SceneMixer
Nederlands
Gratis aanmelden

Wan 3.0 promptgids: shots die een her-rendering overleven

Kort antwoord: Schrijf de shots voor Wan 3.0 één keer en rendereer ze op elk van de drie stappen: Wan 3.0 · 480P voor 10 credits per seconde, Wan 3.0 · 720P voor 19 en Wan 3.0 · 1080P voor 38. De tekst verandert niet tussen stappen, alleen het beeld, dus beoordeel opbouw, timing en dialoog op de instapstap en her-render alleen de shots die je houdt. Eén generatie duurt maximaal 30 seconden.
The SceneMixer episode editor: asset library on the left, the storyboard in the middle, the video preview on the right, and every segment along the bottom timeline
De editor met een afgeronde aflevering open: de storyboardtekst in het midden is wat je één keer schrijft; de tier die je in de bovenbalk kiest, bepaalt hoe het wordt gerenderd.

Eén keer schrijven, op elke stap renderen

Still uit “De sluier bij dageraad”, een AI-korte drama end-to-end gegenereerd door SceneMixer (6 personages, 1 aflevering)
Voorbeeld: “De sluier bij dageraad” — Realistische HD, 1 aflevering, end-to-end geproduceerd door SceneMixer vanuit het script · bekijk de afleveringen

De aflevering hierboven, The Veil at Dawn, ging van een geplakte tekst naar een afgeronde compositie volledig op Wan 3.0 · 480P: elk segment, geen tweede ronde. Dat is het duidelijkste bewijs van de gewoonte die deze pagina beschrijft — de shots waren geschreven om begrepen te worden op de instapstap, en niets ervan had een andere bewoording nodig om er op de volgende stap goed uit te zien.

De familie heeft drie stappen die alleen verschillen in resolutie en prijs. Een segment duurt maximaal 30 seconden op elke stap en gebruikt dezelfde referenties, dus er is geen bewoording die op de ene stap wel werkt en op de andere niet. Schrijf de shot zoals de shotgrammatica voorschrijft — markering en seconden, kadrering en camera, wie er in beeld is, één ding dat gebeurt, de regel, de sfeer — en dezelfde tekst render je hoger wanneer je maar wilt. Hoe je één shot schrijft bevat de grammatica.

Wat je op de instapstap beoordeelt

Behandel de instapstap als een repetitie. Wat het je betrouwbaar laat zien, is het deel dat in de tekst wordt bepaald: of de kadrering is wat je bedoelde, of de camera beweegt waar de shot zegt dat hij beweegt, of de seconden genoeg zijn voor de regel, of twee personen eindigen waar de storyboard ze heeft neergezet. Dat zijn de problemen die je met bewoordingen kunt oplossen, en ze zijn hier het goedkoopst op te lossen.

Wat het niet oplost, is fijn detail in het beeld. Als een gezicht of een rekwisiet alleen op volledige grootte belangrijk is, beoordeel het dan op de stap erboven, zodra de opbouw klopt. In deze volgorde werken is het geheel van het concept-then-afwerkingspatroon: de tekst wordt gecorrigeerd tegen het lage tarief, en het hoge tarief wordt één keer uitgegeven.

One storyboard text feeding three render steps, with a check at the entry stepShot text, written onceentry step: judge stagingmiddle step: sharetop step: publishedit the shot, not the tier
Schema: de tekst wordt één keer geschreven en de stap verandert alleen het beeld. Vind het probleem op de instapstap en los het op in de shot.

Los de shot op, niet de tier

Wanneer een rendering misloopt, is de verleiding om een andere stap te proberen. Probeer eerst een andere zin. Verander één ding in de shot — het kaderwoord, de actie, de seconden, de regel — en genereer dat segment opnieuw; elke versie wordt bewaard, dus de mislukte staat er nog om te vergelijken. Eén shot bewerken en opnieuw genereren laat de lus zien. Twee dingen tegelijk veranderen maakt het volgende resultaat onmogelijk te interpreteren, en overstappen naar een duurdere stap om een opbouwprobleem op te lossen, levert een scherpere versie van dezelfde fout op.

Gebruik de referentieslots voor de personen voor de camera

Een generatie gebruikt maximaal tien afbeeldingen en vijf stemclips, met in totaal ongeveer veertien seconden stem. Dat is royaal, en het is de belangrijkste reden dat een ensemble-scène bij deze familie hoort. Gebruik de slots bewust: voeg de sheets toe van de personen die de camera daadwerkelijk in beeld brengt, bewaar de stemmen van de sprekende personages en beschrijf de rest van een menigte in woorden. Wanneer een segment meer nodig heeft dan het budget, laat de site de minst belangrijke referenties eerst weg, wat zich uit in een stem die afdwaalt in plaats van een foutmelding.

Regels in andere talen

Als de dialoog Duits of Oekraïens is, houd elke regel dan kort: op de standaardstap kan een af en toe een woord wegglippen, en een korte regel laat daar minder ruimte voor. Geen enkele stap staat aangemerkt als beter voor die twee talen, dus de oplossing is kortere zinnen en opnieuw genereren, niet een duurdere stap. Dialoogtaal en videotier behandelt de details.

Wanneer deze familie niet de juiste plek is om te schrijven

Als een beat een heel korte, dichte uitwisseling nodig heeft met cuts binnen de generatie, of je wilt zien hoe een andere familie dezelfde shots interpreteert, dan gebruiken de andere tiers dezelfde tekst. De Wan 3.0 familiepagina heeft de prijzen; de vergelijking met MiniMax H3 is de pagina om te kiezen tussen een langere take en een dichtere.

FAQ

Schrijf ik prompts anders voor elk van de drie Wan 3.0 stappen?

Nee. De drie stappen delen één storyboardtekst, één maximum van 30 seconden per segment en dezelfde referentieslots. Alleen het beeld en de prijs veranderen.

Wat moet ik controleren op de goedkoopste Wan 3.0 stap?

Kadrering, camerabeweging, seconden ten opzichte van de regel, en waar personen eindigen. Fijn detail beoordeel je beter op een hogere stap zodra de opbouw klopt.

Hoeveel referenties gebruikt een Wan 3.0 generatie?

Maximaal tien afbeeldingen en vijf stemclips, met in totaal ongeveer veertien seconden stem. Als een segment meer nodig heeft, worden de minst belangrijke referenties eerst weggelaten.

Een shot is verkeerd gerenderd. Moet ik een stap omhoog gaan?

Bewerk eerst de shot: verander één ding en genereer dat segment opnieuw. Een hogere stap geeft je een scherpere versie van dezelfde rendering, geen andere opbouw.

Worden Duitse en Oekraïense regels anders afgehandeld?

Ze kunnen een woord wegglippen op de standaardstap, en geen stap staat aangemerkt als beter ervoor. Kortere regels en opnieuw genereren zijn de oplossing.

Schrijf de shots één keer, repeteer op de instapstap

Plak een script, render een segment tegen het instaptarief, en ga alleen omhoog met de shots die je houdt.

Start een project

Bijgewerkt op 14 oktober 2026

Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Alternatieven·Antwoorden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·Partnerprogramma·© 2026 SceneMixer