SceneMixer
Українська
Зареєструватися безкоштовно

Посібник з промптів для Wan 3.0: кадри, які не змінюються при повторному рендері

Коротка відповідь: Напишіть кадри для Wan 3.0 один раз і рендеріть їх на будь-якому з трьох етапів: Wan 3.0 · 480P за 10 кредитів на секунду, Wan 3.0 · 720P за 19 і Wan 3.0 · 1080P за 38. Текст не змінюється між етапами, змінюється лише зображення, тому оцінюйте постановку, таймінг і подачу на початковому етапі, а повторно рендеріть лише ті кадри, які ви залишаєте. Одна генерація триває до 30 секунд.
The SceneMixer episode editor: asset library on the left, the storyboard in the middle, the video preview on the right, and every segment along the bottom timeline
Редактор із відкритою готовою епізодом: текст сториборду посередині — це те, що ви пишете один раз; рівень, обраний у верхній панелі, визначає, як він рендериться.

Пишіть один раз, рендеріть на будь-якому етапі

Кадр з «Завіса на світанку», AI-короткометражної драми, згенерованої повністю в SceneMixer (6 персонажів, 1 епізод)
Зразок: «Завіса на світанку» — Реалістична HD-якість, 1 епізод, створено повністю в SceneMixer зі сценарію · дивитися серії

Епізод вище, The Veil at Dawn, пройшов шлях від вставленого сценарію до готового злиття повністю на Wan 3.0 · 480P: кожен сегмент, без повторного проходу. Це найпростіше підтвердження звички, про яку йдеться на цій сторінці — кадри були написані так, щоб їх було зрозуміло на початковому етапі, і нічого в них не потребувало іншого формулювання, щоб виглядати добре на наступному.

Сімейство складається з трьох етапів, які відрізняються лише роздільною здатністю та ціною. Сегмент може тривати до 30 секунд на будь-якому з них і використовує ті самі референси, тому немає такого формулювання, яке працювало б на одному етапі і не працювало на іншому. Пишіть кадр так, як вимагає граматика кадру — маркер і секунди, кадрування і камера, хто на зображенні, одна подія, репліка, атмосфера — і той самий текст можна перерендерити у вищій якості будь-коли. У Як написати один кадр описано граматику.

Що оцінювати на початковому етапі

Ставтеся до початкового етапу як до репетиції. Те, що він показує надійно — це частина, яка визначається в тексті: чи відповідає кадрування тому, що ви мали на увазі, чи рухається камера там, де зазначено в кадрі, чи достатньо секунд для репліки, чи опиняються дві людини там, де їх розмістив сториборд. Це ті проблеми, які можна виправити формулюванням, і їх найдешевше виправити саме тут.

Те, що він не вирішує — це дрібні деталі на зображенні. Якщо обличчя або реквізит мають значення лише у повному розмірі, оцінюйте їх на наступному етапі, коли постановка буде правильною. Діяти в такому порядку — це вся суть моделі «спочатку ескіз, потім фінал»: виправлення в тексті вносяться за низькою ставкою, а висока ставка витрачається один раз.

One storyboard text feeding three render steps, with a check at the entry stepShot text, written onceentry step: judge stagingmiddle step: sharetop step: publishedit the shot, not the tier
Схема: текст пишеться один раз, а етап змінює лише зображення. Знайдіть проблему на початковому етапі і виправте її в кадрі.

Виправляйте кадр, а не рівень

Коли рендер не вдається, здається, що варто спробувати інший етап. Спочатку спробуйте інше речення. Змініть одну річ у кадрі — слово для кадрування, дію, секунди, репліку — і перегенеруйте цей сегмент; всі версії зберігаються, тому невдала залишається для порівняння. У Редагування одного кадру та перегенерація показано цей цикл. Зміна двох речей одночасно робить наступний результат незрозумілим, а перехід на дорожчий етап, щоб виправити проблему з постановкою, дасть лише чіткішу версію тієї ж помилки.

Витрачайте слоти для референсів на людей, які потрапляють у кадр

Одна генерація приймає до десяти зображень і п'ять голосових кліпів, загалом приблизно чотирнадцять секунд голосу. Це достатньо, і це основна причина, чому сцени з кількома персонажами підходять для цього сімейства. Використовуйте слоти свідомо: прикріплюйте концепт-шіти для людей, які реально потрапляють у кадр, залишайте голоси персонажів, які говорять, а решту натовпу описуйте словами. Коли сегмент вимагає більше, ніж дозволяє бюджет, сайт спочатку видаляє найменш важливі референси — це проявляється у тому, що голос змінюється, а не у вигляді помилки.

Репліки іншими мовами

Якщо діалог німецькою або українською мовою, робіть кожну репліку короткою: на етапі за замовчуванням іноді може зникати слово, а коротка репліка залишає менше місця для цього. Жоден етап не позначений як кращий для цих двох мов, тому виправлення — коротші речення та перегенерація, а не перехід на дорожчий рівень. У Мова діалогу та рівень відео розглянуто деталі.

Коли це сімейство не підходить для написання

Якщо для сцени потрібен дуже короткий, щільний діалог із зрізами всередині генерації, або ви хочете побачити, як інше сімейство сприймає ті самі кадри, інші рівні приймають той самий текст. На сторінці сімейства Wan 3.0 є ціни; порівняння з MiniMax H3 допоможе вибрати між довшим кадром і щільнішим.

FAQ

Чи пишу я промпти по-різному для кожного з трьох етапів Wan 3.0?

Ні. Три етапи використовують один текст сториборду, одне обмеження сегмента в 30 секунд і ті самі слоти для референсів. Змінюються лише зображення та ціна.

Що варто перевірити на найдешевшому етапі Wan 3.0?

Кадрування, рух камери, відповідність секунд репліці та те, де опиняються люди. Дрібні деталі краще оцінювати на вищому етапі, коли постановка буде правильною.

Скільки референсів приймає одна генерація Wan 3.0?

До десяти зображень і п'ять голосових кліпів, загалом приблизно чотирнадцять секунд голосу. Якщо сегменту потрібно більше, найменш важливі референси видаляються першими.

Кадр відрендерився неправильно. Чи варто перейти на вищий етап?

Спочатку відредагуйте кадр: змініть одну річ і перегенеруйте цей сегмент. Вищий етап дасть вам чіткішу версію того самого рендеру, а не іншу постановку.

Чи по-різному обробляються німецькі та українські репліки?

На етапі за замовчуванням може зникати слово, і жоден етап не позначений як кращий для них. Виправлення — коротші репліки та перегенерація.

Пишіть кадри один раз, репетируйте на початковому етапі

Вставте сценарій, рендеріть сегмент за початковою ставкою і піднімайте на вищий рівень лише ті кадри, які ви залишаєте.

Почати проєкт

Оновлено 14 жовтня 2026 року

Ціни·Посібники·Зразки·Альтернативи·Відповіді·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·Партнерська програма·© 2026 SceneMixer