендер сегментів починається від 10 кредитів за секунду готового відео (≈ $0.06/с на рівні найнижча ціна кредиту). Редагування, повторне читання та перемикання версій безкоштовні. Повну таблицю дивіться на сторінці з цінами, а про те, як розкадровка вписується між аналізом і відео — в огляді генератора.

Кожна серія — п'ятнадцятьма мовами

Мова діалогів встановлюється один раз на Кроці 1, і вся генерація виконується нею; налаштування цільового регіону водночас адаптує імена, обличчя та вулиці під відповідний ринок. Кожен приклад нижче створено саме так, по одному на мову.

Мови

Рідна мова діалогів 15 мовами

Кожен серіал нижче створено за тим самим пайплайном: актори розмовляють відповідною мовою як носії — інтерфейс, робочі документи та репліки однією мовою, без дубляжу. Відкрийте, щоб послухати.

Переглянути всі 15 мов

Поширені запитання

Розкадровка — це зображення чи текст?

Текст із пронумерованими кадрами — а потім справжнє відео для кожного сегмента. Немає проміжної покадрової сітки зображень для затвердження; ви візуально затверджуєте сетинг-арти персонажів, локацій і реквізиту, а розкадровку затверджуєте як текст.

Чи можу я написати власну розкадровку замість генерації?

Ви можете вільно переписати будь-яку згенеровану розкадровку, включно з повною заміною тексту сегмента. Конвеєру потрібна структура — пронумеровані кадри з тривалостями та тегованими діалогами — тому що рендер зчитує саме ці поля.

Чому в ній позначається, які персонажі на екрані?

Тому що назва персонажа за кадром в одиночному кадрі — це найнадійніший спосіб змусити відеомодель вставити його обличчя в кадр. Покадрове тестування показало: у восьми кадрах, де називали відсутнього співрозмовника, сталося п'ять підмін облич, тоді як у дванадцяти кадрах, де замість імені писали режисерську вказівку, підмін було нуль. Тому розкадровка позначає, хто насправді в кадрі, а для всіх інших пише вказівки.

Чи можу я змінити тривалість кадру?

Так, тривалості можна редагувати. Тривалість сегмента є сумою його кадрів, тому подовження одного кадру подовжує сегмент — і він усе ще має вписуватися в обмеження рівня моделі.

Чи буде повторно списано кошти за серію, якщо я відредагую розкадровку?

Ні. Редагування тексту безкоштовне, а рендер оплачується за секунди тих сегментів, які ви насправді перерендерюєте.

Перегляньте список кадрів, перш ніж витрачати кредити на відео

Згенеруйте розкадровку, прочитайте її, виправте — а потім рендеріть.

Спробуйте SceneMixer безкоштовно

Пакети кредитів від $1.49 · Pro $7.99/міс · Кредитна картка не потрібна для старту

Ціни·Посібники·Зразки·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·© 2026 SceneMixer